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【創作論破】DRRI

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DR: Returningは、非公式の創作論破ゲーム企画です。
【公式サイト】drri.mazy-lab.net

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#DRRI_official 【超kk級の教祖】榊原 陽太 最初から決定案までの変更点まとめ ➀ 顔の雰囲気がなかなか決まらなくてすごい苦戦した ② ベストの色&ブレザーの形&靴デザイン変更 ➂ 教祖の雰囲気を出したいので、髪を伸ばしたり目を特殊の色&柄にしたり指輪追加したりネクタイ柄追加したり

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【超kk級の教祖】榊原 陽太  
最初から決定案までの変更点まとめ  
➀ 顔の雰囲気がなかなか決まらなくてすごい苦戦した
② ベストの色&ブレザーの形&靴デザイン変更
➂ 教祖の雰囲気を出したいので、髪を伸ばしたり目を特殊の色&柄にしたり指輪追加したりネクタイ柄追加したり
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#DRRI_official 【超kk級のセールスマン】斎藤 龍市 最初から決定案までの変更点まとめ ➀ 第一案はセールスマンらしさが全然わかってなかったキャラデザ初心者の頃のもの ② 第二案からはほとんどデザインは決まっていて、それからは服の形&目の形&顔の輪郭&足の長さの修正作業

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【超kk級のセールスマン】斎藤 龍市  
最初から決定案までの変更点まとめ  
➀ 第一案はセールスマンらしさが全然わかってなかったキャラデザ初心者の頃のもの
② 第二案からはほとんどデザインは決まっていて、それからは服の形&目の形&顔の輪郭&足の長さの修正作業
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#DRRI_official 【超kk級のスケートボード選手】峰尾 隼治 最初から決定案までの変更点まとめ ➀ 最初は卓球選手だったし、外見と性格が決まらなくて色々迷走した ② 帽子被ってる頃はパルクール選手になったけど、ヤジルシに「チャラすぎてバカっぽい」という理由で却下されました

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【超kk級のスケートボード選手】峰尾 隼治  
最初から決定案までの変更点まとめ  
➀ 最初は卓球選手だったし、外見と性格が決まらなくて色々迷走した
② 帽子被ってる頃はパルクール選手になったけど、ヤジルシに「チャラすぎてバカっぽい」という理由で却下されました
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#DRRI_official 【超kk級のサバイバー】クラビッド・ホードリー 最初から決定案までの変更点まとめ ➀ 第一案は典型的なアメリカ人熱血漢のイメージ、この頃の才能はストームチェイサー ② 第二案は大分現在のデザインに近づいているが、才能が分かりづらかったのでサバイバルホイッスルを追加

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【超kk級のサバイバー】クラビッド・ホードリー  
最初から決定案までの変更点まとめ  
➀ 第一案は典型的なアメリカ人熱血漢のイメージ、この頃の才能はストームチェイサー
② 第二案は大分現在のデザインに近づいているが、才能が分かりづらかったのでサバイバルホイッスルを追加
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#DRRI_official 【超kk級の研修医】白江 柊一郎 最初から決定案までの変更点まとめ ➀ ヤジルシが大体のデザインを決まっていて、それから髪型、服の形&色、セーター、靴デザインを調整しただけ ② APP18の傾国顔(?)設定なので、顔周りと目の形の解釈違いでヤジルシとバトった覚えが

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【超kk級の研修医】白江 柊一郎  
最初から決定案までの変更点まとめ  
➀ ヤジルシが大体のデザインを決まっていて、それから髪型、服の形&色、セーター、靴デザインを調整しただけ
② APP18の傾国顔(?)設定なので、顔周りと目の形の解釈違いでヤジルシとバトった覚えが
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#DRRI_official 【超kk級の彫刻家】影下 栗羽 最初から決定案までの変更点まとめ ➀ ヤジルシからの要望で、最初からだらしない恰好&不運そうな見た目 ② それからセッコウをエプロンに追加&エプロンポケットがほづれる&猫背&サイズが合わないシャツとズボンの着用で外見への無頓着を演出

