Imagire
@imagire
東京工芸大学のゲーム学科で教授やってます
ID: 9218292
http://t-pot.com/ 03-10-2007 03:01:04
1,1K Tweet
1,1K Takipçi
440 Takip Edilen
Takuto Wada
@t_wada
プログラマ。テスト駆動開発実践者。power-assert-js 作者。『テスト駆動開発』を翻訳、『プログラマが知るべき97のこと』『SQLアンチパターン』を監訳/監修、『事業をエンジニアリングする技術者たち』を編纂しました。
八谷和彦
@hachiya
メディアアートとか例の飛行機とか作ってます。所属会社:(株)ペットワークス 所属結社:なつのロケット団 所属大学:東京芸大(先端芸術表現科) 今年もM-02J飛ばしたいな、とか思ってます。
Yasunobu Kawaguchi
@kawaguti
Co-Founder of YesNoBut. Senior Agile Coach at Agilergo. Shinagawa Agile, Innovation Sprint, Scrum Gathering Tokyo, DevOpsDays Tokyo, Women in Agile .. 𝕏
米光一成:ゲーム作家
@yonemitsu
ゲーム作家/ライター/デジタルハリウッド大学教授。代表作「はぁって言うゲーム」「あいうえバトル」「変顔マッチ」「ぷよぷよ」「バロック」「トレジャーハンターG」「国家予算人狼」「うんとちん」「走るメロスたち」「想像と言葉」「大炎笑」。表現道場マガジン主催 lv99.com
nikq
@nikq
コーヒーとCG、ハイテクが好き || ゲームを作ってます / ここに書かれている意見はすべて個人的なものです
Takumi TAGAWA
@dlit
言語学の研究者(分散形態論,生成統語論,日本語学),大学教員(筑波大学)/ このアカウントでの発言は私が関わるいかなる組織の意見・見解も代表するものではありません / Freestyle Footballのアカウント: @takumidlit
masafumi
@masafumi
グラフィックスとかAI分野でゲームやデジタルなエンタメのR&Dをやってます。 I'm a graphics research manager and director in Japan.
Takafumi Koike 小池 崇文
@takafumikoike
Professor at Computational Reality Lab. (実世界指向メディア研究室), Hosei Univ. 博士(情報理工学).RealImage Inc. (@RealImageInc) CEO.
Ryutaro YOSHIBA
@ryuzee
Agile Coach/Attractor Inc/翻訳者/Scrum Alliance Certified Scrum Trainer(CST)/Certified Team Coach(CTC)/チームトポロジー/プロダクトマネジメント/レガシーコードからの脱却/SCRUM BOOT CAMP他多数/将棋アマ四段
Keijiro Takahashi
@_kzr
A Unity employee.
hole
@h013
レイトレファンのグラフィックスプログラマ。リアルタイムもオフラインもやります。
Dr.(Shirai)Hakase - しらいはかせ
@o_ob
Akihiko Shirai/白井暁彦/年間700本ブログ書く工学博士/AICU編集長/「つくる人をつくる」 @AICUai /Prof @DHGS/書籍 #SD黄色本 #ComfyUI紫本 j.aicu.ai/comfysb
M.K
@ryutorion
博士(情報科学).ゲームエンジンプログラマ.本が好き.
iwashi / Yoshimasa Iwase
@iwashi86
NTT Comで生成AI周りのPJリードおよびエバンジェリスト ← Agile & PdM 推進 ← HR ← SWE / #fukabori.fm の人 / 早稲田大学 非常勤講師 / 翻訳者 / 発言は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません
野口靖(yasushi noguchi)
@nognognog
アーティストです。大学でも教えてます。大学では、主に芸術系クリエイターへのプログラミング教育を研究してます。ソフトウェア開発もしてます。最近は作品制作の関係でwebのプログラムを作成中。D3, PHP, MySQLではまった。
masatofujii
@masatofujii
久保尋之 | Hiroyuki Kubo
@hkubo
コンピュータグラフィクス,コンピュータビジョン,画像情報処理が専門。千葉大学 情報・データサイエンス学部/イメージング科学コースで教員として一生懸命に働いています。
床井浩平
@tokoik
和歌山に住んでる食いしん坊 (って書いとけって嫁さまがおっしゃる)。CG制作に携わりたかったプログラマもどき。アイコンは学生さんの課題作品から本人の許可を得て抽出したもの。飼い猫はあおちゃん。ラーメン食べたい。そっとしておいてください。
時枝 浩司(トキエダ コウジ)
@tokky__
