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@critiqueludique

Je vais écrire des tweet-critiques de #j2s, jusqu'à ce que j'en ai autant que de followers. Au moins ça change des bloggers. Compte tenu par @LePionfesseur

ID: 1491034365127757825

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That's not a Hat Un grand exercice de mémoire collectif ... jusqu'à ce que le metagame s'installe Il y a du bluff caché dans ce jeu. De la prise de risque, un choix du niveau de charge cognitive qu'on accepte Tout est très subtil et pur, c'est un trou d'une profondeur inopinée

That's not a Hat

Un grand exercice de mémoire collectif ... jusqu'à ce que le metagame s'installe

Il y a du bluff caché dans ce jeu. De la prise de risque, un choix du niveau de charge cognitive qu'on accepte

Tout est très subtil et pur, c'est un trou d'une profondeur inopinée
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Nucleum Typique des jeux de gestion modernes boursouflés pour rien Il y a bien quelques petites explosions et un bon tiers de jeu qui devient presque un Feld en mode salade de points et mini-jeux Mais le reste est une prise d'otage de notre cerveau en calculs déjà vu 1000 fois

Nucleum

Typique des jeux de gestion modernes boursouflés pour rien

Il y a bien quelques petites explosions et un bon tiers de jeu qui devient presque un Feld en mode salade de points et mini-jeux

Mais le reste est une prise d'otage de notre cerveau en calculs déjà vu 1000 fois
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Les Fiefs de Norbois Jouer à un jeu de pli contre une pioche est beaucoup moins calculatoire, bien plus proche d'un dialogue où l'on découvre son interlocuteur et l'on y déduit au fur et à mesure ce qu'il veut entendre C'est un équilibre qui peut se briser à tout moment

Les Fiefs de Norbois

Jouer à un jeu de pli contre une pioche est beaucoup moins calculatoire, bien plus proche d'un dialogue où l'on découvre son interlocuteur et l'on y déduit au fur et à mesure ce qu'il veut entendre

C'est un équilibre qui peut se briser à tout moment
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Faraway L'important n'est ni le chemin, ni la destination, c'est le retour On joue sur deux dimensions qui partent des sens opposés, chacune avec son mini-jeu S'il rentre dans la catégorie des jeux contre-intuitifs, il reste scolairement sur des scorings à typage de cartes

Faraway

L'important n'est ni le chemin, ni la destination, c'est le retour

On joue sur deux dimensions qui partent des sens opposés, chacune avec son mini-jeu

S'il rentre dans la catégorie des jeux contre-intuitifs, il reste scolairement sur des scorings à typage de cartes
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KuZOOka Un Perudo coop qui place les points de Game Design très précis pour réussir à créer des dilemmes, un esprit de groupe et cette sensation de roguelike où l'on y arrivera à force de répétition L'assemblage va au-delà de l'exercice de style, c'est une symbiose mécanique

KuZOOka

Un Perudo coop qui place les points de Game Design très précis pour réussir à créer des dilemmes, un esprit de groupe et cette sensation de roguelike où l'on y arrivera à force de répétition

L'assemblage va au-delà de l'exercice de style, c'est une symbiose mécanique
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Kremlin Une sorte de Junta qui capte toute notre attention car on agit un peu partout Ca s'entretue, ça intrigue, tout se renverse en permanence par les pures décisions des joueurs Et on rit de voir comme ses politiciens sont manipulables et comme leur veste se retourne vite

Kremlin

Une sorte de Junta qui capte toute notre attention car on agit un peu partout

Ca s'entretue, ça intrigue, tout se renverse en permanence par les pures décisions des joueurs 

Et on rit de voir comme ses politiciens sont manipulables et comme leur veste se retourne vite
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Revolver Noir La version minimaliste et moderne de "Vous êtes l'As des As" Un combat de déduction serré comme un Love Letter, avec une narration de FPS Ca en devient dommage et incohérent d'avoir si peu dynamisé les tirs, on passe plus son temps à poser des pièges au final

Revolver Noir

La version minimaliste et moderne de "Vous êtes l'As des As"

