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お稲荷

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Shadowverse: Worlds Beyond「伝説の幕開け」にて『奔放なる獄炎・ケルベロス』を描かせていただきました

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次からモンハンで頼むから徳田をディレクターに据えないでくれ…… ユーザーに楽しんでもらおうって作りになってないのが本当に酷い

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最近のゲームって数年単位で開発してる割にグラばっかで中身伴ってないのが多すぎて悲しくなる。 当然開発が長引けば当初の企画段階と違って流行り廃り変わってウケ悪くなるんだから、当たり前だし 昔のような限られた予算とタイトなスケジュールから出る開発の工夫とか面白さが無くなってる気がする