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Uma coisa muito boa em Crimson Desert é a exploração: Acabei de encontrar uma casa num local bem esquisito, e pior, dentro dela estava bizarro! Cheio de carnes penduradas e sangue pra tudo lado! Enquanto explorava fui atacado por três bandidos, felizmente deu tudo certo! 😉

Uma coisa muito boa em Crimson Desert é a exploração:

Acabei de encontrar uma casa num local bem esquisito, e pior, dentro dela estava bizarro! Cheio de carnes penduradas e sangue pra tudo lado!

Enquanto explorava fui atacado por três bandidos, felizmente deu tudo certo! 😉
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Acho muito legal o Tactics Ogre ter limite de level por missão principal, assim fica impossível "quebrar" o jogo no grind e a estratégia vira nossa única saída.

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Precisamos falar sobre como Final Fantasy XIII é injustiçado: É fato que o game não está entre os melhores da franquia, mas a gente precisa parar de fingir que ele é um desastre total. Sim, no começo temos corredores infinitos, mas quando o jogo abre em Gran Pulse e o sistema de

Precisamos falar sobre como Final Fantasy XIII é injustiçado:

É fato que o game não está entre os melhores da franquia, mas a gente precisa parar de fingir que ele é um desastre total. Sim, no começo temos corredores infinitos, mas quando o jogo abre em Gran Pulse e o sistema de
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Muitos criticam Dark Souls 2, mas temos que concordar que Majula é o melhor "firelink" criado. É a união melancólica de trilha sonora, efeitos visuais e lore. Acho que é meu lugar favorito de toda a série!

Muitos criticam Dark Souls 2, mas temos que concordar que Majula é o melhor "firelink" criado.

É a união melancólica de trilha sonora, efeitos visuais e lore. Acho que é meu lugar favorito de toda a série!
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📚Games e História Do realismo de Kingdom Come à fantasia de Crimson Desert: a má fama dos moleiros persiste. Jogando Crimson Desert, avistei um moinho à distancia e resolvi explorar por lá. Não deu outra, próximo à estrutura encontrei dois comerciantes contrabandeando

📚Games e História

Do realismo de Kingdom Come à fantasia de Crimson Desert: a má fama dos moleiros persiste.

Jogando Crimson Desert, avistei um moinho à distancia e resolvi explorar por lá. Não deu outra, próximo à estrutura encontrei dois comerciantes contrabandeando
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Final Fantasy XII estava muito à frente do seu tempo. Em 2006, o sistema de Gambits e o combate em mundo aberto sem transição pareciam estranhos para os padrões da série. Hoje, em um mundo de action-RPGs, a profundidade tática do FFXII continua imbatível. É quase um

Final Fantasy XII estava muito à frente do seu tempo. Em 2006, o sistema de Gambits e o combate em mundo aberto sem transição pareciam estranhos para os padrões da série.

Hoje, em um mundo de action-RPGs, a profundidade tática do FFXII continua imbatível. É quase um
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Jogos táticos são incríveis, né? Todos os movimentos devem ser milimetricamente calculados, caso contrário é derrota certa! Atualmente tenho jogado Tactics Ogre e tô gostando demais! Meus preferidos nesse estilo são: ✅Final Fanatsy Tactics ✅Final Fantasy Tactics Advance

Jogos táticos são incríveis, né? Todos os movimentos devem ser milimetricamente calculados, caso contrário é derrota certa!

Atualmente tenho jogado Tactics Ogre e tô gostando demais! Meus preferidos nesse estilo são:

✅Final Fanatsy Tactics
✅Final Fantasy Tactics Advance
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É impossível jogar FF XV sem pensar no que poderia ter sido o Final Fantasy Versus XIII. Foram anos de espera, mudança de diretor, troca de engine e cortes de conteúdo. O resultado foi um jogo que parece um quebra-cabeça faltando peças, mas que ainda assim entrega momentos de

É impossível jogar FF XV sem pensar no que poderia ter sido o Final Fantasy Versus XIII.

Foram anos de espera, mudança de diretor, troca de engine e cortes de conteúdo. O resultado foi um jogo que parece um quebra-cabeça faltando peças, mas que ainda assim entrega momentos de