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小須田でるそる

@cst_dl_sol

ほほえみデブなので発狂譜面できません。哀しいね でるそるの定例会( #そる定例会 )っていうDDRのスコアタを不定期で開催してます。運営用アカウントは@sol_teireikai 腰の痛みが落ち着いてきたので踏みゲーリハビリちう

ID: 2315542494

calendar_today28-01-2014 13:58:28

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という訳で四闘参加記念の定例会、始まるよ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!

シュヤラ (@690chocolate) 's Twitter Profile Photo

音楽ゲームなんて誰もが腕前目的でやってるわけねえだろ 好きな曲を聞きたいだけの人も楽しい譜面でノリたい人も腕前はなくてもキャラを愛でたい人もおってええんや

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実際のところ急遽突貫でファンブル適用時のルール(フラッグシップ部門と命懸けスコアシステム)を設定したんだけど、どれくらい自分の想定に合った挙動になるかがわからんのよな 一応19を完走できればできるほど有利にはしているつもりなんだけど

U-ki (@uki_ddr) 's Twitter Profile Photo

あと、大会に参加した感想とか反省はnoteとか使ってまとめたり公開したりするのはめちゃめちゃ有意義だと思ってます。 プロとかベテランの人の記事も良いけど、同じ目線同じレベル帯の人の記事を読むって結構刺さったり共感できることあるんですよ、ホント。

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これ、本当にそうだと思います(大会とかの記事書いた回数少ない人間だけど) ただやった。終わった。だけじゃなくて、そこから何をして、どうだったのか? どうすれば良かったのか? この人はそこに至るまでに何をしたのか? そこまでするのか? みたいなのを知れるいい機会ですしおすし

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やっぱモチベが高い時って、別に記事にしなくてもTwitterとかで反省点とか良かったこととか羅列してたし、そういう取り組みしてる時はやっぱ安定して伸びてた気がするし

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つまり何が言いたいかと言うと、みんなどんな感じだったのか知りたいから軽率に記事でも日記でもいいからしたためようなってことです

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上手くなればそれだけで遊べる選択肢増えるし、変なのに絡まれても「いやでも俺コイツより上手いからな」のメンタルで無効化できるので上手くなるに越したことはないけどなとは思う