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daisukeoshita

@daisukeoshita

すべてがぼちぼちです。
現在はtaとして、かれこれ20年以上デジタルゲームを作っています。

ID: 64974339

calendar_today12-08-2009 07:49:25

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ぴよんぐ (Yoko Asou) @運送会社CEO (@piyong_digilogi) 's Twitter Profile Photo

これ、本当に物流の闇です。 パレットって本来、 荷物を楽に、早く、安全に動かすための道具です。 なのに現場では何が起きてるか。 パレットで来た荷物を わざわざバラしてトラックに積む。 到着したら またパレットに戻して納品する。 いや、何してるんですか。 パレットの意味、消えてます。

これ、本当に物流の闇です。

パレットって本来、
荷物を楽に、早く、安全に動かすための道具です。

なのに現場では何が起きてるか。

パレットで来た荷物を
わざわざバラしてトラックに積む。

到着したら
またパレットに戻して納品する。

いや、何してるんですか。
パレットの意味、消えてます。
alwei (@aizen76) 's Twitter Profile Photo

Unreal Engineにはちょっと詳しい者ですが… 該当の記事はとても技術的であり、納得感があるように書かれていますが、内容としては浅い、もしくは的外れだと感じます。

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子の昔の動画を見ていたら、後ろで流れているニュースの音声から「103円台で推移していたドル円は〜」と聞こえてきてなんだかスゴい

Jettelly Inc. (@jettelly) 's Twitter Profile Photo

Matin FalahManesh made "Profile Mover," a Maya C++ plugin that uses splines to drive character deformation instead of traditional weight painting. 🧩 See more: linkedin.com/feed/update/ur… #maya #3dart

Jettelly Inc. (@jettelly) 's Twitter Profile Photo

Furkan Doğan built a real-time ivy simulation in Unreal Engine using Niagara, with vines growing, branching, and spreading across surfaces. 🌿 See the breakdown: jettelly.com/blog/real-time… #unrealengime

Crunio | CGメディア (@botan_cr) 's Twitter Profile Photo

Unityエンジニア(dima_serebrenni氏)による最新の雪システム。 雪を単に配置するだけでなく「押す」「ずらす」といった物理的な干渉を、値ベースの変位アプローチで実現しています。 リアルな雪の質感を追求する実装は必見です❄️ #Unity3d

daisukeoshita (@daisukeoshita) 's Twitter Profile Photo

この2ヶ月間くらい、なぜか貪るように関連情報に触れていた結果、友人の婚活のアドバイスが出来るんじゃないか…という気になってきた(the peak of mt. stupid)

𝙎𝘼𝙋𝙋𝙊𝙍𝙊 𝙋𝙊𝙎𝙎𝙀 (@sapporo_posse) 's Twitter Profile Photo

あーそうだ、これがあった 黒川前検事長の賭け麻雀が問題になった際、「点ピン」(1000点100円)であれば犯罪にあたらないという法務省見解が出され、「新基準の礎を築いてくれた黒川元検事長に敬意を表し」て検察庁前の路上で麻雀大会「黒川杯」が開かれた(2020) news-postseven.com/archives/20200…

あーそうだ、これがあった

黒川前検事長の賭け麻雀が問題になった際、「点ピン」(1000点100円)であれば犯罪にあたらないという法務省見解が出され、「新基準の礎を築いてくれた黒川元検事長に敬意を表し」て検察庁前の路上で麻雀大会「黒川杯」が開かれた(2020)
news-postseven.com/archives/20200…
アカルカネ (@acarcanecg) 's Twitter Profile Photo

【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Blenderで作るアニメ風の草表現』 (原題:) をご紹介します👀 紹介記事:note.com/acarcane/n/n87… 著者:trungduyng様(trungduyng) 動画:youtu.be/M4kMri55rdE?si…

ファミ通.com (@famitsu) 's Twitter Profile Photo

フィギュアスケーター宇野昌磨選手がプロeスポーツチーム“VARREL”に電撃加入 famitsu.com/article/202605… 五輪2⼤会連続メダル獲得など、華々しい活躍を収め2024年に現役引退。今後はスケーターとeスポーツチーム所属選手の二刀流で新たな戦いに挑む。

フィギュアスケーター宇野昌磨選手がプロeスポーツチーム“VARREL”に電撃加入
famitsu.com/article/202605…

五輪2⼤会連続メダル獲得など、華々しい活躍を収め2024年に現役引退。今後はスケーターとeスポーツチーム所属選手の二刀流で新たな戦いに挑む。
Crunio | CGメディア (@botan_cr) 's Twitter Profile Photo

Unityで4D Gaussian Splattingが動かすクリエイター(naumovsergey氏) 静止画の3D化(3DGS)から進化し、ついに「動く実写空間」をUnityで再現可能に。実写の質感そのままに、自由な視点でキャラクターの動きを扱えます。#Unity3d

反省くん (@hansei_sorry) 's Twitter Profile Photo

たった今、一人で入った焼肉屋での出来事。 隣に座っていた韓国人の男性が、 スマホの翻訳画面をそっと見せてきた。 「私はもうお腹いっぱいです。もしよかったら、このお肉食べてください。」 その人は、 日本に4日間の一人旅で来ているらしく、 僕と同じで一人焼肉をしていた。

たった今、一人で入った焼肉屋での出来事。

隣に座っていた韓国人の男性が、
スマホの翻訳画面をそっと見せてきた。

「私はもうお腹いっぱいです。もしよかったら、このお肉食べてください。」

その人は、
日本に4日間の一人旅で来ているらしく、
僕と同じで一人焼肉をしていた。