MELTCLOCK松丸 @ 5/4 (日) ゲムダン8【2A-6】 (@meltclock) 's Twitter Profile
MELTCLOCK松丸 @ 5/4 (日) ゲムダン8【2A-6】

@meltclock

萌えとローグライトに脳を焼かれたゲーム開発者

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土地を買うとお金を剥奪されるあまりにも悲しいバグが起きており、実質進行不能みたいになっております 修正版ビルドを現在アップロード中なので今しばらくお待ちください!

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テスト中にフィードバックあったところを直しきれてよかった 今は新規ゲーム内機能の開発をいったん止めてコンベアの最適化とかやってます

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開発中のローグライト工場ビルダー『Lazy Witch's Factory』日本語略称は、アンケートの結果…… 🪄『魔女工場』🧙 となりました! ハッシュタグや呼称も #魔女工場 に統一してまいります! どうぞよろしくお願いします!

AUTOMATON(オートマトン) (@automatonjapan) 's Twitter Profile Photo

【ニュース】「魔法×機械」工場自動化ローグライト『Factomancer』発表。毎回異なるノルマに追われる、大忙しアドリブ生産ライン構築 automaton-media.com/articles/newsj…

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企画開始時点でShapeHeroはDemo版が出ていた段階だったと思います 企画を始めた理由の一つにそのDemo版を遊んで「工場部分だけでローグライトがやりたいな」と思ったことがありました

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2位に倍の差をつけて投票数トップの呼称ということで採用しましたが、結果として検索性が低くなっていて不便かもしれない。投票を実施したdiscordでユーザーの意見を確認します。

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工場ゲーム開発で丸一か月取り組んできたコンベアの改修作業が終わりました! コンベア100マスに900個のアイテムを流した時の負荷が…… \\\🚀🚀300ms → 15ms🚀🚀/// \\\🚀🚀🚀20倍速🚀🚀🚀/// 改善の経過まとめ: note.com/shichiha78/n/n…