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Masamichi Hatayama

@ssr_maguro

CEDEC2021 DDD & DIコンテナ|Unity SYNC2022 "shaderとanimationで作るリッチなUI演出" |Cyberagent / QualiArts / Applibot所属

ID: 2527674578

calendar_today27-05-2014 15:15:20

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astro (@yuffter) 's Twitter Profile Photo

Unity CLI Loop軽く数日触ってみてるけど、全然実戦投入できるレベルな気がする 今まで一番時間かかってたUIアニメーションの実装がわりかし高速に回せるようになった その分ほかのコア部分に時間かけられるから生産性向上を感じる

notargs (@notargs) 's Twitter Profile Photo

最近趣味でGodot触ってるけど、あまりにもAIの動きが良すぎてびっくりする。 優秀なheadlessモードの存在、OSSであること、簡易なシリアライズ形式、AIによる機能自作のコストダウンなどが絡み合ってこの体験が生まれているわけだけど、 商業ゲームエンジンはどうこの流れに乗っていくのかが気になる

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公式だとミュトスなんだ --- 正式表記(英語) Claude Mythos 日本語でのカナ表記・読み仮名 クロード・ミュトス

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"Skillを一つのフォルダにまとめるオプション" ですが、claude codeだとskillを認識しない事が発覚しました🙇‍♂️ この挙動をデフォルトにしたのですが、削除しました。 最新バージョンのv2.0.3をお試しください🙇‍♂️

tapehead.lab (@tapehead_lab) 's Twitter Profile Photo

🎬New MV【free will】 新しい曲とMV作りました! seedance2.0が「できるかな?」を全部叶えてくれた🙌 ちょっと前では考えられないクオリティで、実写アニメ合成映像が作れるようになって楽しい!!

池田 泰延 (@clockmaker) 's Twitter Profile Photo

Codex​​.appの新しいアプリ内ブラウザが、HTMLコーディングにすごく便利。 注釈をいれて雑に指示をだすことが可能に。 実にいいですね。

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・ペアプロするな (planまたはSDDで固めてから一気に実装を任せるイメージ?) ・Subagentをあんま使うな あたりが全然変わったイメージだ。とはいえ自分はGTP-5.5(Codex)に移ってしまったので、GTP-5.5ではどうなんだろう qiita.com/ot12/items/064…

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Codex Appの音声入力、かなり精度良い。 UXや機能がまだ発展途上で、入力中の音声OFF機能とか辞書登録とかないけど、これからの充実に期待!