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こんて

@continue6464

趣味で絵を描いている。

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calendar_today30-11-2017 10:00:32

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オリマーできてないのにピン無視したり意味分かんないピン指示されてレベリング微妙な状態でボス戦倒れまくるのいい加減心折れるわ。

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付帯選びとかに時間かかりすぎて味方に付いてこれないなら適当に一番した選んでさっさと付いてきて欲しい。火力職ならこっちから貢ぐからさっさと追い付いてボス殴ってくれ

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坩堝とか鈴玉ヘイト颯爽と取って味方側に回避して巻き込んで殺してくる魔法職いい加減にしろ、こっちは致命ビルドやっとんねん遺物みろやカスがよおおおお

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初動で罪人処理でグダってる時点でその後のファームもボスエネミーに対応できてないの多くてすげーグダるからもうきつい。

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うまくない人ってやっぱファームも上手くないしよるボスに対応できてなさすぎてすげー死なれてきつい。深度5やるならもうちょい死なないでほしいわ流石に

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負けるときの理由は倒れちゃいけないタイミングで倒れることが多い人がいて起こすのが上手くない人と組んでる時だな、リスク追って無理に起こしに行って2人目倒れて崩れる、そもそも起こすリスク高い状況で倒れまくる味方がキツいんだけど。

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パーティーの火力の上げかた、戦闘での火力の出し方、アーツの管理が分かってれば楽しくやれるのに、なんかてきとーにやって味方の足引っ張ってるのは流石に一緒にやりたくない。勝てる人らはそこら辺ふざけててもしっかりしてるんだよな。