Un combat de déduction serré comme un Love Letter, avec une narration de FPS

Ca en devient dommage et incohérent d'avoir si peu dynamisé les tirs, on passe plus son temps à poser des pièges au final
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Littoral Une mise en scène qui claque (clac !) mais un gameplay et une ergonomie qui tombent à l'eau Des effets tordus pour rien et un game design peureux, qui n'ose jamais sortir de sa coquille pour voir ailleurs Alors que nous on les connait bien les sensations des mini-euro

Littoral

Une mise en scène qui claque (clac !) mais un gameplay et une ergonomie qui tombent à l'eau

Des effets tordus pour rien et un game design peureux, qui n'ose jamais sortir de sa coquille pour voir ailleurs

Alors que nous on les connait bien les sensations des mini-euro
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2 Pommes 3 Pains Tout est fait pour qu'on se mélange les pinceaux Sauf qu'il oublie le plus important : permettre de se planter. Le flou de l'arbitrage laissé aux joueurs va ainsi casser tout le principe Une blague avant d'être un jeu du coup, un produit marketing, un prétexte

2 Pommes 3 Pains

Tout est fait pour qu'on se mélange les pinceaux

Sauf qu'il oublie le plus important : permettre de se planter. Le flou de l'arbitrage laissé aux joueurs va ainsi casser tout le principe

Une blague avant d'être un jeu du coup, un produit marketing, un prétexte
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Zombicide Left 4 Dead en jeu de société On est submergé, on loot hasardeusement et on fonce dans la mêlée C'est plein de petits calculs un peu chiants mais à la fin on a le plaisir du jeu d'arcade, celui d'observer la spécificité des situations qui se retournent en permanence

Zombicide

Left 4 Dead en jeu de société

On est submergé, on loot hasardeusement et on fonce dans la mêlée

C'est plein de petits calculs un peu chiants mais à la fin on a le plaisir du jeu d'arcade, celui d'observer la spécificité des situations qui se retournent en permanence
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Star Wars : Unlimited Magic a engendré une armée de clones médiocres qui oublient l'essence des JCC originel : l'affrontement psychologique et la gestion du tempo Ces clones copient les mécaniques mais sans vitalité, ils sont parfaitement neutres et SWU marche parmi leurs rangs

Star Wars : Unlimited

Magic a engendré une armée de clones médiocres qui oublient l'essence des JCC originel : l'affrontement psychologique et la gestion du tempo

Ces clones copient les mécaniques mais sans vitalité, ils sont parfaitement neutres et SWU marche parmi leurs rangs
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Order Overload La tête sur la table, les yeux fermés, le cerveau qui chauffe Un exercice de mémoire silencieux et collectif Un jeu à performance, on étire le plus possible notre palais mental, on optimise les connexions, on va toujours plus loin, toujours plus profond

Order Overload

La tête sur la table, les yeux fermés, le cerveau qui chauffe

Un exercice de mémoire silencieux et collectif

Un jeu à performance, on étire le plus possible notre palais mental, on optimise les connexions, on va toujours plus loin, toujours plus profond
LePionfesseur | @lepionfesseur@ludosphere.fr (@lepionfesseur) 's Twitter Profile Photo

Vous savez comme j'aimerais plus de critique dans le monde ludique ? Je ne suis pas peu fier d'avoir participé au dernier Un Jeton dans la Mare où l'on enchaîne les critiques #j2s mais sans trop se presser quand même

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[NOUVELLE ÉMISSION] Je fais mes premiers pas dans l'émission "C'est comme la Confiture" chez PunchBoard où on va vous parler d'art de l'illusion 🎩🃏💫 En live Vendredi 17h30, sur twitch.tv/punchboardleme… Partages appréciés, on est une toute jeune émission !

[NOUVELLE ÉMISSION]  Je fais mes premiers pas dans l'émission "C'est comme la Confiture" chez PunchBoard
où on va vous parler d'art de l'illusion 🎩🃏💫 

En live Vendredi 17h30, sur twitch.tv/punchboardleme…

Partages appréciés, on est une toute jeune émission !