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インディーゲーム製作サークル
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discord にて活動しております。

現在当サークルでは、
インディー制作有志を募集しております!!!

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linkhttps://x-ware.xyz calendar_today26-09-2020 08:33:50

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678 Takipçi

364 Takip Edilen

のぼる@ゲーム制作中🚀 (@ikeball3) 's Twitter Profile Photo

#Unity #SpaceCombat ビーム作成を行っています🤠 見栄え、当たり判定、当たった時の表現うまくいかず苦戦していました😅 ビームの実装はLineRendererとMesh自動生成で行う形で進めています。これで頑張ればビームが曲げられるはずです😇 ▼ビーム当たり判定参考 unity-michi.com/post-694/

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出資状況、現在 →2000万投資すると連絡が来るもその後音信不通 →投資すると連絡がきてZOOMで話すも手数料が8%と闇金融に先端突っ込んだかな??みたいな手数料 →やっと現れたかと会って話にいくも、「実は0円で始められるんですよ」と自分の過去談+たったそれだけの為に呼び出す謎ヒロイズムマン

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出資状況② ツイッターで出資希望者なる方が表れ、「ゲームが好きだから支援したい」とのこと、やっと希望が見えた気がします。

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ここ直近マジで意味不明過ぎて笑ったのは、出資希望者が「出資額50万ならバイトで稼げるよ」という意味不明過ぎるアドバイスを投げられた時ね。一体何しにきたんだw確定的なリターンを求めるならエンジェル投資では無くてベンチャーインデックス投資みたいなサイトに登録した方が早いんではないかと。

Caffeine (@rjcaffeine) 's Twitter Profile Photo

【宣伝定期】 Caffeineオリジナル楽曲第3曲目です。 今回から物語と楽曲をリンクさせて、展開させていくという 新しい試みにチャンジしております。 物語と一緒に聴いてみてください。 #DTMerと繋がりたい #オリジナル楽曲 #物語 #インディーズ #拡散希望 x.com/i/web/status/1…

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【宣伝定期】 Caffeineオリジナル楽曲第3曲目です。 今回から物語と楽曲をリンクさせて、展開させていくという 新しい試みにチャンジしております。 物語と一緒に聴いてみてください。 #DTMerと繋がりたい #オリジナル楽曲 #物語 #インディーズ #拡散希望 x.com/i/web/status/1…

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メリークリスマス🎅 ゲームセールの時期ですね AmazonのSwitchインディー🎮 → 〜12/27 あと2日 Steamセール → 〜 来年1/6 プレステビッグウインターセール 最大90%オフ → 〜 来年1/19(火) Xboxカウントダウンセール最大50%オフ → 〜来年1/3 #ゲーム実況者さんと繋がりたい #クリスマス

Caffeine (@rjcaffeine) 's Twitter Profile Photo

物語はコチラです。 1分30程なので 気軽に空いた時間にすぐ聞けますので 聴いてみてください #オーディオブック #ボイス 【オーディオブック】君がくれた疑問 【世界の理を問う曲】【アカシックレコードに触れた者を描く物語】【星の理と人間の想いの葛藤】 youtu.be/0E96ketn5Po YouTube より

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新年あけましておめでとうございます(・∀・) 昨年は大変お世話になりました。 失敗ばかりの年末でしたが同時に多くの良いご縁に恵まれました。 今年も何卒宜しくお願い致します。

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好きなゲームを作ろうとすると好きなゲームが競合になるっていうのは盲点だった あんまり声を大きくしては言えないけど、 あの寄せ集めの二番煎じみたいなゲームが近い

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x.com/XWARE_2?s=09 X-WAREの第二開発部門が出来ました!!! こちらではスタイリッシュアクションゲームを作るメンバーを募集しているようです(←よく知らない人) こちらはかなりしっかりと進めているようですが、忙しい方も参加できるようスケジューリングされます。 興味ある方是非ご連絡下さい

仕様です。@5/4ゲムダン8 【2B-10】 (@shiyoumasayume) 's Twitter Profile Photo

ゲーム開発に関する個人的ノウハウを画像にまとめました。 1.ゲームをつくる勉強をしたいときの遊び方 2.面白さが伝わるゲームの企画書の書き方 3.ゲームの難易度は「工夫させる時間」で設計する 4.ゲームコンセプトの書き方

ゲーム開発に関する個人的ノウハウを画像にまとめました。

1.ゲームをつくる勉強をしたいときの遊び方
2.面白さが伝わるゲームの企画書の書き方
3.ゲームの難易度は「工夫させる時間」で設計する
4.ゲームコンセプトの書き方
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ダクソ3ログイン出来ないと思ってたらサークルの人が教えてくれたので共有 pso2.jp/players/news/2…