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まっすー

@evercrosshearts

RPG制作・プレイが趣味の仕事猫。
代表作:
EverCrossHeartsシリーズ
BraveMaterialシリーズ(※2nd:第5回新人フリコン佳作、Adventure:PLiCyコンテスト2022準敢闘賞)
メタモルバトラー狂詩曲(第9回新人フリコン(ベテラン部門)佳作、PLiCyコンテスト2023準敢闘賞)

ID: 216923506

linkhttp://ech.sblo.jp/ calendar_today18-11-2010 02:33:44

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#メタモルバトラー狂詩曲CV Ver1.1.2を公開申請しました。 PLiCy、夢現、ふりーむの順で公開予定です。 よろしくお願いします。 ech.sakura.ne.jp/tkool_mz/mbr/ 次回作で導入予定だった機能を試験的?に投入しました。 最序盤の追加隠しイベントは、雑居房で寝ている人を‥‥。 #RPGツクール #フリーゲーム

#メタモルバトラー狂詩曲CV
Ver1.1.2を公開申請しました。
PLiCy、夢現、ふりーむの順で公開予定です。
よろしくお願いします。
ech.sakura.ne.jp/tkool_mz/mbr/
次回作で導入予定だった機能を試験的?に投入しました。
最序盤の追加隠しイベントは、雑居房で寝ている人を‥‥。

#RPGツクール
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#メタモルバトラー狂詩曲CV 夢現コメント回答用。NPCではなく、スクショのように!が出ている「光るオブジェ」を調べると、テオの覚醒奥義イベントが開始されます。2パターンありますが、仕様は同じです。 !と光るオブジェの表示条件は同じなので、!が表示されていれば調べられるはずですが‥‥

#メタモルバトラー狂詩曲CV
夢現コメント回答用。NPCではなく、スクショのように!が出ている「光るオブジェ」を調べると、テオの覚醒奥義イベントが開始されます。2パターンありますが、仕様は同じです。
!と光るオブジェの表示条件は同じなので、!が表示されていれば調べられるはずですが‥‥
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#レベルゼロの教導騎士 新作『レベルゼロの教導騎士』の制作を開始しました。 キャラの成長方式は、某RPGの如く各ステが戦闘毎にチクチクと伸びていくタイプになります。 #プレミアムツクールデー #RPGツクールMZ

#レベルゼロの教導騎士

新作『レベルゼロの教導騎士』の制作を開始しました。
キャラの成長方式は、某RPGの如く各ステが戦闘毎にチクチクと伸びていくタイプになります。

#プレミアムツクールデー
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#メタモルバトラー狂詩曲CV 夢現コメント回答補足用。イベント動作を見直した限り、選択したスキルと習得スキルが入れ替わるような事はなさそう。

#メタモルバトラー狂詩曲CV
夢現コメント回答補足用。イベント動作を見直した限り、選択したスキルと習得スキルが入れ替わるような事はなさそう。
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#レベルゼロの教導騎士 本作では基本固定キャラ5人パーティになります。 入れ替わりや離脱が好みではない(いつ外れるか分からないキャラを主力にした場合に困る等)というような意見も聞かれましたので、そちらを取り入れた形です。 #RPGツクールMZ #フリーゲーム

#レベルゼロの教導騎士

本作では基本固定キャラ5人パーティになります。
入れ替わりや離脱が好みではない(いつ外れるか分からないキャラを主力にした場合に困る等)というような意見も聞かれましたので、そちらを取り入れた形です。

#RPGツクールMZ
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右腕のサイレントマニュピレーションを受けました。 麻酔かかっているから痛くない、って言ったの誰だ? 体の中からバリバリバリ‥ベキベキベキ‥という聞こえてはいけない音と共に、ありえないレベルの激痛。 麻酔したはずなのにーーっ!! と心の中で叫びつつ、実際の悲鳴も上げていましたw

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#レベルゼロの教導騎士 バトルシステムの制作&セーブ・ロード画面の調整中。戦闘時に「ずっと俺のターン」と言う人が出てくると予想。 #スーパーゲ制デー #RPGツクール

#レベルゼロの教導騎士
バトルシステムの制作&セーブ・ロード画面の調整中。戦闘時に「ずっと俺のターン」と言う人が出てくると予想。

#スーパーゲ制デー
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#メタモルバトラー狂詩曲CV ぬか漬けパリピマン様(ぬか漬けパリピマン@デザフェス61 7/6(日) N-56)に御尽力頂き、アプリ版公開です。 本当にありがとうございました! ~執事見習いと侯爵令嬢が理不尽を破壊・運命を覆すRPG~ iOS版 apps.apple.com/jp/app/%E3%83%… Android版 play.google.com/store/apps/det…

ぬか漬けパリピマン@デザフェス61 7/6(日) (@nukadukeparipi) 's Twitter Profile Photo

〜執事見習いと侯爵令嬢が理不尽を破壊・運命を覆すRPG完全版〜 まっすー 様(まっすー)作『メタモルバトラー狂詩曲CV』のアプリ版を代理リリースしました! ⬇️⬇️ダウンロードはリプ欄より⬇️⬇️

〜執事見習いと侯爵令嬢が理不尽を破壊・運命を覆すRPG完全版〜

まっすー 様(<a href="/evercrosshearts/">まっすー</a>)作『メタモルバトラー狂詩曲CV』のアプリ版を代理リリースしました!