株式会社名越スタジオのプログラマです。 プログラマー募集してます! お気軽にお問い合わせください! (ご質問ならDMでも結構です。) nagoshistudio.com/careers/
やまいも
@yappy0625
アニメとか数学とか哲学が好きな、組込みエンジニアのふりしたプログラマっぽい、ただのフツーな人。 最近はボードゲームと自転車にハマってます。 BOOTH: imoarai.booth.pm Blog: yamaimo.hatenablog.jp
hato
@pigeon6
鳥だよ
クーロン黒沢
@kurosawa6502
楽しい青春、惨めな老後。人生再インストール総合誌「シックスサマナ」発行人。公式Youtubeチャンネルも見てね youtube.com/c/kurosawa68000
HiroshiOkubo(nanosounds.jp)
@ookubon
SoundDesign/ComposeMusic/Remix/DJ/FLstudio/RidgeRacer/TEKKEN/電音部/AD:HOUSE/秋葉原住宅/PALAROUND/茨城県出身/制作やDJのご依頼お気軽にどうぞ(遠征DJ旅費で対応キャンペーン中)※こちらのアカウントは個人用です🫡
三宅優 Yuu Miyake
@miyakeyuu
(+w+)/職業作曲家/サウンドディレクター/ゲーム開発/東京工芸大学非常勤講師。代表作は鉄拳、リッジレーサー、塊魂シリーズ。ほか、eutron名義でテクノロジーを使った音楽活動をしています。 instagram.com/yuu.miyake.3/
大舘隆司
@oodatemono
もんしょ
@monsho1977
シェーダがチョットできるクライマー🧗♂️
やねうら王
@yaneuraou
将棋ソフト『やねうら王』公式アカウント。電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 / 本垢(やねうらお) twitter.com/yaneuraoh / YouTube : youtube.com/c/yanechan
alwei
@aizen76
関西を拠点にUnreal Engineを専門とするゲームスタジオ、Indie-us Games代表&クリエイター。Unreal Engineに関することであればなんでもやります。Blenderによるアセット制作や技術支援も可能です。お気軽にご相談ください。indie-us-games.co.jp
にゃん仔先生@マンメンミ猫
@tokyo_incident
ゲーム開発会社のテクニカルアーティストです。データパイプライン、実機データ作成支援ツール群(Maya/3dsmax/Substance/p4Python等)を開発する仕事をしています。 元3DCGデザイナーで、わりと話のネタになる様なタイトルの開発にも参加しました。 好きな麻雀の役は嶺上開花です。 槓したいなぁ。
SHK
@shk1974
実務家教員←ゲーム会社のプログラマ・エンジニア。ゲーム、テクノロジー、CG、サッカー、徳島ヴォルティス、鎌倉インテル、テクニカルアーティスト、子育て、スポーツ、海外の文化、歴史、雑学。※発言は個人的なもので所属組織とは関係ありません。bluesky:shk74.bsky.social
永江孝規
@nagae_takanori
常に何か仕事をすっぽかしてないか怯える日々。耳を大事に。椅子は大切。
Fadis
@fadis_
本: techbookfest.org/organization/5… 丼: @[email protected] 青: fadis0.bsky.social 芋: amazon.co.jp/hz/wishlist/ls…
Shocker
@shocker_0x15
Computer Graphics、特にMonte Carlo Ray Tracingに興味があります。 Dynamics Simulationもちょっとやっていました。 github.com/shocker-0x15
John Carmack
@id_aa_carmack
AGI at Keen Technologies, former CTO Oculus VR, Founder Id Software and Armadillo Aerospace
CG-ARTS教育事業部
@cgarts_edu
CG-ARTS教育事業部が運営するアカウントです。 CG-ARTS検定、アニメーション実技試験、企業や学校の活動紹介、業界のトレンド情報などを発信します! 関連アカウント:@CGARTS_Tweets
西川善司
@zenjinishikawa
テクニカルジャーナリスト。東京工芸大学・特別講師。mono AI Technology株式会社・顧問。お仕事の依頼等はTwitterDMでどうぞ。ストリートファイターVはPC:zenbal(LP26,000台) でプレイ中 現在UltraDiamondリーグ
伊藤周@おなかソフト
@warapuri
おなかソフト代表取締役 業務内容:Unityコンサルティング アプリ・ゲーム開発 ボランティア団体「恵比寿Unity部」を運営しています。
はまちゃん イヤホン・ヘッドホン専門店『e☆イヤホン』 の人
@eear_hamachan
アイコンとトップは @slow_serow さん e☆イヤホン秋葉原 シニアクリエイター。 動画でイヤホンとかヘッドホンとかを紹介する事を生業としている。ベース弾いたり弾かなかったり。 公式アカウントはこちら!→@e_earphone #低音民族 #ハマダワタル #ていおん #コッテリスト
