持月モン太(MOCHIZUKI Monta) (@mochizukimonta) 's Twitter Profile
持月モン太(MOCHIZUKI Monta)

@mochizukimonta

VRCで服屋やります(@montage_mochi)
CGで🎥とテクニカル🛠️
作品や制作に関してyoutubeに上げてます
『メイン:youtube.com/@mochizukimonta』
『サブ:youtube.com/@mochizukimont…』

ID: 1406889134149435393

linkhttps://mochizukimonta.booth.pm/ calendar_today21-06-2021 08:18:18

2,2K Tweet

2,2K Followers

965 Following

持月モン太(MOCHIZUKI Monta) (@mochizukimonta) 's Twitter Profile Photo

ちなみにboothで初リリースしたのが2/28で、そこから大体100日が経ちました 商品数は5点で総売上はこちらです これで「食べていく」には売上を100倍にしなければいけないです 脳みそをフル稼働させる必要がありそうです でも実は「どうやって実現するか」を考えてる時間が一番楽しかったりします😊

ちなみにboothで初リリースしたのが2/28で、そこから大体100日が経ちました
商品数は5点で総売上はこちらです

これで「食べていく」には売上を100倍にしなければいけないです
脳みそをフル稼働させる必要がありそうです

でも実は「どうやって実現するか」を考えてる時間が一番楽しかったりします😊
写真撮る人 鈴木遥介 (@capriciousinfo) 's Twitter Profile Photo

クライアントから色について「実物と画像で若干色味に差がある時がある、今後実物に近いように~」と言われたので整った環境(キャリブレーション・演色性)で評価しているのかを確認したところそういうわけではないらしい

持月モン太(MOCHIZUKI Monta) (@mochizukimonta) 's Twitter Profile Photo

昨日のbooth販売の続きで 新しい試みとして複数アイテムの進捗管理をnotionで行うことに 今まではアイテム1個に時間を集中投下してきました しかし、そのアイテムがコケた時の徒労感たるや… そこで 1️⃣客観的視点を得る 2️⃣アイテムをストックしておく この2つの観点で複数ラインを走らせてみます

持月モン太(MOCHIZUKI Monta) (@mochizukimonta) 's Twitter Profile Photo

昨日もちょっとつぶやいたんですけど、今ある自分のナレッジとか全部共有したいんですよね ここ数年は個人で制作することの限界を感じていまして… いずれはチーム制作に移行したいです 「チームでのblender映像制作」のノウハウはある程度溜まっています これは今年中に絶対吐き出したい

mio (@mio3io) 's Twitter Profile Photo

Mio3 ShapeKeys Ver3のβ版がリポジトリからインストールできるようになりました🙂✨まだ不具合があると思うのでお気づきの際はIssuesまでお願いいたします。 ▼インストール addon.mio3io.com ▼GitHub github.com/mio3io/mio3_sh… ▼ドキュメント(WIP) addon.mio3io.com/#/ja/mio3shape…

榊原寛@海外でゲーム背景屋&インディー開発 (@sakakibaraenv) 's Twitter Profile Photo

CDPRの元同僚Michal KaliszがLinkedinで公開投降した「アーティストとして成長するためのレッスン」というポストがとても良かったので翻訳掲載 現職者、学生共に役立ちそう! 1.完成に集中 小さな完成プロジェクトも未完成アイデア20個より価値あり。真の自信構築と成果の証明に

FramebyFrame (@theframebyframe) 's Twitter Profile Photo

Writer and animator, Erick Oh ERICK OH shows his process of starting with 2D to the finished 3D to properly convey the purpose behind the animation! Source: instagram.com/reel/DJ_8KpuxU… #agorastudio #framebyframe #animation #animator #reference #resource #2danimation #damkeeper

Cyanpuppets (@cyanpuppets) 's Twitter Profile Photo

Blender AI motion capture plugin, supporting real-time capture and video upload. It is 4.2GB in size with 1 billion parameters, and includes facial, finger, and body animation.

izumo_3D@オリジナルアバター「eim」販売中! (@izumo_3d) 's Twitter Profile Photo

【これからのことを語らせてください。】 突然すみませんが、今僕が何を考えているか、語らせてください。 まず大前提として、僕が住んでいる地域は少子化、過疎化がヤバいです笑

裏通り (@backstreet_woah) 's Twitter Profile Photo

BlenderGuru氏の新作動画で言及されていた、毎日23000人がBlenderを始めて一年後に残るのは872人というデータ たまげ

CGWORLD.jp (@cgwjp) 's Twitter Profile Photo

\ CGクリエイターの新しい働き方 / 熊本・天草市が「デジタルアートの島」構想を推進中! 海と自然に囲まれた島でスローライフを楽しみませんか? CG人材募集中!視察ツアーもあり◎ cgworld.jp/flashnews/02-2…

\ CGクリエイターの新しい働き方 /
熊本・天草市が「デジタルアートの島」構想を推進中!
海と自然に囲まれた島でスローライフを楽しみませんか?
CG人材募集中!視察ツアーもあり◎

cgworld.jp/flashnews/02-2…
ここあ (@kka_vrc) 's Twitter Profile Photo

Animationのラベルをすっきり表示できるツール作った!!! 幅を広げなくても表情作れる!!わ~~~い

Animationのラベルをすっきり表示できるツール作った!!! 
幅を広げなくても表情作れる!!わ~~~い
Yu Takahashi / 高橋 悠 (@nonbit) 's Twitter Profile Photo

【ご報告】 ずっと温めていました短編SFアニメーション『胡蝶之夢』が、経済産業省「クリエイター・エンタメスタートアップ創出事業(創風)」に採択され、制作を開始しました。 人間の「夢」を無限に生成し続けるAI〈胡蝶〉とその開発者を通して「AIと人間」を問う作品になります。

okara3d (@okara3d) 's Twitter Profile Photo

個人制作の3DCGアニメーション「モンスターとひかるいし その後のはなし」(ダイジェスト版)です。 12月末に投稿した話の後日談です。 フルバージョンはYouTube(ツリーにリンクあります)にアップしています。 よかったら、感想やアドバイスをいただけるとうれしいです。 #indieanimation #3DCG

mio (@mio3io) 's Twitter Profile Photo

私が販売していたすべてのアバターで表情編集ツールのテスト版をDLできるようにしました。よかったら試してみてください😊除外シェイプまだ固定条件のみで設定はできません。 ▼ドキュメントはこちら http://localhost:3000/#/tools/fcl/

榊原寛@海外でゲーム背景屋&インディー開発 (@sakakibaraenv) 's Twitter Profile Photo

AAA開発者の悲哀について 最近AAAクラスの期待されたゲームが発売してみると諸々の理由で炎上、不評の嵐で話題となることが増えました 世にAAAが増えて皆の基準が上がったり、宣伝先行で売り逃げみたいな印象を与えたり、そもそも開発自体が難しいなど色々と業界の構造的な事情が絡み合い 1/4

とま (@ppyg_d) 's Twitter Profile Photo

新作アバター『Alué』(アルエ) 今月7/30(水)にリリースします🐈 素体はPlusHeadを使用させていただいてます。 また随時情報アップデートしていきますのでよろしくお願いします🐾 #PlusHead #Alué