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Wir bringen Spiel in den Nicht-Spiel Kontext | Gamification & Serious Games für Unternehmen & Institutionen | Beratung, Konzept, Entwicklung, Workshops & Talks

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Ihr möchtet kreativ werden? Und selbst an #Gamification Lösungen für euer Unternehmen arbeiten? Wir teilen unser Mindset und unsere Methoden gern in unseren #GameThinking #Workshops! Auch per Videochat und mit kollaborativem Designtool: dlvr.it/RpXDSC

Ihr möchtet kreativ werden? Und selbst an #Gamification Lösungen für euer Unternehmen arbeiten? Wir teilen unser Mindset und unsere Methoden gern in unseren #GameThinking #Workshops! Auch per Videochat und mit kollaborativem Designtool: dlvr.it/RpXDSC
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Wusstet ihr schon: Das Gamification-#Toolkit "Player Journey" haben wir selbst entworfen! Für unsere tägliche Konzeptarbeit aber auch für Workshops. Mit den richtigen Werkzeugen wird jeder kreativ :) pfeffermind.de/gamification-t… #Playerjourney #Innovation

Wusstet ihr schon: Das Gamification-#Toolkit "Player Journey" haben wir selbst entworfen! Für unsere tägliche Konzeptarbeit aber auch für Workshops. Mit den richtigen Werkzeugen wird jeder kreativ :) pfeffermind.de/gamification-t… #Playerjourney #Innovation
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Wow, geschafft! Trotz aller Umstände blicken wir auf tolle Projekte 2020 zurück und sind gespannt, was #2021 für uns bereithält. Wir wünschen allen einen guten Rutsch und ganz viel Gesundheit für das neue Jahr. #Newyear #Gamification #Seriousgames

Wow, geschafft! Trotz aller Umstände blicken wir auf tolle Projekte 2020 zurück und sind gespannt, was #2021 für uns bereithält. Wir wünschen allen einen guten Rutsch und ganz viel Gesundheit für das neue Jahr. #Newyear #Gamification #Seriousgames
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Zum Start ins neue Jahr möchten wir direkt auf ein #Nischenthema aufmerksam machen: #Playful #Sound in #Gamification! In unserem Beitrag dlvr.it/RpsRch gehen wir genauer auf die Relevanz von Ton in interaktiven Medien ein.

Zum Start ins neue Jahr möchten wir direkt auf ein #Nischenthema aufmerksam machen: #Playful #Sound in #Gamification! In unserem Beitrag dlvr.it/RpsRch gehen wir genauer auf die Relevanz von Ton in interaktiven Medien ein.
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#MachineLearning ist ein spannendes Thema! Wir beleuchten ein paar Milestones und das Potential in diesem Blogbeitrag. Wie immer mit dem Blick auf Games und Gamification #ArtificialIntelligence #KI #DeepLearning pfeffermind.de/machine-learni…

#MachineLearning ist ein spannendes Thema! Wir beleuchten ein paar Milestones und das Potential in diesem Blogbeitrag. Wie immer mit dem Blick auf Games und Gamification #ArtificialIntelligence #KI #DeepLearning pfeffermind.de/machine-learni…
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Interessiert ihr euch für philosophische Fragen rund um Games? Warum Spielen wir? Was ist #Flow oder Verlustaversion? Das und noch viel mehr findet ihr in unserem ultimativen #Gamification Guide dlvr.it/Rq8sYw

Interessiert ihr euch für philosophische Fragen rund um Games? Warum Spielen wir? Was ist #Flow oder Verlustaversion? Das und noch viel mehr findet ihr in unserem ultimativen #Gamification Guide dlvr.it/Rq8sYw
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Unser #Gamification #KnowHow ist breit gefächert! Denn Spiele sind ja auch ein breites Feld :) Für einen Überblick verschiedener Themenbereiche, haben wir eine prominenten Platz auf unserer Webseite: dlvr.it/RqPQXW

Unser #Gamification #KnowHow ist breit gefächert! Denn Spiele sind ja auch ein breites Feld :) Für einen Überblick verschiedener Themenbereiche, haben wir eine prominenten Platz auf unserer Webseite: dlvr.it/RqPQXW
Stiftung Digitale Spielekultur (@digitale_spiele) 's Twitter Profile Photo

Die US-Demokratin Alexandria Ocasio-Cortez hat 2020 mit ihrem #AmongUs-Stream hunderttausende Menschen erreicht und auch die deutsche #Politik entdeckt zurzeit das #Livestream|ing von #Games für sich. Redaktion p&k hat sich den Trend genauer angeschaut. politik-kommunikation.de/ressorts/artik…

