シグ_Sig/CG artist (@k_nu1215) 's Twitter Profile
シグ_Sig/CG artist

@k_nu1215

3d Artist/character artist
フォトリアル系キャラ中心に作成しています。

ID: 1710545290095472640

calendar_today07-10-2023 06:39:56

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wip ZBrushがUDIM非対応なので、頭のテクスチャ表示が破綻する (なんかやり方あるのかな?) #3DCG #zbrush

wip

ZBrushがUDIM非対応なので、頭のテクスチャ表示が破綻する
(なんかやり方あるのかな?)

#3DCG #zbrush
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作りかけ 自分が女性キャラを作ろうとすると、何故か高確率で某芸能人に似る 自分にとっての魅力的な女性の基準はその人だった…? #3DCG #Maya #zbrush

作りかけ
自分が女性キャラを作ろうとすると、何故か高確率で某芸能人に似る

自分にとっての魅力的な女性の基準はその人だった…?

#3DCG #Maya #zbrush
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渋っていたMarvelous Designerを本格的にスタート お金がガンガン溶けるので、ここぞという時だけ…

渋っていたMarvelous Designerを本格的にスタート
お金がガンガン溶けるので、ここぞという時だけ…
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目とまぶたの周りに涙を追加 本来は板ポリから作るべきなのだけど、自分のMaya環境だとなぜか貼り付けがうまくいかないので、わざわざ球体をこねて納めている #3DCG #Maya

目とまぶたの周りに涙を追加
本来は板ポリから作るべきなのだけど、自分のMaya環境だとなぜか貼り付けがうまくいかないので、わざわざ球体をこねて納めている

#3DCG #Maya
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服の全体像(少しテクスチャバグ) マベをちゃんと使ってみた感想ですが、銀の弾丸ですねこれは。 #3DCG #Maya

服の全体像(少しテクスチャバグ)
マベをちゃんと使ってみた感想ですが、銀の弾丸ですねこれは。

#3DCG #Maya
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半年前に制作始めてからすっかり音沙汰なくなったフロド、ひっそり作っておりますよ… この髪の毛、本当にどうしたらいいのやら #3DCG #Maya

半年前に制作始めてからすっかり音沙汰なくなったフロド、ひっそり作っておりますよ…

この髪の毛、本当にどうしたらいいのやら

#3DCG #Maya
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あまりに良きゲームだったので、早速作ることにしました… ちなみに完成目標は、ご本人がクリアするまでです #3DCG #Maya

あまりに良きゲームだったので、早速作ることにしました…
ちなみに完成目標は、ご本人がクリアするまでです

#3DCG #Maya
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年内にポージングまで完成予定でしたが… 流石に無理だったので年明けゆっくりやって参りますよ

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明けましておめでとうございます。 今年は今までいつかやろうと思ってやってこなかったことを、一通りクリアしていく年にしたいと思います。 ちなみに2年連続お正月に高熱です

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なんだかんだもう2月ですが、次回はオリジナルを作っていこうと思いますー 今まで一枚絵ばかりだったので、次はUEでガッツリ動かせるものにしていこうかと…

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ご無沙汰してます、新しいの作ってます! 今回は最終的にはUEで動かせる状態まで作り込みたい所存 #3DCG #Maya

ご無沙汰してます、新しいの作ってます!
今回は最終的にはUEで動かせる状態まで作り込みたい所存

#3DCG #Maya