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タカ | ボードゲームを満喫する社会人

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ボードゲームのプレイログを書いています🖋️推しのボードゲームをポストしています🙋‍♂️ボードゲームのプレイ体験の共有を通じて、ポストを目にした皆さんに楽しんで頂けたら嬉しいです!

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【プレイレポ更新 No.205~208】 下記4作品のプレイレポートをブログ記事に追加しました。 No.205 ハーベイシャス No.206 ハーフパイントヒーローズ No.207 エンクラティア β版 No.208 Parks パークス takasplaylog.com/archives/2130

【プレイレポ更新 No.205~208】
下記4作品のプレイレポートをブログ記事に追加しました。

No.205 ハーベイシャス
No.206 ハーフパイントヒーローズ
No.207 エンクラティア β版
No.208 Parks パークス

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ポイントサラダ 得点方法を自分で決めれるセットコレクション。セットを構成する野菜だけでなく、得点方法も自分で取捨選択して集めていく。思惑が出やすいのでカットもしやすい、だけど場の巡りもあるので、バチバチになり過ぎなくて遊びやすい。カットしにくいような得点方法を選ぶのも一手。

ポイントサラダ

得点方法を自分で決めれるセットコレクション。セットを構成する野菜だけでなく、得点方法も自分で取捨選択して集めていく。思惑が出やすいのでカットもしやすい、だけど場の巡りもあるので、バチバチになり過ぎなくて遊びやすい。カットしにくいような得点方法を選ぶのも一手。
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【2026年ボードゲーム合宿】 温泉と美食とトリテで合宿の夜がふけていく。 #ザ・クルー 協力型トリテの名作、色褪せない面白さ。 #アイム・ザ・CEO! ビッドの正確さが問われる、働きすぎに注意。 #アニマナイズ 動物の取り扱いに頭を悩ます。 #ミノダイス ダイスで行うトリテ、ドラマが生まれる。

【2026年ボードゲーム合宿】
温泉と美食とトリテで合宿の夜がふけていく。

#ザ・クルー
協力型トリテの名作、色褪せない面白さ。
#アイム・ザ・CEO!
ビッドの正確さが問われる、働きすぎに注意。
#アニマナイズ
動物の取り扱いに頭を悩ます。
#ミノダイス
ダイスで行うトリテ、ドラマが生まれる。
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アイム・ザ・CEO! ビッドに応じて減点トークンを受取り、それを無くしていくトリテ。トリック数だけでなくカラーも正確に予想しなくてはいけない。各プレイヤーが引取った減点トークンの構成によって相手の手札が何となく読み取れそうで、そこからどうコントロールしたものか考えるのが楽しい。

アイム・ザ・CEO!

ビッドに応じて減点トークンを受取り、それを無くしていくトリテ。トリック数だけでなくカラーも正確に予想しなくてはいけない。各プレイヤーが引取った減点トークンの構成によって相手の手札が何となく読み取れそうで、そこからどうコントロールしたものか考えるのが楽しい。
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アニマナイズ 脱落あり、バーストあり、動物カードの取り扱いが悩ましいトリテ。トリテを通じて一定の点数を集めると勝利、動物カードを程々に獲得するのがキモ。いつどの動物を獲得するか悩み、程々に点数を集めた後は、不要な動物が押し付けらてのバーストを避ける、この舵取りが面白い。

アニマナイズ

脱落あり、バーストあり、動物カードの取り扱いが悩ましいトリテ。トリテを通じて一定の点数を集めると勝利、動物カードを程々に獲得するのがキモ。いつどの動物を獲得するか悩み、程々に点数を集めた後は、不要な動物が押し付けらてのバーストを避ける、この舵取りが面白い。
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ミノダイス ダイスで行うビッドタイプのトリテ。ビッドしようがないようで、意外と思惑を持ってビッドできる。ダイス毎に出目に傾斜があることと、特殊ダイスの3角関係がビッドを成り立たせてくれてる。トリックに使って初めてダイスの出目が定まる仕組みが、ドラマを生み出してくれる。

ミノダイス

ダイスで行うビッドタイプのトリテ。ビッドしようがないようで、意外と思惑を持ってビッドできる。ダイス毎に出目に傾斜があることと、特殊ダイスの3角関係がビッドを成り立たせてくれてる。トリックに使って初めてダイスの出目が定まる仕組みが、ドラマを生み出してくれる。
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六華 気軽に楽しめる麻雀風セットコレクション。ドミノ牌で役を成立させて、一定の得点を集めれば勝利。役は成立させやすい分、小さく勝ちを刻むか、大きく一気に勝ちに近づくかが考えどころ。ついでに上がる、という仕組みがその勝負をいつ切り上げるかの悩ましさに一捻り加えている。

