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Design Research|あまり活発ではない

ID: 1635922827164663810

calendar_today15-03-2023 08:36:25

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15 Takipçi

160 Takip Edilen

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以下のオンライン署名に賛同をお願いします!「《STOP!インボイス》多様な働き方とカルチャーを衰退させるインボイス制度に抗議します」 chng.it/F87Qg5j8 Change.org Japan(チェンジ・ドット・オーグ)より

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「普通の暮らし」の観光資源としての価値が高まれば高まるほど、インバウンドの注目を集め、「普通の暮らし」は遠のき、ローカル感・日常感が薄れていくかもしれないというジレンマ

ナカニシヤ出版 (@nakanishiyapub) 's Twitter Profile Photo

【新刊情報】 『生き物の死なせ方――共生・共存からはみ出した生物たちの社会学』渡邉悟史 著 冷凍死させられるアカミミガメ、プールで生きる交雑種オオサンショウウオ…「生態系」の管理や維持をはじめとする様々な要因により、共存・共生を阻まれた生き物たちを、人びとはどのように死なせてきたのか

【新刊情報】
『生き物の死なせ方――共生・共存からはみ出した生物たちの社会学』渡邉悟史 著

冷凍死させられるアカミミガメ、プールで生きる交雑種オオサンショウウオ…「生態系」の管理や維持をはじめとする様々な要因により、共存・共生を阻まれた生き物たちを、人びとはどのように死なせてきたのか
金 成奎 (@seikei_kin) 's Twitter Profile Photo

Microsoftや任天堂などが発起団体となりゲーム業界のアクセシビリティ標準化を目指す「Accessible Games Initiative」が誕生。公式サイトではボタンのみでプレイできる、途中保存できる、会話に字幕をつけるなどウェブに通じるアクセシビリティの原則がまとめられています。 accessiblegames.com/accessibility-…

Microsoftや任天堂などが発起団体となりゲーム業界のアクセシビリティ標準化を目指す「Accessible Games Initiative」が誕生。公式サイトではボタンのみでプレイできる、途中保存できる、会話に字幕をつけるなどウェブに通じるアクセシビリティの原則がまとめられています。
accessiblegames.com/accessibility-…
Takram (@takram_ja) 's Twitter Profile Photo

Takramは、大阪・関西万博シグネチャーパビリオン、福岡伸一プロデュース「いのち動的平衡館」の展示企画・開発・デザイン・演出を担当しました。32万球の繊細な光の粒子による立体的なシアターシステムで、うつろいゆく流れの中にある生命を表現します。 #EXPO2025 #大阪・関西万博

もち (@syntaxdiscourse) 's Twitter Profile Photo

これと似た話で「最近は"寛容"だから」とか「"多様性"だもんね」みたいな話法には、ダイバーシティをある種の「若者文化」的にフレーミングして、自分は「流行の外にいながら一定の理解を示す年上世代」のように振る舞うという嫌さがあるな、と思ってます。