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【超kk級の彫刻家】影下 栗羽  
最初から決定案までの変更点まとめ  
➀ ヤジルシからの要望で、最初からだらしない恰好&不運そうな見た目
② それからセッコウをエプロンに追加&エプロンポケットがほづれる&猫背&サイズが合わないシャツとズボンの着用で外見への無頓着を演出
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#DRRI_official 【ボツ案その➀】橘 ➀ 最初は何でも屋だったけど、途中から掃除屋になったり配管工になったりした ② キャップのある差分から清掃用品を取り除いたら魚屋にも見えるけど、才能的に何に使えるのかがイメージできなかったので断念 ➂ 最後のキャラ、天野 真幸を思いつく前の案

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【ボツ案その➀】橘  
➀ 最初は何でも屋だったけど、途中から掃除屋になったり配管工になったりした
② キャップのある差分から清掃用品を取り除いたら魚屋にも見えるけど、才能的に何に使えるのかがイメージできなかったので断念
➂ 最後のキャラ、天野 真幸を思いつく前の案
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#DRRI_official 【ボツ案その➁】虎徹 ➀ 才能をアニマルコミュニケーターか獣医かを決めかねている ② 最初は天然っ子だったけど、属性被りでますます電波になっていき、それから演じ方わからなかったのでボツになった。

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【ボツ案その➁】虎徹  
➀ 才能をアニマルコミュニケーターか獣医かを決めかねている
② 最初は天然っ子だったけど、属性被りでますます電波になっていき、それから演じ方わからなかったのでボツになった。
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#あなたの創作論破のテーマやキャッチコピーをお聞かせください DRRIは一応【サイコサイバー】です。

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#DRRI_official トラブルを避けるため、美術担当がなけなしのイラレスキルをフル活用してロゴを新調しました!

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#DRRI_official 左上から↓に身長表と合わせて読んでいただければ幸いです。これから全員分の小ネタは身長順に並べると思います。

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#DRRI_official 美術担当のとこにも出したが、一応公式でも再掲します。みんなの目の形です。(古いファイルなので身長順じゃないです)

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美術担当のとこにも出したが、一応公式でも再掲します。みんなの目の形です。(古いファイルなので身長順じゃないです)
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Yes, Tomomi Kirido will be the main protagonist of the game. He plays a very important role in the story, so stay tuned for his performance! #マシュマロを投げ合おう

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#マシュマロを投げ合おう
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#DRRI_official 靴底デザインと身長表の靴部分を眺めながら説明を見て頂けると幸いです。正式版公式サイトにはもっとわかりやすく設定資料をまとめるつもりです。

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靴底デザインと身長表の靴部分を眺めながら説明を見て頂けると幸いです。正式版公式サイトにはもっとわかりやすく設定資料をまとめるつもりです。
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Yes, in the future, every character will have splash arts, and they may also be animated using LIVE2D. #マシュマロを投げ合おう

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#マシュマロを投げ合おう
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We currently plan to use Unity to develop a 3D game, but depending on the workload, we may switch to RPG Maker in the future. #マシュマロを投げ合おう

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#マシュマロを投げ合おう
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At present, DR Returning will continue to share updates on Twitter. We may consider moving to Bluesky in the future, but we do not plan to abandon Twitter for now. Once the official website is rebuilt, updates will also be published there simultaneously. #マシュマロを投げ合おう

At present, DR Returning will continue to share updates on Twitter. We may consider moving to Bluesky in the future, but we do not plan to abandon Twitter for now. Once the official website is rebuilt, updates will also be published there simultaneously.

#マシュマロを投げ合おう
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We apologize for causing any concern. At present, all members of the project team are doing well. We have simply been quite busy recently, which is why there have been fewer updates... 続き→marshmallow-qa.com/messages/7b963… #マシュマロを投げ合おう

We apologize for causing any concern. At present, all members of the project team are doing well. We have simply been quite busy recently, which is why there have been fewer updates...
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