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"Warum haben Autos keinen Hup-Ton, der „Danke“ sagt? Und wie kann man auf dem Zugbahnhof mehr Spaß beim Warten haben?" Positiven Design will nicht nur Probleme lösen, sondern einem Nutzer mit einer Anwendung ein positives Erlebnis vermitteln. Genau wie #Gamification.🤗🎮

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#LocationBasedGames haben wir schon in frühen Smartphone-Zeiten noch vor Pokémon Go umgesetzt! Erst als klassisches Unterhaltungsspiel und später als #Gamification für den ÖPNV: pfeffermind.de/referenzen/gam…

#LocationBasedGames haben wir schon in frühen Smartphone-Zeiten noch vor Pokémon Go umgesetzt! Erst als klassisches Unterhaltungsspiel und später als #Gamification für den ÖPNV:  pfeffermind.de/referenzen/gam…
game_eV (@game_verband) 's Twitter Profile Photo

Großartiger Artikel des Deutsches Ärzteblatt zu #SeriousGames im #Gesundheitswesen. Hier werden viele tolle Beispiele genannt, wie und wo Serious Games heute schon zum Einsatz kommen. aerzteblatt.de/treffer?mode=s… #healthgames #medicine Memore by RetroBrain Brainlab @LevelExTeam Dorothee Bär

Großartiger Artikel des <a href="/Dt_Aerzteblatt/">Deutsches Ärzteblatt</a> zu #SeriousGames im #Gesundheitswesen. Hier werden viele tolle Beispiele genannt, wie und wo Serious Games heute schon zum Einsatz kommen. aerzteblatt.de/treffer?mode=s… #healthgames #medicine <a href="/SpielMemore/">Memore by RetroBrain</a> <a href="/Brainlab/">Brainlab</a> @LevelExTeam <a href="/DoroBaer/">Dorothee Bär</a>
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Klar, Schüler im Homeschooling motiviert zu halten ist eine Herausforderung ... 65% der Lehrkräfte im UK sind durch den Lockdown selbstbewusster im Umgang mit #EdTech #Gamification und #GameBasedLearning - Das finden wir klasse! edtechnology.co.uk/comments/gamif…

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Gute Planspiele können reale Konflikte abbilden und innovative Lösungen aus den Spielern kitzeln. Das weiß auch NATO 👇 | Übrigens: Auch wir entwickeln #Planspiele. Individuell an die jeweiligen Bedürfnisse unserer Kunden angepasst. 🎲🧩 #SeriousGames

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Noch mehr erfolgreiche #Gamification Beispiele! Kennt ihr schon The Speed Camera Lottery? Das Strafgeld von Rasern in Stockholm ging in den Gewinnpot. Jeder Fahrer mit angepasster Geschwindigkeit qualifizierte sich automatisch für das Gewinnspiel. 🎮🚗💨

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Schöne Beispiele für #Gamification im Bereich News & Journalismus! Ein irrwitziges fügen wir noch hinzu: Der Bundesfighter von funk (ARD & ZDF)! Der sollte insbesondere junge Menschen zu den Bundestagswahlen 2017 motivieren. dlvr.it/Rt2DpF

Schöne Beispiele für #Gamification im Bereich News &amp; Journalismus! Ein irrwitziges fügen wir noch hinzu: Der Bundesfighter von funk (ARD &amp; ZDF)! Der sollte insbesondere junge Menschen zu den Bundestagswahlen 2017 motivieren. dlvr.it/Rt2DpF
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Um mit den wandelnden Herausforderungen Schritt zu halten ist lebenslanges Lernen unabdingbar. Unternehmen stehen vor der Challenge, das Wissen ihrer Mitarbeiter ständig auf dem neuesten Stand zu halten. Digitalen Technologien sind hierfür ideales Werkzeug pfeffermind.de/elearning/

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Ein Rückblick auf die Games for Change 2020: Rabbids Coding, Best Learning Game Winner, vermittelt die Grundkonzepte von Automaten und Programmierung. Eine sehr gelungene Umsetzung, hoffentlich findet das Game auch Einsatz im #HomeSchooling.🎮👩‍🏫

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Pandemie-konformes Room Escape mit Freunden & Kollegen? End- und Unternehmenskunden sind begeistert von unseren Coop-Games. Auf unserem Blog plaudern wir ein bisschen aus dem Nähkästchen :) #Gamification #SeriousGames pfeffermind.de/online-escape/

Pandemie-konformes Room Escape mit Freunden &amp; Kollegen? End- und Unternehmenskunden sind begeistert von unseren Coop-Games. Auf unserem Blog plaudern wir ein bisschen aus dem Nähkästchen :) #Gamification #SeriousGames pfeffermind.de/online-escape/
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"Unternehmen müssen zunehmend um ihre Mitarbeiter kämpfen." Unser Gründer Philipp Reinartz über die neue Gamification-Welle seit Corona im Interview mit Carsten Dierig von der WELT. welt.de/wirtschaft/kar…