CG-ARTS
@cgarts_tweets
画像情報分野の教育カリキュラムの策定・教材の開発・指導者の育成・検定試験の実施などの教育普及活動と、コミュニケーションサイトの運営・展覧会やイベントのプロデュース・創作活動の支援・NYAA(学生向けアワード)の実施などの文化振興活動を行っています。 関連アカウント:@CGARTS_Edu/@NYA_Award
テトラポッド葉山 / Atataka Chiku
@my_syumi_game
■Video Game Designer/ゲーム開発の研究家 ■1991年生 ■CEDEC2025ゲームデザイン部門企画委員 ■DiGRA会員No.486 ■レトロコンシューマ愛好会No.998 ■専門:ゲームデザイン工学/開発者教育 ■icon by @nitokiyoshi
がむ
@gam0022
グラフィック特化型のUnityエンジニア。背景は #TokyoDemoFest 2018 Demo Compo優勝作品。シェーダーやレイマーチングで映像を作るのが趣味。 bsky.app/profile/gam002…
うきょう@ゲームプロデューサー兼マーケッター
@ukyop_san
ゲーム業界25年以上、100タイトル以上リリース。ディレクション、0からの仕様設計〜マーケ施策から販売までやるプロマネ。想いを届けて夢を叶える場所、【FANME】のプロダクトマネージャー。(株)スタジオデルタCEO← NHN Playart←LINE←softbank
小林啓樹
@keikikobayashi
作曲家:ACECOMBATシリーズ、ディズニー・マジックキャッスル、大乱闘スマッシュブラザーズ、アイドルマスター、鉄拳シリーズ、ソウルキャリバーシリーズ、etc…
Chiemi Watanabe
@chiemi_wtnb
筑波技術大で教えてます/筑波大enPiT/AgilePBL/Encrypted DB/匿名化/プライバシ保護
いなやまふみたか 公式|技術書典12|#推しの技術同人誌 を語るBar
@inayamafumitaka
PMP|東葛飾PM&A研究所|プロジェクトマネージャ保護者|技術同人誌を書く技術|カワイイ後輩の育て方|ガルパン仕事術|アプリ開発チームのためのプロジェクトマネジメント| inayamafumitaka.booth.pm / suzuri.jp/fumitakainayama
シモセラ エドガー
@jikihakase
陶芸家と研究者。早稲田大学 理工学術院 准教授。クリエイティビティ、インテラクティビティと機械学習 @esslabjp
agileradio
@agileradio15
アジャイルラジオは、アジャイル開発に関するありとあらゆる情報を取り上げる番組です
Buncho | Koichi Miura 👑
@bunchocg
自由に楽しく生きていく!|お城と自動車が大好きなフリーランスのCGクリエイターです|お仕事のご相談はお気軽にどうぞ|経歴・実績等はリンクのWEBサイトをご覧ください|UE5&UEFN|Blender|youtube.com/@bunchocg|[email protected]
なかましんぶん編集長
@nakamashinbun
書店員です、お店のフリーペーパーなかましんぶんを作ってます、あとPOP描いたりとか工作とかディスプレイするのが大好きです、海外小説、SF、冒険、諜報、ハードボイルド、謎解き、ファンタジー、ホラー、マジックレアリズムが大好物、あと二段組ならだいたいテンションあがります
きれいなツチノコ
@ctsuchinoko
猫好きボクシングおじさん。猫ボランティアしながらココア(猫)&るるか(猫)と暮らしています。 最高に楽しいプログラミング書籍「DirectX12の魔導書」の著者です 僕と猫たちの欲しいものリスト↓ amazon.jp/hz/wishlist/ls…
Osawa CA HR
@osawa_tomoko
CyberAgent AI Business Unit Senior HR(Audio/CG/CV) |リサーチャー、エンジニア、クリエイターの採用・HRBP・産学連携担当
実家が全焼したサノ🏠
@sano_sano_sano_
■実家が全焼したことのある会社員です。■毎日、切なかった出来事を投稿しています。■大学院で経営学を学びましたが、経営していたBARは潰れました。■母が蒸発しました。
セブンデックス|Design & Marketing Company
@sevendex_inc
【デザイン&マーケティングカンパニー|企業の成長を共に牽引する事業づくりを支援します】 UXUIデザイン・ブランディング・マーケティンググロース・DXソリューションまで、一気通貫で支援。エンタープライズからスタートアップまで、多様なクライアントの事業づくりを支援しております。
KURAMAEモデル【縁の木 公式】~地域で取り組む持続可能な循環を
@kuramae_model
地域資源をアップサイクル原料として循環する台東区蔵前発プロジェクトです。とりまとめを担当する珈琲焙煎店 【縁の木 公式アカウント】兼ねて呟きます。 クラフトビール #蔵前BLACK #蔵前WHITE をはじめ、地域・メーカーさんと絶賛コラボ中です。地域ぐるみでコンポストでの堆肥づくりも実施中。堆肥活用のご希望もぜひ!
