しーもす・すたじお@ゲーム制作 (@cmosstudio1560) 's Twitter Profile
しーもす・すたじお@ゲーム制作

@cmosstudio1560

サラリーマンの合間にゲーム開発しております。
アプリとPCの戦車ゲームのリリースを経て、
長年の目標だった歴史アクションゲームをUnityで開発中です。
騎馬で戦場を駆け巡るゲームを2023年リリース予定。

ID: 1151402559027834881

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しーもす・すたじお@ゲーム制作 (@cmosstudio1560) 's Twitter Profile Photo

20分アプリ操作してみて ・ボーカル音大きく →しんみりゴスペラ風、自宅でじっくり鑑賞用 ・楽器音大きく →ノリ重視ドライブなど移動BGM用 の使い分けが出来そうだ。 今後更に細分化できるか調べてみる🎵

20分アプリ操作してみて

・ボーカル音大きく
→しんみりゴスペラ風、自宅でじっくり鑑賞用
・楽器音大きく
→ノリ重視ドライブなど移動BGM用

の使い分けが出来そうだ。
今後更に細分化できるか調べてみる🎵
ぱやぱやくん (@paya_paya_kun) 's Twitter Profile Photo

孤独が好きな人は「一人の時間の価値」が高すぎて、その価値を上回る人と過ごさないと「時間を無駄にした」と思う傾向にあると思います。 このタイプは自分の時間を大切にしているので ・浅い関係は求めない ・刺激的だけど疲れるとは付き合わない ・なんとなくの友達もいらない

ぱやぱやくん (@paya_paya_kun) 's Twitter Profile Photo

友人が少ない人は「職場でたくさんの人に会っている」という感覚が強く、プライベートで「1人の喜び」を回収しようとします。「休日も人に会ってたら疲れる」という思考回路があるのでソロ活になります。

ぱやぱやくん (@paya_paya_kun) 's Twitter Profile Photo

スマホの光量を最小設定にすることです。 スマホの画面が暗くなるとyoutubeもSNS面白さが半減して、かなりつまらなくなります。ドーパミンが出にくくなって「もっと他のことをしたほうがいいな」という気持ちになっていくわけです。

金城(かぽ) (@kapo6636) 's Twitter Profile Photo

一人で楽しく過ごせる人にとって、人と会うことは寂しさを埋めるためではなく、自分にとって貴重で密度の高い一人の時間を“あえて割く”という選択になるので、一人で過ごす時間と同等かそれ以上の質が得られる相手でないと会わない。

月詠〜ツクヨミ〜 (@tsukuyomi2021) 's Twitter Profile Photo

「ちび郵便屋さん📮」 💌❥❥ᴳᴼᴼᴰ ᴹᴼᴿᴺᴵᴺᴳ໒꒱⋆ #nijijourney #midjourney #AIイラスト #AIart #AIアート

ぱやぱやくん (@paya_paya_kun) 's Twitter Profile Photo

友達が少ない人は「人と話すことが苦手」というよりも「意味のない馴れ合い」が苦手です。職場はともかく、休日までそういうことをしたくないと思っています。 ・どうでもいい会話をする ・好きでもない人に好かれる努力をする ・不安だから誰かにすり寄る ・嫌われないように顔色ばかり伺う

manekinecot (@manekinecot) 's Twitter Profile Photo

#indiedev #す猫 ちなうちのゲームは女児でも遊べるようにと、右アナログでの視点操作が無く、左アナログ+2ボタンだけでも遊べる作りなのです。昨日は数人の低学年の子にもちゃんと遊んでもらえるのが確認できて、良い感じ(※改善点は腐る程見つかるけれどw)

ぱやぱやくん (@paya_paya_kun) 's Twitter Profile Photo

人生に悩んでいたり、どうしていいかわからない人は「大きな本屋」に行く癖をつけてください。運命の一冊は自分が悩んでいるときに出会えます。人生が広がるチャンスです。

スチまと / STEAMおすすめゲーム新作など紹介 (@stmatomato) 's Twitter Profile Photo

この透き通った「水」の表現。良すぎて一生見てられる。 一見、平和な田舎道でトラックを運転して、荷物を届けるゲーム。 のどかな雰囲気に見えるけど、荷台の物理演算がリアルすぎて、運転がめちゃくちゃ慎重になる。 この世界の空気がたまらん。 Truckful

ハルオミ (@haruaiman) 's Twitter Profile Photo

Midjourneyで画像生成 → Hailuo AI(Hailuo AI (MiniMax))で動画化。 情報量の多いビジュアルも、ディテールを崩さずそのまま映像へ。 i to v(画像→動画)だからこそ表現できる世界観がある。 やっぱり僕は、この作り方が好きです。

しーもす・すたじお@ゲーム制作 (@cmosstudio1560) 's Twitter Profile Photo

この記事で気になって購入しました🎮 半熟ヒーロー(ファミコン版)っぽいシンプルなグラフィック&操作ながら戦略性もありしばらくハマりそう!

この記事で気になって購入しました🎮
半熟ヒーロー(ファミコン版)っぽいシンプルなグラフィック&操作ながら戦略性もありしばらくハマりそう!