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SATTSAT 【UE Mobile Game Developer】

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ついに250人突破したー! 10人単位でいつも上げてすみません!嬉しくて! youtube.com/channel/UCAznZ… #Youtube #UE4

ついに250人突破したー!

10人単位でいつも上げてすみません!嬉しくて!

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朝起きたらYouTube登録者300人突破していましたー! 動画本数を伸ばしていきたいところですが、本業である大学が今だいぶ重要な時期であるためなかなか出せません...😭 質問、リクエストをくださった方に申し訳ないです🙇‍♀️ youtube.com/channel/UCAznZ… #Youtube #UE4

朝起きたらYouTube登録者300人突破していましたー!

動画本数を伸ばしていきたいところですが、本業である大学が今だいぶ重要な時期であるためなかなか出せません...😭

質問、リクエストをくださった方に申し訳ないです🙇‍♀️

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#Youtube #UE4
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【お知らせ】 本日から今年三月にリリースしていた「キックターゲット」の超大型アップデートについてのツイートを配信していきます。 フォロワー100人の頃のゲームであるため、このゲームを知らない方が多いと思いますので、宣伝させてください🙇‍♀️ 11月6日リリース予定 #UE4 #新キックターゲット

【お知らせ】

本日から今年三月にリリースしていた「キックターゲット」の超大型アップデートについてのツイートを配信していきます。

フォロワー100人の頃のゲームであるため、このゲームを知らない方が多いと思いますので、宣伝させてください🙇‍♀️

11月6日リリース予定

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【キックターゲット🦵アプデ情報】 - 操作方法 - 今回の大型アップデートでは、操作方法をフリック操作からスワイプ操作に大幅変更。 ランタイムでスプラインを思い通りに描く処理に苦戦しながらも、実現に することができました。 #新キックターゲット #UE4

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のんびりしてたらリリース遅れました、どうもさっとさとです。 iOS、Android、両方とも審査を突破いたしました! リリース日は 11月12日(土) にしたいと思います! 金曜日もありだけどその日は「ブラックパンサー」の公開日‼︎これは外せん‼︎ #UE4 #indiedev #新キックターゲット 30秒PV↓

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「キックターゲット」を公開しました‼︎ 私自身13年サッカーをやってきて、楽しかった記憶の一つにキックターゲットゲームがあります! スマホ画面上ではありますが、その楽しさを記憶に、皆様と共有します🙇 iOS:apps.apple.com/jp/app/%E3%82%… Android:play.google.com/store/apps/det… #UE4 #indiedev #W杯

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あー!タイミング逃したけど350人! 毎回10人毎にスクショを撮らせて貰ってますが、変わらずもの嬉しいですねー😃 チャンネル↓ youtube.com/channel/UCAznZ… #Youtube

あー!タイミング逃したけど350人!

毎回10人毎にスクショを撮らせて貰ってますが、変わらずもの嬉しいですねー😃

チャンネル↓
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#Youtube
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#LINEレンジャー10周年お祝いコメント みんなのコメントでレンジャーをお祝いしよう! rangers.game.line.me/ja/10th_annive…

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モバイル向けに、 カメラを探すゲームを開発中です! もう少しで完成です! #UE4 #UnrealEngine #カメラサガシ #indiedev

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フィーバー要素をつけてバージョン1の完成です! iOS: apps.apple.com/jp/app/%E3%81%… #UE5 #UnrealEngine #かめらさがし #indiedev

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📸カメラ目線になるだけ!! 「かめらさがし」 App Storeで配信中✨ キービジュアルを作成しました! #indiedev #ゲーム開発

📸カメラ目線になるだけ!!
「かめらさがし」
App Storeで配信中✨

キービジュアルを作成しました!

#indiedev #ゲーム開発
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【新作ゲームリリース📱】 LE SSERAFIMライブを参考に、 カメラ目線にするだけのミニゲーム 「かめらさがし」がApp Storeに正式リリース!📸 ランキングも搭載しています! 高得点を狙ってみてください🔥 ▼ダウンロードはこちら apps.apple.com/jp/app/%E3%81%… #かめらさがし #indiedev #LE_SSERAFIM

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『 日常英単語 』アプリが大幅にアップデートして帰ってきたということで、キービジュアルを再作成しました! #日常英単語

『 日常英単語 』アプリが大幅にアップデートして帰ってきたということで、キービジュアルを再作成しました!

#日常英単語
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やばい このアニメーション遷移実装できたの嬉しすぎです。 毎度感謝 Kavsoft スワイプで戻れて大満足です。 「雑学メーカー」 もう少しでアップデートです! #雑学メーカー #SwiftUI

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大学1年のときに作った「キックターゲット」が、色々バグはありつつも我ながらハマる面白さしてて感心 - 手の動きのようにボールが動く - スワイプでキック力がかわる - ヒットストップ実装 が出来てて頑張ったなと感じた😂 未だにインプ高いし、数少ない成功アプリです! #UnrealEngine

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Just implemented the Kick Target system! 🎯 I was worried about performance since it adds a spline point every time Touch OnMoved is called… but it runs silky smooth with no lag. 🚀 #UE5 #gamedev #indiedev