emadurandal_cgj
@emadurandal_cgj
Web3Dライブラリ github.com/actnwit/Rhodon… 作者 editor.librn.com でお試しできます。 泣く子も笑うWeb3D芸人として興行中。仲良くしてね♪ 英語アカウント@emadurandal_cg
中川聡也@Indie Game Creatorを支援したい(FTD代表)
@xiombatsg
炎上火消し/組織開発、エンジニア教育・コスト削減、生産性爆上げ、資金調達など個人法人問わず相談可 DM よろ/インディ界隈フラフラ/福岡Indie/ボドゲ開発したい/IGDA/ ゲーム開発 /Web/Cloudflare/AOAI/TiDB/FinOps/情報処理安全確保支援士/Platform Engineering
Shinya Oguri
@shinyaoguri
愛知工業大学 情報科学部 講師 / デジタルカルチャー研究室 (dclab) 主宰 / 伝統文化や文化財を活用するためのデジタルコンテンツ開発・地域課題解決のためのデータ分析,可視化,システム開発等に興味があります.
濱村 崇 / GameDesignLab
@gdlab_hama
ゲームデザイナー。2022年4月にハル研究所を退職。ここではゲームメカニクスなどのクリエイター向けの情報を発信します!代表作:星のカービィ参上ドロッチェ団 ディレクター/ 鏡の大迷宮 / あつめてカービィ / バトルデラックス / スーパーレインボー / ゼルダの伝説ふしぎのぼうし / KOFEX2 等の企画
内藤 時浩
@naitotokihiro
I work for M2 Co.,Ltd. I'm a game designer, my job is director, I have 44 years of game production experience. mixi.social/@NAITOTokihiro
堂前 嘉樹 / Yoshiki Domae
@lb_domae
新横浜のゲーム開発会社・ロジカルビート(@logicalbeat_jp)の代表&プログラマ&テクニカルアーティストです。「ゲームを動かす技術と発想R」と「ゲームを動かす数学・物理R」の著者でもあります。ここでは告知と当たり障りないことしか書きません。(※発言は株式会社ロジカルビートの公式見解を示すものではありません)
Yoshi’s Dreann
@ttrs_yoshi_cg
NYG34th → 京大 電気電子工学 B4 / @TTRS_YoshiのCGに関して気になったものなどをメモするためのアカウントです.最近はCGに限らず結構広範です. 集積回路、CGレンダリングや音響シミュレーションを含む空間上の数値計算、及びそれらの高速化に興味があります.
Tokyo Style Noodleほたて日和
@hotatebiyori
東京都千代田区神田佐久間町2丁目梅屋ビル1階 03-3863-3773 当店の最新情報はphotosへ↓
サイバーエージェント 技術広報(ゲーム・エンタメ)
@ca_ge_tech
(株)サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の技術広報アカウントです。 ゲーム・エンタメ事業部は、子会社制をとっており複数の子会社が所属しています。
伊東 豊(セガ・龍が如くスタジオ技術責任者)
@yutakaito_rgg
龍が如くスタジオの技術責任者です。プログラマーのボスで、たまにディレクターもやったりします。 ファイティングバイパーズ/ファイターズメガミックス/スパイクアウト/スラッシュアウト/バーチャストライカー/F-ZERO AX・GX/モンキーボールシリーズ/ジャッジアイズシリーズ/龍が如くシリーズ ※取材のご依頼はセガまで
西 和彦 Kazuhiko Nishi
@msx_iot
This account is MSX official so that I will be posting tweets in English because many MSX users are international. Thank you for your understanding.
ゆういちろう
@ichi_raven
高専から千葉大学に編入→千葉大学大学院に進学したM1です CCSに所属していました ゲームエンジンやCGに関する技術を勉強しています 特にことわりのない場合、アップするレンダリング結果にはVulkanを使用しています
Visual Computing
@vc_symposium
VCは未来のコンピュータ・グラフィックス(CG)技術の発表の場であると同時に,産学の垣根を超えて技術者,研究者,クリエイターの皆様が交流する会議です. 世界的にもハイレベルなCG技術の研究開発から,現場への技術還元まで,幅広く議論します.#VC2024
東京工芸大学 カラボギャラリー
@collab_gallery
子どもから大人までが「色」の科学的芸術的な面白さや奥深さを体験できる「カラボギャラリー」の公式アカウントです。展示やイベントの情報などについて案内します。