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イッセー

@issei2tabata826

2016.3~ボードゲームにはまってます。切れ味のある軽・中量級やフリーアクションが少ない重量級が好みです。ソロプレイも好きです。
ラジオでしゃべってます。 #今おも プロフリンクから飛べます。
noteでたまに記事も書いてます:note.com/issei2826

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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲みで根本的にゲームを変えるルールミスをしていたことに気づいた。これはさすがに最初からやり直し。 備忘録記事に、潮の恵みの効果の「自分の土地」を当時は「自分のボード上の任意の土地」と認識していたような記述を発見。覚えてないけど多分してたんだろう。

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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲み vsプロイセンLv6 62点 ステージ2で沸く町は大海にとっては溺死させる餌でしかない。能力カード獲得は序盤2ターンで小能力、それ以降はひたすら大能力。継戦できるように溺死による精霊力獲得を常に意識する。

スピリットアイランド
大海の飢えた一飲み vsプロイセンLv6 62点
ステージ2で沸く町は大海にとっては溺死させる餌でしかない。能力カード獲得は序盤2ターンで小能力、それ以降はひたすら大能力。継戦できるように溺死による精霊力獲得を常に意識する。
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エンデバーディープシー 任務4 2位 ソナースタート信者に暗雲が立ち込めた。任務、番手によって最適解は変わるのだろう。奥が深いというかアドリブ力が問われるので毎回伸びしろを感じさせられる良いゲーム。

エンデバーディープシー
任務4 2位
ソナースタート信者に暗雲が立ち込めた。任務、番手によって最適解は変わるのだろう。奥が深いというかアドリブ力が問われるので毎回伸びしろを感じさせられる良いゲーム。
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チケライレガシー キャンペーンを終えた後の世界マップで年一回遊んでいる。願わば記憶を消してもう一度遊びたい。チケライシステムを使って自作キャンペーン作れたら最高だと思うけど、ふんわり考えるだけで終わりその記憶も瞬く間に彼方へ。

チケライレガシー
キャンペーンを終えた後の世界マップで年一回遊んでいる。願わば記憶を消してもう一度遊びたい。チケライシステムを使って自作キャンペーン作れたら最高だと思うけど、ふんわり考えるだけで終わりその記憶も瞬く間に彼方へ。
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セブンワンダーデュエル カード集めは圧倒的有利で進めたが、武力で押し切られて負け。手番ごとに確実にカードを消費していくのである程度の先読みも効く。拡張いれるとさらに面白いと聞くのでやってみたい。

セブンワンダーデュエル
カード集めは圧倒的有利で進めたが、武力で押し切られて負け。手番ごとに確実にカードを消費していくのである程度の先読みも効く。拡張いれるとさらに面白いと聞くのでやってみたい。
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第30回 だらだらとゲームにあったら嬉しい要素を話す【詐欺】 ボードゲームの大枠としてのシステムではなく、要素としてあったら嬉しいものを話しました。 ※内容が【詐欺】というわけではありません。 #今おも stand.fm/episodes/69d73…

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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲み vsイングランドLv6 65点 激戦だった。力の贈り物によるカード獲得は回収を遅らせたり大能力獲得コストに役立った。自然の回復力が馬車馬のように働いた。断固たる要求+顕現(キッカー込)を2ターン連続打てたのは大海だからこそできた。

スピリットアイランド
大海の飢えた一飲み vsイングランドLv6 65点
激戦だった。力の贈り物によるカード獲得は回収を遅らせたり大能力獲得コストに役立った。自然の回復力が馬車馬のように働いた。断固たる要求+顕現(キッカー込)を2ターン連続打てたのは大海だからこそできた。
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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲み vsスウェーデンLv6 54点 伸び悩んでいたが、スピアイチャンネルの成長順を試してみたらlv6までクリア!敵対国によって異なる戦略が必要とされ始めているかもしれない。

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大海の飢えた一飲み vsスウェーデンLv6 54点
伸び悩んでいたが、スピアイチャンネルの成長順を試してみたらlv6までクリア!敵対国によって異なる戦略が必要とされ始めているかもしれない。
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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲み vsフランス王国Lv3 敗北 内陸に触りにいけないため7つの町を回しきれない…特有イベントも不発に終わることが多く、相性の悪さを感じざるを得なかった。一旦対フランスはここまで。