六華

気軽に楽しめる麻雀風セットコレクション。ドミノ牌で役を成立させて、一定の得点を集めれば勝利。役は成立させやすい分、小さく勝ちを刻むか、大きく一気に勝ちに近づくかが考えどころ。ついでに上がる、という仕組みがその勝負をいつ切り上げるかの悩ましさに一捻り加えている。
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【プレイレポ更新 No.209~212】 下記4作品のプレイレポートをブログ記事に追加しました。 No.209 ポイントサラダ No.210 アイム・ザ・CEO! No.211 アニマナイズ No.212 ミノダイス takasplaylog.com/archives/2130

【プレイレポ更新 No.209~212】
下記4作品のプレイレポートをブログ記事に追加しました。

No.209 ポイントサラダ
No.210 アイム・ザ・CEO!
No.211 アニマナイズ
No.212 ミノダイス

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ビールパイオニア ビールを仕込み出荷するプロセスの洗練が楽しいワカプレ。 アクションの取合い、王道の面白さを発展させた4系統のワカプレが印象的。施設をどう強化すれば相手に先んじて勝利に近づけるのか、これが本当に悩ましい。苦労して完成させたビールが出荷できた時の喜びは堪らなかった。

ビールパイオニア

ビールを仕込み出荷するプロセスの洗練が楽しいワカプレ。
アクションの取合い、王道の面白さを発展させた4系統のワカプレが印象的。施設をどう強化すれば相手に先んじて勝利に近づけるのか、これが本当に悩ましい。苦労して完成させたビールが出荷できた時の喜びは堪らなかった。
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ブルゴーニュの城 ダイス運を制御して領地を広げていくタイル配置ゲームの名作。ダイスロールの連続の中で何が最善手か頭を悩ませ、タイルや早取り得点要素を相手と取り合うヒリヒリ感が堪らない。種々のタイルから得られる効果が噛み合って、アクションが連鎖するのが気持ち良い。

ブルゴーニュの城

ダイス運を制御して領地を広げていくタイル配置ゲームの名作。ダイスロールの連続の中で何が最善手か頭を悩ませ、タイルや早取り得点要素を相手と取り合うヒリヒリ感が堪らない。種々のタイルから得られる効果が噛み合って、アクションが連鎖するのが気持ち良い。
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【ブログ更新】 ビールを仕込み出荷するプロセスの洗練が楽しい "ビールパイオニア"のプレイログを書きました。 恥ずかしながら内容をまとめきれていなくて、読み難いと思います。修正追記していく予定ですが、このゲームの雰囲気と面白さが少しでも伝えられたら幸いです。 takasplaylog.com/archives/2760

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【プレイレポ更新 No.213~216】 下記4作品のプレイレポートをブログ記事に追加しました。 No.213 六華 No.214 ビールパイオニア No.215 ブルゴーニュの城 No.216 マジックメイズポケット takasplaylog.com/archives/2130

【プレイレポ更新 No.213~216】
下記4作品のプレイレポートをブログ記事に追加しました。

No.213 六華
No.214 ビールパイオニア
No.215 ブルゴーニュの城
No.216 マジックメイズポケット

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テラフォーミングマーズ ダイスゲーム リプレイ ボードゲームに慣れていない相手が、カードシナジーを考えてガンガンTR値を上げてきて、大敗するところだった。相手が気づいていなかった称号と褒賞をかき集めることで何とか捲れた。ケアされたてたら完敗だった。楽しんでくれてたのは良かった。

テラフォーミングマーズ ダイスゲーム リプレイ

ボードゲームに慣れていない相手が、カードシナジーを考えてガンガンTR値を上げてきて、大敗するところだった。相手が気づいていなかった称号と褒賞をかき集めることで何とか捲れた。ケアされたてたら完敗だった。楽しんでくれてたのは良かった。
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【ブログ更新】 ダイスを資源に火星を開拓する"テラフォーミング・マーズ ダイスゲーム"のプレイログを書きました。 ダイスのままならなさに頭を抱えながら、様々なプロジェクトを実行して火星の地球化を進めるゲームです。 takasplaylog.com/archives/2709