AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile
AnimationResources.jp

@animationr_jp

アニメーション専門サイト運営
フリーランスアニメーター
お仕事募集中です。DMまでご相談ください。
I'm a freelance animator and run my animation site.
LinkedIn : x.gd/QKnfm
Gumroad : x.gd/4n8FA

ID: 74327553

linkhttp://Animationresources.jp calendar_today15-09-2009 01:28:35

23,23K Tweet

4,4K Followers

1,1K Following

ダイキンCGチャンネル (@daikincg) 's Twitter Profile Photo

【DAIKIN × Autodesk】CG Channel Week 2025 CGクリエイター必見の1週間限定イベント ▼配信期間(申込受付中📣) 2025年9月10日(水)~9月17日(水) 🔹人気ゲームタイトルの制作ノウハウを紹介! 🔹モーキャプ、mGear、Omniverse、フォトグラメトリもカバー。 参加費無料でお申し込み受付中

ヨーヘイ/Animator (@yoheikoike) 's Twitter Profile Photo

2025年度のTokyoAniUnite公式ウェブサイトです アートに携わる人にとって最も居心地よく、交流と学び、就活が行われる場を目指して環境作りを行っています!11月8日と9日は是非会場でお会いしましょう! animunite.jp

2025年度のTokyoAniUnite公式ウェブサイトです
アートに携わる人にとって最も居心地よく、交流と学び、就活が行われる場を目指して環境作りを行っています!11月8日と9日は是非会場でお会いしましょう!
animunite.jp
AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

めっちゃ面白い事象。 アニメーションにも役立つかも。 岡山理科大、物体の衝突回数で円周率を求める理論の実証に成功 - PC Watch pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2043…

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

スポーツジム勤務からアニメーターへ転身 世界が注目する3Dアニメ(梨):30UNDER30 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン) forbesjapan.com/articles/detai…

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

携帯電話ってカメラの性能落として突起が無いものだしてくれませんかね? どんどん上が重くなっていくし、見た目も悪い。 カバー付けて背面がフラットになってもねぇ?って感じです。

いののうえ / Kaz (@inononoue_cg) 's Twitter Profile Photo

20日10時からやります! 目のポーズ作りを上達させるコツをお話しします! アクティングやクローズアップショットを上達させたい方におすすめです!

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

ガジェットの箱って捨てられないよねぇ。 いざというとき売りたいとか思ってしまうけど、実際中古で箱欲しい人あまりいないかもしれない。 箱があれば値段が上がるのもあるけど小物はいらないよねぇ?

伊藤忍 (@sino_3d) 's Twitter Profile Photo

UE5でMetaHuman機能も駆使しながら、iPhoneでのリアルタイムフェイシャルキャプチャーをしてオリジナルキャラクターを動かしみました。 自動では可愛く動かず、昔ながらの調整が必要でしたが、楽しかったです。 少しだけメイキングも → #ue5 #MetaHuman #facialcapture #realtime #Maya

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

3DCGアニメの批判なぜ根強い? 背景には愛着も… news.yahoo.co.jp/expert/article… 入りが2D、漫画なので3Dへの違和感は出てくるのは仕方ない。 これは日本がアニメ、線の文化で目が肥えているということもあり、体積のある3D化はいばらの道を歩いている。

米岡 馨/Kei Yoneoka (@keiyoneoka) 's Twitter Profile Photo

ステルスワークスの最新のデモリールを公開しました!八犬伝、アンダーニンジャ、陰陽師0等の大作映画を追加しています。現在は台湾チームを初め、バンクーバーチームも発足しつつあり更にワールドワイドに活動しています。実写映画に留まらずアニメの仕事も増えていますので是非ご相談ください。

80 LEVEL (@80level) 's Twitter Profile Photo

Is animating on 2s and 3s harder than on 1s? Are the 12 principles of animation still relevant in 3D? How do you set up jiggle physics? Got burning questions about 3D rigging or animation? Share them in the comments and have them answered in our upcoming video series! P.S.:

Is animating on 2s and 3s harder than on 1s? Are the 12 principles of animation still relevant in 3D? How do you set up jiggle physics?

Got burning questions about 3D rigging or animation? Share them in the comments and have them answered in our upcoming video series!

P.S.:
AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

これは朗報中の朗報! ついに来た! Blackmagic、iPhone 17 Proで使えるApple ProRes RAWをサポート。DaVinci Resolve 20.2で対応 - AV Watch av.watch.impress.co.jp/docs/news/2046…

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

ほぼゲームメインで仕事してたのでアニメっぽい映像はそれはそれで苦労するけど、逆は結構しんどいと思う。 カメラから見えるとこだけの調整じゃないので大変よね。

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

良いことの反応は少ないのに良くないことは反応が多いのは何だろね? 訂正したい使命感からとか? 訂正や修正は褒めるよりも何倍も気を遣ってコメントした方がメリット大きいかなと。

AnimationResources.jp (@animationr_jp) 's Twitter Profile Photo

バウンシングボールのリファレンスを追加しました。(30fps/240fps) まだまだ違う種類の重さ、材質のボールを撮影次第アップ予定。 youtube.com/@AnimationReso…