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ブラック(さんま)

@sanmasanma71

映画、ギルティ、カラオケなどが趣味です。
適当に書き込んでいくんだと思います。
ギルティについては、「トレモが10倍楽しくなる」をコンセプトに情報提供してまいります!

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calendar_today05-11-2017 04:26:09

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ゲージ60からで覚醒が可能。 全設置出来ればもう少し伸びるはず。 簡単なやつなので最大は320くらい行きそうな気はしている。

さか (@sakain4613) 's Twitter Profile Photo

えー 先程のコンボですが お手軽コンボにあっさり火力を抜かれましたのでなかったことになりました すごく悲しいです

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ダーク表裏択で一攫千金狙いありやな。 必ず裏に回るので自分が端よりならフルコン+壁割りが狙える。 想定では補正なし38始動なので、近S始動レベルのダメージが出るはず。 同キャラで覚醒なしで270と考えると熱すぎる。

さか (@sakain4613) 's Twitter Profile Photo

対開幕位置TE55スタート 近Sdc青RCc6HSからのやつ 全生成ナヴァ〆で317dm 状況限定すぎるので実戦で狙えるかは怪しいです これ以上は指がなくなりそうなので休憩・・ #GGST_VE

papaya (@papaya_anji) 's Twitter Profile Photo

Ste もし2K→2DからのF式のことをおっしゃっているのであれば、 これがあります! (翻訳を使っているので、解釈が間違っていたらすみません…!) 最近も使っているので、現行バージョンでも可能です! x.com/1_daiji/status…

うにくだめいじん (@uni_kuda) 's Twitter Profile Photo

投げ最終段前のロボカイ駄目駄目カスダメラッシュ中にrcすると結果的にダメージ伸びる形 2K>6HSパーツの拾いが無駄に難しいのとバースト吐かれたら1~5ダメくらいで終わるはちょっと駄目かもです

ますD! (@ri1phie) 's Twitter Profile Photo

5k対空は画面位置を見て6HS入れ込みかダッシュキャンセル入れ込みかをした方がいいのかなあという自分用

さか (@sakain4613) 's Twitter Profile Photo

端ダスト崩しRCcお手軽案2個 どちらもダメージそこそこで結構簡単 全生成〆で火力を取るか、そのまま壁割ってポジボでテンション回復するかは状況次第 コンボ数は伸ばせるけど補正の問題でダメージも減ります #GGST_VE

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コンボは伸びたが、以下で使い分けが必要そう。 ①中央→今まで開発したやつ ②端(壁ダメ有)→6Kカスから全設置覚醒 ③端手前(壁ダメ有)→ここが悩む。KQV遠S弾き壁反射等の引き寄せコン か 6Hが絡めばダークが何かありそう ③はもう少し研究。

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中央のコンボのゲージの使い方は、ゲージ効率を考えてRCCを優先したい。 近い時→K、近S、足等はRCC 遠い時→遠Sは赤RC サイクがある時は以下。 ①覚醒 ②Hカス等を使ったサイク読み混ぜ+状況重視締め ③受け入れ 基本は②をちらつかせて①に持っていく感じ。ターンを継続させてゲージを溜める。

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DSと壁割を上手く使うのはよいかもしれん。 牽制遠SRCがゲージあると減る。 ゲージを溜めるにはシューティングが必要。 でも近寄られたら危険。 壁を割った時のメリットを最大化したい。 という感じで考えると、サイクでは無くDSに回すと良いのでは、という感じに。

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溜め時間短縮で強化されたことあったわ。 端の固めで少し離れて6K単発をFDさせると、投げ間合い外に引き寄せる事が出来る。 なので、 ガードにはコマ投げ、 バクステ、暴れ、ジャンプにはHカス となる距離がある。 Hカス固めから直接6Kが強い場面がある。

papaya (@papaya_anji) 's Twitter Profile Photo

#GGST_VE f.S RC eyelash31337 님이 알려주신 f.S - RC - kQV 입니다 S카커스로 마무리도 가능해서 저는 일단 이 루트를 사용할 예정이에요

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RCで壁を割らない選択肢もありか。 ただ、このあと崩して結局割ってしまっている。 本当はゲージ回収を目的にしてたんだが、クールタイムで回収があまり出来ずに割っている。 このシーン、とても困る。 これなら壁割り確定でポジティブボーナスで回収すべきなのかなと。 で、DS一回確保みたいな。

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良く考えたらRCC ならば端維持でも良いか。 理由はゲージ回収があるから覚醒締め出来る可能性が高い+始めの固めでゲージも回収出来る。 或いは全球設置とかで誤魔化しながらゲージを溜め+壁ダメージ回復させてダストRCから引き寄せコンボという選択肢もある。

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このコンボ、覚醒を6Hにすれば、 QV最大溜め3回、6H3回決めてるのでこれ以上にないレシピかも。 とはいえ、このコンボはそこまで当たるものでもないので何を当てるか考えないとな。 他キャラと違って近Sが2ヒット出ヒット確認出来るのは強みやな。 強みから270減るのも強み。