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向行 彼方

@mukou_kanata

わりと思ったことはすぐ口に出しちゃう性格

ID: 436792112

calendar_today14-12-2011 15:49:38

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ミンメイの愛・おぼえていますかで、誰も内面も事情もわからないけど、彼女のアイドル力には目が見張るものがあり、ヤックデカルチャーさせた!!は、納得感あるのは、なんだよな。まぁマクロスたとえの時点で、わからん…になりそうだがwすべて知ってる側じゃなくてもわかる、が大事よなと。

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音ゲーは終わらせた、S+はなんか取れんから、もういい。あとは映画館イベントとメインか…。それなりに長そうだが、明日でいいや…。いや、もう明日なんだが、いつも通り。

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ナイトレインのカンスト帯は、皆上手いけどビルド遊んでるかつ、絶対このボスにこのキャラじゃないだろ、ってのをわざと出してきて遊んでる&ピン指しとか知らん、無視る、自由行動、でも勝てたからいいだろ?のオンパレードな感じで。ある意味レート気にしてるとキレそうになるだろうな感が凄い。

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ハルモニアとかだとやっぱ真面目になるぽいから、負けたいとは思ってないのは大事、ぐらいよなカンスト帯という感じ。さぁ自分はここを維持できるのか、の前にここでやり続けるのか、どうするか。深度4でつらいほうが…とかたまには思っちゃう。

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もう一日目から誰もピン指ししない、自分が指しても全員好き勝手動くから刺さなくなる。それでも二日目夜レベル14には行ってるから、まぁええやろ。からのデーモン王子にボコされて終了。マイナス700。守護者のくせにドーナツとは!!やってるから何も言えんが、うむ…。

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これでマイナス700だから、やはり真面目にやらんとな…だけど。こういう試合わりと多いから、あの真面目にしようとしても…とはなるが。瀕死時アーツ減少のせいでアーツ切れなかったのがわりと敗因だったが…。

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まぁハルモニアで守護者が最終日で敵に狙われやすいあると、マジで楽になるんだけど。最終日以外が…ではあるよね。隠者と復讐者だったから、盾構えときゃ勝てるんじゃね?で守護者選んだのが悪いかw

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マジでレート落ちてもまぁいいや、からのコレだからアレだけど。味方もピン指しとかしらねー、勢だから負けてても同じようなもんだろ?ガチで勝ちたい勢じゃなかったよな?と思うんだけど、どうだろうか。少なくとも申し訳なさやくやしさは微塵もない。

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一応デーモン双子とかは、盾構えてるだけで引き付けてて、うおー楽だなぁ、してたんだがな。デーモン王子はめくられたりとか、まぁアレだな。ある程度は引き付けれてたんだが。死んだのが悪い、はまじでそうだが。そのうち二回は一応味方を救助しようとしたせいだから…。言い訳だけども。

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次が瓦礫の王だったので真面目にいつもの鎌戦技レディで。ミケラは出た。けど、最大カット一つもなし…。一撃で全部死ぬ…。最大HPアップ買ってても、まぁ最大カットなしじゃ意味が…。で、自分だけ5回ぐらい死んだ…。勝てたし、メイン火力だったのだけが救い。

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死の騎士、とかは、やっぱフィナーレあるだけで大分安定するんだけどね。瓦礫の王に殴られてじゃなく、足元破裂、柱屹立、腐敗ミミズ頭に後ろから…だったから、まぁ…ではあるが。キツイって。

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それでも今回は全員真面目、ピン差ししてくれる。あったけぇ…マトモなナイトレインしてる、のおかげで勝てた感はあるので。マジでコレでいいよなぁとも。

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ナイトレイン、リブラでレディ出さないという選択肢をして、鎌出やすいもつけてない追跡者で出撃。味方は追跡者と学者。狙われは2個出た、武器も屍山血河、HPカットもあるし、最大HPも赤のが2個。勝ったな、状態でまぁ普通に勝ったんだけど。めちゃ長引いた。

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狙われ持つのを拒否した学者さんが二回死でんるとかはあんまタイムの問題ではなかったんだけど。単純に屍山血河でさえ、リブラと安全に戦いながらだと近接機会の問題で…という。その上でミケラの光輪のがべらぼうに減る。そりゃ鎌レディでクソ楽になるよなと。

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あ、ちなみに常夜だったよ、そりゃ狙われ二つと言ってる時点で、だが。それより、まーたナイトレインプレイして、その話してる、だろうけどw

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まぁ弱点じゃなければそんなもん、とはいいつつも。やはり今の火力だとあっさり終わりすぎることもあるけど、昔の火力なさすぎた頃が良かったとかどうかより、おかしくなかったか?といえば、今のほうが適正としか思えん。四十分かけて辿り着いて、三十分モンハンのようにボス戦はやっぱね…。

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ただ、まぁ…鎌レディは勝ちに行くならいいんだが、さすがにもう飽きた。前回の瓦礫の王でさすがに真面目に勝つために出したけど、それで死にまくったけれども、だからこそ出すべきだろお前は、なんだけどもさ…。