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しょうゆキノコ

@soymushroom

好きなゲームは大体ローグライト。Slay the Spire, Wildfrost, Risk of Rain 2, Balatroなど。Unityでタクティカル x デッキ構築ローグライト「Tactical Overload」を開発中。

ID: 290351965

calendar_today30-04-2011 04:20:02

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シャイニングストライクにモメンタム付けたら火力の9割これになった ランページが自分でデッキトップに戻ったらそら強いわ グッドカード賞は集約と煌めく激流です 虚無化くんはやりすぎ #slaythespire2

シャイニングストライクにモメンタム付けたら火力の9割これになった
ランページが自分でデッキトップに戻ったらそら強いわ

グッドカード賞は集約と煌めく激流です
虚無化くんはやりすぎ
#slaythespire2
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グッドカード賞 オスティは実質バリケード付きブロックと火力スケールを兼ねてるので安定感があってよいですね 破滅はコンボがないとダメージの下位互換で、オールインしてリーサルの動きが取れないので事故率が高くなる🫠 自身に破滅を付与する効果は計画性が問われるので好き

グッドカード賞

オスティは実質バリケード付きブロックと火力スケールを兼ねてるので安定感があってよいですね
破滅はコンボがないとダメージの下位互換で、オールインしてリーサルの動きが取れないので事故率が高くなる🫠
自身に破滅を付与する効果は計画性が問われるので好き
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ディフェクト君でA0クリア 序盤の氷河、切断は相変わらず頼りになりますね 後半はシンセシス、サブルーティン、クリエイティブAIで無茶苦茶に踏み倒すパワーちゃんでした シンセシス、踏み倒しがターンまたぐのヤバすぎでは

ディフェクト君でA0クリア
序盤の氷河、切断は相変わらず頼りになりますね

後半はシンセシス、サブルーティン、クリエイティブAIで無茶苦茶に踏み倒すパワーちゃんでした
シンセシス、踏み倒しがターンまたぐのヤバすぎでは
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グッドカード賞 ディフェクトの弱点だった初動の遅さをカバーしてくれる良デザイン。序盤の妥協ピックでも意外と最後までよく働いてくれる 今作のヤバ敵はだいたい状態異常を混ぜてくるので、どうにかして保留しておくと強い1枚。最低限ブロックとして仕事はするので、構築は無理に寄せなくてもOK

グッドカード賞

ディフェクトの弱点だった初動の遅さをカバーしてくれる良デザイン。序盤の妥協ピックでも意外と最後までよく働いてくれる

今作のヤバ敵はだいたい状態異常を混ぜてくるので、どうにかして保留しておくと強い1枚。最低限ブロックとして仕事はするので、構築は無理に寄せなくてもOK
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ネクロバインダーA1、無限に強くなるバカのカード作って勝った ソウル誘発効果さえあれば祈祷、霊魂抽出、墓場の爆発でぐるぐる回し続けてるだけでも勝てるのも良い

ネクロバインダーA1、無限に強くなるバカのカード作って勝った
ソウル誘発効果さえあれば祈祷、霊魂抽出、墓場の爆発でぐるぐる回し続けてるだけでも勝てるのも良い
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サイレントA1 残像、人形、ナイフで道中の安定感を確保しつつスケーリング用に殺害を採用 やっぱサイレントはドローしてなんぼですわ

サイレントA1
残像、人形、ナイフで道中の安定感を確保しつつスケーリング用に殺害を採用
やっぱサイレントはドローしてなんぼですわ
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ナイフ毒混成でサイレントA2クリア マジでドロー難が激しくて2層の事故がとんでもなかったけどバックフリップかき集めてギリ耐え とはいえパワー依存が激しくて安定しないデッキなので狙って構築するものではないかな

ナイフ毒混成でサイレントA2クリア
マジでドロー難が激しくて2層の事故がとんでもなかったけどバックフリップかき集めてギリ耐え
とはいえパワー依存が激しくて安定しないデッキなので狙って構築するものではないかな
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正式リリース間際ならともかく、アーリーアクセス最初期なんて飛距離出した調整してなんぼよな これから1年殴り合っていこうぜ