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Nox@ゲーム制作

@nox48502257

Unityでゲームつくってます/バックエンド修行中。

タイムラインのみなさまの活動も励みに、楽しくゲーム制作!

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calendar_today08-03-2020 01:59:26

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へびーな週だった。ブラッシュアップしたいリストが溜まってきているので、そちらを消化していこう~!

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いろいろと改修作業をしていたら、敵ミサイルの当たり判定が全然噛み合っていなくて笑ってしまった

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めんだこちゃんをぐりぐり動かし中。実装していたら、やられモーションが欲しくなったので追加! 足が多いのでキーフレーム打ちがちょっと大変

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閃いたアイデアを入れようと考えた箇所の影響範囲が広めだったので、慎重に実装とプレイ感のテスト。コア部分の後入れ調整は難しい。 思い通りには動いたので、いったん切り上げて散歩!(とポケGO)

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人工進化シミュレーションゲーム『突然変異』 進化を操り、全てのボスを倒した クリアタイム 97:03 unityroom.com/games/mutation #unity1week #突然変異

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#スーパーゲ制デー STG風避けゲー「Luminouscape」を制作しています。 終盤では攻撃パターンに合わせて体色が変化する、ゲーミングなめんだこちゃんが遊びに来ます!

Utayo@OGF 5/17 (@mdvl_gc) 's Twitter Profile Photo

[Slitherise] ヘビのような何かを操作して、不思議な世界を登っていくゲームです。 実は近未来の世界観です。 ベータ版ウェブでプレイしてみてね →utayo.itch.io/slitherisebeta #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday #indiegamedev #unity2d #indiedev

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今週はずっと方向性が決まらずにいたリザルト画面と向き合いました。シンプルですがアニメーションに試行錯誤。 思い付きで、被弾した箇所を振り返れる、お節介さんな機能を付け足してみました。#ゲーム制作

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気付いたらもうGWかぁ、長期休暇は帰省したりで制作はあまり進まないのがいつもの流れ。休むのも大事、でもゲ制は趣味なので、うずうず

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帰省から戻り落ち着いて来ました、ばっちりリフレッシュです。 合間で慣れないモデリングをまったりと進めてみたり。組み込んだときにイメージ通りになるのか若干の不安はありますが、動かすのを楽しみに今しばらく頑張る💪

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連休中で和風なモデルをいくつか増やしました。モデリング難しいですが、直線的なものなら要領を得てきた気がします。 画像のシーンは気合い入れたのですが、描画負荷で少々処理落ちするので最適化せねば #ゲーム制作

連休中で和風なモデルをいくつか増やしました。モデリング難しいですが、直線的なものなら要領を得てきた気がします。
画像のシーンは気合い入れたのですが、描画負荷で少々処理落ちするので最適化せねば #ゲーム制作
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#スーパーゲ制デー STG風避けゲー「Luminouscape」を制作しています。 今月は和風モチーフを増やしました、景観でも楽しんでもらえたら嬉しいです。

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ここ数日、思考がとめどなく目紛しいような感覚。 考えが巡るのは良いのだけれど、部屋の中でうろうろしたりすると無駄に疲れるので、少し落ち着け私

ゆーりんち @ゲーム作ります (@mitakamikata) 's Twitter Profile Photo

大変おまたせしました❗️ 『Unityスターターキット Easy Custom VFX/UI Vol.1』の販売を開始しました。 ゲーム演出を構成する120種類以上のシェーダー・エフェクトが使えます。 常識を覆すボリューム・価格になっています、ぜひチェックしてみてください! yurinchi2525.booth.pm/items/5740481

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触ってみたいと思ったツールが以前Steamで購入していて、でもMacで使いたいのだよなと思っていたら、SteamもそのツールもMacで動くことを知り、という流れで二度びっくり。 ゲームも動くならMacで遊んでみたい

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今後の開発計画をしばし悩み中ですが、また長丁場になりそうなので、現時点をゲーム部分だけそれなり遊べるようにチューニングして、体験版の体験版をunityroomに公開する予定です。 このまま問題なく進めば、今週末あたり目標!

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連日Webビルド頑張るマン。 PCブラウザで動くまでも色々あったけど、モバイル対応がこれまた大変。 でも段々と(手持ちの端末で)問題が解消されつつある!

連日Webビルド頑張るマン。
PCブラウザで動くまでも色々あったけど、モバイル対応がこれまた大変。
でも段々と(手持ちの端末で)問題が解消されつつある!