⬇️⬇️ダウンロードはリプ欄より⬇️⬇️
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#プレミアムツクールデー #レベルゼロの教導騎士 新作鋭意製作中。 久々の動画ありです。 前作のアプリ版も公開しましたので、そちらも是非。 #RPGツクールMZ #フリーゲーム

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#メタモルバトラー狂詩曲CV 誰得‥‥とまでは言わないけど、対象が限られそうな機能。v1.1.9にて実装予定。 #RPGツクール #フリーゲーム

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誰得‥‥とまでは言わないけど、対象が限られそうな機能。v1.1.9にて実装予定。

#RPGツクール
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#スーパーゲ制デー #レベルゼロの教導騎士 新作鋭意製作中。 自動戦闘へスキルのクールタイム概念を捩じ込むのに地味に苦戦しつつも、どうにか実装完了。 先はまだまだ長い‥‥。 #RPGツクールMZ #フリーゲーム

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新作鋭意製作中。
自動戦闘へスキルのクールタイム概念を捩じ込むのに地味に苦戦しつつも、どうにか実装完了。
先はまだまだ長い‥‥。

#RPGツクールMZ 
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#プレミアムツクールデー #レベルゼロの教導騎士 新作鋭意製作中。 ゲ制デーからの進捗は、タイトル画面と多少のイベント追加のみ。 そして、素材が色々足りない事に気付くのだった‥‥。 #RPGツクールMZ #フリーゲーム

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新作鋭意製作中。
ゲ制デーからの進捗は、タイトル画面と多少のイベント追加のみ。
そして、素材が色々足りない事に気付くのだった‥‥。

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確保ーーーッ! って事でいいんでしょうか? 現在のお願いとしては「メタモルバトラー狂詩曲CVの配信、グランドエンドまで完走よろしくお願いします🙇‍♀️」ですかねw

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#メタモルバトラー狂詩曲CV v1.1.12に更新しました。 夢現で指摘いただいた、戦闘中のメンバー入れ替え時にステートアイコン表示がおかしくなる不具合の修正と、重装防具の追加を行っています。 freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… #RPGツクール #フリーゲーム

#メタモルバトラー狂詩曲CV
v1.1.12に更新しました。
夢現で指摘いただいた、戦闘中のメンバー入れ替え時にステートアイコン表示がおかしくなる不具合の修正と、重装防具の追加を行っています。

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#RPGツクール
#フリーゲーム
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#レベルゼロの教導騎士 ヤバい敵と出会ってしまった時、即分かるように‥‥。 #RPGツクールMZ #フリーゲーム

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#メタモルバトラー狂詩曲CV 久々の二日連続になります。 v1.1.13に更新しました。 夢現で指摘いただいた、2つの不具合修正を行っています。 ・主人公限定パンツ不具合(書き方w) ・雑魚敵「成金ドードー」の「逃げる」コマンド効果設定ミス freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… #RPGツクール #フリーゲーム

#メタモルバトラー狂詩曲CV
久々の二日連続になります。
v1.1.13に更新しました。
夢現で指摘いただいた、2つの不具合修正を行っています。
・主人公限定パンツ不具合(書き方w)
・雑魚敵「成金ドードー」の「逃げる」コマンド効果設定ミス

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#メタモルバトラー狂詩曲CV 昨日の実況プレイにて、とある方が書き込まれたコメントが引き金となりました。 決して後悔はしていない。 v1.1.14にて追加。 freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… #RPGツクール #フリーゲーム

#メタモルバトラー狂詩曲CV
昨日の実況プレイにて、とある方が書き込まれたコメントが引き金となりました。
決して後悔はしていない。
v1.1.14にて追加。

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#メタモルバトラー狂詩曲CV v1.1.15の公開申請を行いました。先日の実況プレイ時に発見された表示不具合を修正。他、はやぶさリング・改でがっかりした人向け?に装備追加。その装備をドロップするレア敵も追加しています。(●の天秤最終フロア) freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… #RPGツクール #フリーゲーム