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@across_kh

Blender・UE 学生

ID: 1793967904704331777

calendar_today24-05-2024 11:33:04

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3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) 's Twitter Profile Photo

伸ばす!残像!ライン生成!アニメーションを魅力的にするスミア表現を簡単に追加できる無料のBlenderアドオン! SMEAR 3dnchu.com/archives/smear/ #b3d #Blender3d #Bnpr

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雲エフェクト 参考元の動画↓ youtu.be/paO-Its5P2Q?si… youtu.be/ND1A-9n6e0Y?si… youtu.be/Zy4GGO7-9ig?si… youtu.be/x36BCa_Rotw?si… youtu.be/zg2tYGTznho?si… youtu.be/ypfoC--ABmM?si… youtu.be/GwOln8Ckdio?si… #UE5

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別のレベルを開いた後に元のレベルに戻るとスタティックメッシュが非表示?になる現象の対処方法を教えていただきたいです。 #UE5

TELBOZ (@telbo2_design) 's Twitter Profile Photo

エッジの部分にだけ汚れの表現を付けるマテリアル 注意点としては ・RenderedのViewportShadingでのみ見える ・光源がないと見えない ・オブジェクトの大きさとBevelのSamplesに依存して汚れ部分の範囲が変わる Diffuseのベイクをすれば汚れ部分もちゃんとベイクされる #blender #b3d #3DCG #3D制作

エッジの部分にだけ汚れの表現を付けるマテリアル
注意点としては
・RenderedのViewportShadingでのみ見える
・光源がないと見えない
・オブジェクトの大きさとBevelのSamplesに依存して汚れ部分の範囲が変わる
Diffuseのベイクをすれば汚れ部分もちゃんとベイクされる
#blender #b3d #3DCG #3D制作
ひじつか (@hijitsuka) 's Twitter Profile Photo

ジオメトリノードでファイアカービィのエフェクトをつくりました。今日は頑張ったゾイ #Blender

Tom Studio (@txx_cg) 's Twitter Profile Photo

Blenderのノードを真っすぐにしたくてたまらない人に向けて緊急で解説画像を作りました。

Blenderのノードを真っすぐにしたくてたまらない人に向けて緊急で解説画像を作りました。