OKINOI Hiroyuki : A game designer (@sorisutoweb) 's Twitter Profile
OKINOI Hiroyuki : A game designer

@sorisutoweb

AWAKE HEROES , ファンタジー対戦SRPG
2人専用/30分 3つの陣営で遊べます
キャラクターは敵陣に入ると覚醒して強くなります
文明崩壊後の23xx年 闘いがはじまる
ゲムマ秋情景堂 @jokeido_JP 👈公式サイトを見てね
(私が情景堂さんのプロジェクトに協力してます)

ID: 105255440

linkhttps://x.com/sorisutoweb/status/1822283433038512586 calendar_today15-01-2010 21:03:53

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Kenn Ejima (@kenn) 's Twitter Profile Photo

今日の OpenAI DevDay、一番のハイライトはトミ爺 Tomiji Suzuki(トミ爺)@【ChatGPTをSwiftUIに応用新刊書籍】 との再会だった。 80代でiOSアプリ開発してAppleに招かれ、今は90歳でOpenAIにフィーチャーされている現役プログラマー。 印象に残った言葉: 「太平洋戦争も経験したし、人生いろいろあったけど、AIが一番の衝撃」 鳥肌立ったわ。

りょー|AIアニメ・解説動画 (@cryptoninjanime) 's Twitter Profile Photo

【業務連絡】 Antifravity×Remotionやばいです。 そのまま動画に使えるレベルのテロップをポン出ししてくれました。 プロンプトは「テレビで使われるようなテロップアニメーションを複数作成してください。」だけです。

神威/KAMUI (@kamui_qai) 's Twitter Profile Photo

AIのおかげで「日本語で」開発できるようになっただけで、たった数年で3位も順位を上げ、 世界9位から6位へ上昇!!! ものづくりジャパンはここから巻き返すことができる!!!

Kenn Ejima (@kenn) 's Twitter Profile Photo

日本でAI開発は禁止なので他の国でやって下さい、というお触れが出たようです 自分は米法人で関係ないから別にどうでもいいけど、本当に自殺行為が好きな国だなぁ

神威/KAMUI (@kamui_qai) 's Twitter Profile Photo

3年前からずっと言ってるんだけど、 日本は生成AIそのものの開発よりも 生成AIと生成AIのサービスの間にある 「ミドルウェア」領域を攻めるべきであり、 生成AI技術を人間の手で極め、その人力業務をAIに覚えさせるという高速発展を独自に進化させることにしか活路は無いと考えています。

ModelingHappy (@happy_modeling) 's Twitter Profile Photo

Universal Animation Library 2登場!130種のモーション追加&個人・商用利用OKの無料版もあり modelinghappy.com/archives/66793 無料版は60%~70%のアニメーションが使用可能。もちろん無料でも商用利用OK。130種類の有料版も14.99ドルとお手頃価格です。

Kenn Ejima (@kenn) 's Twitter Profile Photo

ソフトウェアをAIで作れるようになってもメンテが無理っしょ…という人の気持ちはもちろんわかるんですが、ソフトウェア開発の損益分岐のバーが下がったら「使い捨て」すら可能になる、30分で作れるならゼロから作り直せばいい、という視点は欲しいですね。

VoxelKei (@voxelkei) 's Twitter Profile Photo

web系の開発は全く無知でNext.jsってナニ?React??というレベルの僕がClaude CodeとAntigravityを使って作りました。1行も自分でコード書いてない。えーじぇんてぃっくこーでぃんぐ凄すぎ。

AWAKE HEROES 情景堂 (@jokeido_jp) 's Twitter Profile Photo

#AWAKEHEROESクリエイター祭り2026 #BGBE2026 「アウェイクヒーローズ クリエイター祭り2026」 第2回開戦開催!!アメルダ帝国の戦士達よ集まれ!!応募方法はイラストに「#AWAKEHEROESクリエイター祭り2026」タグを付けるだけです。募集期間:2/1~2/8(日)

AWAKE HEROES 情景堂 (@jokeido_jp) 's Twitter Profile Photo

#BGBE2026 #AWAKEHEROESクリエイター祭り2026 たくさんのご来場ありがとうございます!!2/1(日)もアウェイクヒーローズ開店しております。BGBE2026にご来場の際は『F5ブース』に是非お越し下さいませ~!

#BGBE2026  #AWAKEHEROESクリエイター祭り2026
たくさんのご来場ありがとうございます!!2/1(日)もアウェイクヒーローズ開店しております。BGBE2026にご来場の際は『F5ブース』に是非お越し下さいませ~!
Nobu-Kobayashi (@nyaa_toraneko) 's Twitter Profile Photo

トヨタが開発したゲームエンジン、この説明を見る限り、Unityの仕様によく似ているし、多分「OSSで組み上げた、軽量Unity」という位置付けなんだろうなと思う。

岡部典孝 JPYC代表取締役 (@noritaka_okabe) 's Twitter Profile Photo

全面的なHuman in the loop原則の適用には反対せざるを得ない。 リスクベースアプローチで低リスクや金額の低い取引はAIに完全委任できないとおかしい。 フィジカルAIも同様で人のいない海上都市で建設に従事するロボットに同原則を適用しても意味がない。

電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) 's Twitter Profile Photo

「自動生成で生まれる事件」を推理する探偵ロボットRPG『GUN NOSE』発表。プレイごとに異なる被害者、容疑者、手がかり news.denfaminicogamer.jp/news/260216t 探偵ロボットとなって人に紛れた殺人ロボットを追い詰める。クラファン開始からすぐに1000万円以上集める注目作

村上アツシ@BEAUTIFUL CARS®︎代表 (@murakami_bc) 's Twitter Profile Photo

これは、起業家にとっては、 ぶん殴られたような気持ち。 会社売却などで、 1.65億円超のキャッシュを得られる人は、 資金を有効に使う能力が高いから、 納税した資金を、国が有効に使えないことも、 深く理解している。

OKINOI Hiroyuki : A game designer (@sorisutoweb) 's Twitter Profile Photo

gemini-3-flashをメインでつかっています コーディングに大活躍 プロンプト設計が甘いと全くつかいものになりませんから使えるひとだけが使えると思う UIとか表現には非常に強く他の追従を許さないと思う なので、ゲームつくるなら最適かなぁ

OKINOI Hiroyuki : A game designer (@sorisutoweb) 's Twitter Profile Photo

gemini-3-flashがどれだけ使えるかというと フルスクラッチでライブラリーもフレームワークも既存のなしで3時間でこれできるぐらい webgl生叩きですね gemini使えないっていうのはなくて geminiを使えない人が多いとは思う おれも最初否定的だったんだよな

gemini-3-flashがどれだけ使えるかというと
フルスクラッチでライブラリーもフレームワークも既存のなしで3時間でこれできるぐらい
webgl生叩きですね

gemini使えないっていうのはなくて
geminiを使えない人が多いとは思う

おれも最初否定的だったんだよな