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野良猫

@straycats41

かつてはギルティギアメインで遊んでた格ゲーマーでした。格ゲー以外にも麻雀とかやります。好きな作品は科学ADVシリーズ、qruppo作品など 最近は原神、ゼンゼロ、シャドバで遊んでます。

ID: 3049031383

calendar_today28-02-2015 07:27:17

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溜めダスト後の起き攻め案 ①ダッシュ5P持続当て ・安定の詐欺重ね ・次に択をかけたい時用 ②ダッシュ近S ・リバサバクステ&最速打撃暴れ潰し ・投げには負ける ③ダッシュ投げ ・起き上がり6F目に投げ可能 ④トゥルブレンツ持続当て ・いい感じの持続当てになって反確がとりにくい #GGST_LE

4Gamer (@4gamernews) 's Twitter Profile Photo

[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた 4gamer.net/s/G052700.2604… 好調なスタートを切った「Ver.2.00」。プロデューサーの宮内 健氏に話を伺った

[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた
4gamer.net/s/G052700.2604…

好調なスタートを切った「Ver.2.00」。プロデューサーの宮内 健氏に話を伺った
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GGSTの話題がケイオス1色だ… しかも回ってくる動画が対戦動画ばっかりだ もっとこう…このコンボやったら詰み状況に持っていけます!みたいな開発状況はどこかにないものか

ゼンレスゾーンゼロ公式 (@zzz_jp) 's Twitter Profile Photo

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.8「新・エリー都の落日」予告番組のお知らせ 親愛なるプロキシ様へ 『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.8「新・エリー都の落日」予告番組は、4月24日 20:30 (JST)より配信される予定です! フリンツ合金音動機を奪い去った「ラミル」、その狙いは一体…?

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.8「新・エリー都の落日」予告番組のお知らせ

親愛なるプロキシ様へ
『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.8「新・エリー都の落日」予告番組は、4月24日 20:30 (JST)より配信される予定です!
フリンツ合金音動機を奪い去った「ラミル」、その狙いは一体…?
GUILTY GEAR OFFICIAL (@guiltygear_pr) 's Twitter Profile Photo

【不具合情報】 GUILTY GEAR -STRIVE-Ver.2.00において、4月20日時点で確認している不具合について追記いたしました。 不具合は後日修正予定となります。 ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ありません。 ▼[Ver.2.00] 確認されている不具合について guiltygear.com/ggst/jp/news/p… #GGST

【不具合情報】 
GUILTY GEAR -STRIVE-Ver.2.00において、4月20日時点で確認している不具合について追記いたしました。
不具合は後日修正予定となります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ありません。

▼[Ver.2.00] 確認されている不具合について
guiltygear.com/ggst/jp/news/p…

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【#GGST 開発チームより】 Ver.2.00配信後のバトルバランス調整について、掲載中の記事を更新しました。 4月20日時点の内容を追記しています。 guiltygear.com/ggst/jp/news/p… #GGST #ギルティギア

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すごいな、なんか想定外の強さ&弱さになったキャラを晒上げてるみたいだ ただ、どうやったら見落とすんだよって内容もあるのが不思議

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話題のケイオスをちょっと調べた 連ガ連携は修正は必要だけどそんなに声を上げる必要はなさそうな気がするな… カースの方がよっぽどやばい、なんだこれ

ゼンレスゾーンゼロ公式 (@zzz_jp) 's Twitter Profile Photo

デベロッパートーク「シーズン3の展望!」|ゼンレスゾーンゼロ シーズン3のストーリー展開、戦闘システムの拡張、新規コンテンツ、エリア、システム、そして改善項目の予告など、最新情報が盛りだくさん!ぜひチェックしてみてください! #ゼンゼロ

ファミ通.com (@famitsu) 's Twitter Profile Photo

「紗夢のお腹はアートディレクターの趣味です」『ギルティギア ストライヴ』(GGST)宮内PにVer.2.00のすべてを聞いた famitsu.com/article/202604… ワイルドアサルト削除の理由、Ver.2.00の意図、ロボカイの性能は? 5周年を迎える本作の未来はライド・ザ・ライトニング!

「紗夢のお腹はアートディレクターの趣味です」『ギルティギア ストライヴ』(GGST)宮内PにVer.2.00のすべてを聞いた
famitsu.com/article/202604…

ワイルドアサルト削除の理由、Ver.2.00の意図、ロボカイの性能は? 5周年を迎える本作の未来はライド・ザ・ライトニング!
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正直、今回のケイオスの仕様なら射撃はボタン押した瞬間でよい気がするのだが ケイオス使いはそんなことはないのだろうか

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DかVになるってなんだ…?って思ってたが、調べたらそういうことね… 彼が話題にしたがるわけですわ

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例の記事、ここも笑っちゃった 「ウォールブレイクまでつながる展開を比較的手軽に体験できるようになっており」 →キャラ差あるし全然割れない 「その後のポジティブボーナスを含めた駆け引きにも自然につながります。」 →テンションペナルティかかるせいでポジティブボーナスの恩恵がそもそも薄い

例の記事、ここも笑っちゃった
「ウォールブレイクまでつながる展開を比較的手軽に体験できるようになっており」
→キャラ差あるし全然割れない

「その後のポジティブボーナスを含めた駆け引きにも自然につながります。」
→テンションペナルティかかるせいでポジティブボーナスの恩恵がそもそも薄い