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TYMDL

@tymdl_info

#TYMDL とは、「知」の集団でもあり、「美」の集団でもあることを目指し、研究と実践を横断しながら建築を思考する組織です。建築理論を研究し、様々なプロジェクトを通して実践、それを共有する活動を行っています。

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ISHIKAWA (@fillarts_ishi) 's Twitter Profile Photo

CG制作に対して 作るという感覚はあるのですが、 描くという言葉を使う感覚があまりなくて。 描くってどういう事?ってなってしまう

YOSHIKI OKAE (@now______future) 's Twitter Profile Photo

今週はアイテム強度をゲージ化、換金したコインでアイテム購入まで。ゲーム感上がってきた。ここまできたら、何かしらゲームっぽいもの作れそう。#Roblox

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CGの出来栄え次第で、クライアントの今後の人生を左右してしまう。 とても重要な仕事なのです。

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フォトリアルCGにおいて、 ミニマリズムとマキシマリズムの間で行ったり来たりする場面があります。 空間の「カッコよさ」を求めるとやはりスタイルとして不必要なものは排除していくのですが、 それだけで物足りないとか、リアルさが足りないというときがあります。

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CG制作中、ライティングで迷ったら、まずはライト1つにして考えましょう。 自然光がメインの空間なら太陽光から。 室内光がメインの空間なら1番大きなメイン照明から。 1つずつクリアして設定していくのが1番の近道です。

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フォトリアルCGは"技術力"も大切ですが、"観察力"も大切です。 作業に追われて観察する暇がなくなれば、デザイナーとしての経験値は上がらなくなってしまうと思います。

YOSHIKI OKAE (@now______future) 's Twitter Profile Photo

今週はショップページをGUI表示して、バッグサイズを拡張するところまで。最近タイクーン系の面白さを勉強中。#Roblox

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将来、一緒に仕事したいなあとか、この建築家からCGの依頼が来たら最高だなとか、いろいろ目標と妄想を膨らませながら楽しく今を生きてます。

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CG制作をしてる中でどうしても作り方が分からない部分や、 CGソフトやパソコンのエラーに素早く対処しなくてはいけない場面がある中で 同じCGクリエリターとして気兼ねなく話せるコミュニティがあるといいと思うんです。 関西は特に、同業種のコミュニティといったものが少なく感じます、、

摩擦設計 Mayo Shigemura (@sigemayo) 's Twitter Profile Photo

とてもとても面倒くさいけど貯まった領収書をひたすら打ち込む作業、たまにやると良い気分転換になっている気がする。まあでももちろん、やりたくはないんだけども

YOSHIKI OKAE (@now______future) 's Twitter Profile Photo

電脳殿で新商品が出たのでさっそく購入! 嗅覚拡張部品(←)と第六感拡張部品(→)で、今回も造形が凄すぎる。 嗅覚拡張部品は、生物の仕組みを機械化したらしく、嗅覚のイベントに携わている身としては非常に興味深い。 早く衣装を揃えて楽しむ時間が欲しい。(切実) #遷活

電脳殿で新商品が出たのでさっそく購入!

嗅覚拡張部品(←)と第六感拡張部品(→)で、今回も造形が凄すぎる。

嗅覚拡張部品は、生物の仕組みを機械化したらしく、嗅覚のイベントに携わている身としては非常に興味深い。

早く衣装を揃えて楽しむ時間が欲しい。(切実)

#遷活