スピリットアイランド
大海の飢えた一飲み vsフランス王国Lv3 敗北
内陸に触りにいけないため7つの町を回しきれない…特有イベントも不発に終わることが多く、相性の悪さを感じざるを得なかった。一旦対フランスはここまで。
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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲み vsハプスブルク君主国(家畜植民地)lv6 77点 どの精霊も迎え撃てなかったハプスLv6を突破!やり直したから長かった…ひび割れた大地の精霊の時はさすがに前半と後半に分けて2周にするかも。時間を置くと気づけることもあるからね。ひとまず次は悪夢だ!

スピリットアイランド
大海の飢えた一飲み vsハプスブルク君主国(家畜植民地)lv6  77点
どの精霊も迎え撃てなかったハプスLv6を突破!やり直したから長かった…ひび割れた大地の精霊の時はさすがに前半と後半に分けて2周にするかも。時間を置くと気づけることもあるからね。ひとまず次は悪夢だ!
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スピリットアイランド 大海の飢えた一飲み の攻略備忘録記事を更新しました。 note.com/issei2826/n/nd…

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カリマンボー 0〜11のカードから1枚を同時に出す→大きい人から列の先頭に移動。移動先にウンコがあれば-3点。最後尾の人が動くと次の最後尾の人にサイが突進してマイナス点。 ウンコを踏んだりサイに突撃されるのを11回避けるゲーム。 こんなゲームが世に出られるほど世間の懐は広い。

カリマンボー
0〜11のカードから1枚を同時に出す→大きい人から列の先頭に移動。移動先にウンコがあれば-3点。最後尾の人が動くと次の最後尾の人にサイが突進してマイナス点。

ウンコを踏んだりサイに突撃されるのを11回避けるゲーム。

こんなゲームが世に出られるほど世間の懐は広い。
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ハーモニーズ 3つのコマと動物カードを取ることを繰り返して自然公園の景観を作り上げる。盤面の得点を上げたいし、動物も住まわせたい、そのくせボードは狭い。悩みどころは多いが先読みはしやすい。 次はうまくやれそうと思わせるゲームは良いゲーム。

ハーモニーズ
3つのコマと動物カードを取ることを繰り返して自然公園の景観を作り上げる。盤面の得点を上げたいし、動物も住まわせたい、そのくせボードは狭い。悩みどころは多いが先読みはしやすい。
次はうまくやれそうと思わせるゲームは良いゲーム。
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NIPPON財閥 リニューアルして豪華になった。 「収入を得るときはまず財産を失います。そして収入金額は使ったワーカーの色の種類数につき-3,000円です」 唯一無二と感じるルールが素敵。開始時の収入や盤面の製品タイルの配置で戦略が深められるのでまたプレイしたい。

NIPPON財閥
リニューアルして豪華になった。
「収入を得るときはまず財産を失います。そして収入金額は使ったワーカーの色の種類数につき-3,000円です」
唯一無二と感じるルールが素敵。開始時の収入や盤面の製品タイルの配置で戦略が深められるのでまたプレイしたい。
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ファミリア ギャングを獲得して手札を増やしたり能力を駆使してよりレベルの高いギャングを獲得したりする。4つの派閥の派手で特徴的な効果がゲームを彩る。効果的な戦術を見つけるのが楽しい。

ファミリア
ギャングを獲得して手札を増やしたり能力を駆使してよりレベルの高いギャングを獲得したりする。4つの派閥の派手で特徴的な効果がゲームを彩る。効果的な戦術を見つけるのが楽しい。
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結婚記念日はオーディンをする日。 マン島&グリーンランドで収入オバケ戦術で219点!最高得点更新で嬉しい。 オーディンの祝祭は10周年記念の何かが出てこないかと期待しています。 #テンデイズのゲーム #オーディンの祝祭

結婚記念日はオーディンをする日。
マン島&グリーンランドで収入オバケ戦術で219点!最高得点更新で嬉しい。
オーディンの祝祭は10周年記念の何かが出てこないかと期待しています。

#テンデイズのゲーム
#オーディンの祝祭