sige_の創作日記 (@sige25688829) 's Twitter Profile
sige_の創作日記

@sige25688829

個人的趣味と作った物を上げるときがある

作ったアプリはこっちだ→onl.la/LD3eZ39
Youtube→onl.la/5mWnR7K

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calendar_today19-09-2020 17:58:50

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幕末志士 (@kirizaki_ei) 's Twitter Profile Photo

皆様お待たせしました! 「ニコニコ老人会RUST 第二回」を本日18時から開始します! 全参加者入りの集合イラストも完成しました! まさかの82人!!! #ニコニコ老人会RUST

皆様お待たせしました!
「ニコニコ老人会RUST 第二回」を本日18時から開始します!

全参加者入りの集合イラストも完成しました!
まさかの82人!!!

#ニコニコ老人会RUST
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お願いドラグニティ😭 レギアキュ除去ゴルムファバル相手ターン墓地メタ、トライデントex破壊ヴァジュランダ攻撃倍化セナートの破壊耐性付与、ピルムつきで直攻、疾風からゲイボルグでダムルグ除外して4700で攻撃といった戦法の全てを1つのデッキで容易くこなせるようになる夢のカード来てくれ

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今後ステージを増やすときに難易度選択は必要なのでウインドウ作っといた。そんで鳥に石を投げてほしいなとは前々から思っていたので、AIにプログラム改造してもらうための指示文を今書いてます ちなみにオブジェクト名はストライクイーグルにしといた。F15Eもつけるべきだったかな #Unity #ゲーム制作

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弓矢ペンギンが対空目標を優先攻撃するようにした 自分の中で地味に欲しかったランキング1位実装できてうれしい #indiegame #indiedev #Unity #ゲーム制作

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たまにバグ修正すると謎解きみたいで楽しい ギアにカタパルトをつけると縮むっていうバグがあってめんどいからサボろうとしたけどそういえば俺、食べやすくなって新登場(小さくて値段そのまま)みたいな文言に納得できない人だよなってなって修正した 修正の動機なんてそんなもんです #ゲーム制作

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というわけで進捗を 敵の拠点付近にギミックを置けませんよアピールをするシステムを作った やっぱこういう表示は大事、うん #ゲーム制作 #indiegame #Unity #indiedev #gamedev

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ドラグニティ待望の新規ということで感謝の絵馬を作成 元々は新規を祈願するために作ろうと前々から考えていたのだが、叶ったので、これはもう感謝せねばということで.. 次の休みにどこかの神社に奉納してきます

ドラグニティ待望の新規ということで感謝の絵馬を作成

元々は新規を祈願するために作ろうと前々から考えていたのだが、叶ったので、これはもう感謝せねばということで..

次の休みにどこかの神社に奉納してきます
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ギアにカタパルトをくっつけると近くの氷も全部ギアに吸われるという謎吸収バグがあったので修正 ギアおめぇあれだぞ、次これと同等の面倒なバグ出たらオミットするぞ 流石に導入コストがメリット上回るなら消滅待ったなし 機能は好きだがしょうがない #indiegame #indiedev #Unity #ゲーム制作

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PC改造どの程度するべきか悩んだので 偉人やらなんやらの人格を定義したAIと相談した結果 「AM4(今の環境)という死に体に金を注ぐのは凡骨の所業」というアドバイスいただきました。 結論うんぬんより AIは意外とキャラの理解度が高いところに驚き 動画本編はコチラ↓ youtube.com/watch?v=5GKnzI…