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レンジ❗

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ゲーム大好きオタク 20↑🔞 リンクみてね😘

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Splatoon(スプラトゥーン) (@splatoonjp) 's Twitter Profile Photo

更新データVer.11.0.0での対戦システムの変更についてお知らせしよう。 Ver.11.0.0以降、短い時間に相手を連続で倒すなどの活躍をすると、イカたちの体内のインクが沸き、全身の筋肉が躍動する「イカフロー状態」に入ることがある。 あふれだしたインクが周囲を塗り広げ、運動能力が向上するぞ。

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Ver.11.0.0以降のバトル中、ダメージを受けている味方や相手の、およその残り体力が、画面に表示されるようになるぞ。 ピンチの味方を助けに向かったり、味方がダメージを与えた相手を追撃したりといった活用ができそうだ。

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硬直があって足元塗りが弱くて連キル能力の高いブキと相性が良さそうに思うのですが それは

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さらに、Ver.11.0.0では、ステルスジャンプのギアパワーを装着した状態で、遠くにスーパージャンプするときに、これまでより飛行時間が長くなる変更も行われる。 これらの変更の経緯について知りたい方は、イカ研究所極秘レポートを参照されたし。 nintendo.com/jp/switch/av5j…

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明後日1月29日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.0.0を配信します。 詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 support.nintendo.com/jp/switch/soft…

明後日1月29日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.0.0を配信します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 support.nintendo.com/jp/switch/soft…
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当たり判定の部分、一番割食うのスプラスピナーだと思うんですが いったん被害者ヅラしといていいすか しますね

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ヒト状態で姿晒すことにリスク負わせる→要チャージ&塗り+牽制でヘイト買わざるを得ないブキにダブルパンチ 近距離ブキを弾デカに→もともと弾デカのため相対的に弱化 →スプラスピナー、かわいそう