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サングラスの妖精@知育アプリ制作中

@coding_at_gym

サングラスの妖精(筋肉担当)。クラウドとAIとUnityでアプリを作っています。 子どもたちにやさしいアプリと、己に厳しい筋トレ。両方がんばってます。 ゴリゴリ技術屋ですが、作品にはちゃんと愛とやさしさとプロテインを詰めました。たまにネタも飛ばします。 #Unity #筋肉 #知育アプリ

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calendar_today29-07-2020 08:20:38

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RPGにおける「シーン遷移」は、 テンポと没入感を左右する極めて重要な要素だ。 切り替えがスムーズであれば、 プレイヤーの体験は“物語”として一貫性を保つ。 ——今回は、それを丁寧に実装した。 #Unity #RPGmakerUNITE #ゲーム制作