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Crafter

@c_foxcreations

「CraftFox Creations」という名前でホラーゲーム制作をしています。ゲーム開発初心者の高校生ですが日々精進していきます!

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calendar_today10-09-2024 04:00:57

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 環境設定をようやく作り始めました! 最適化に約2週間かかりましたが、何とかある程度のスペックのPCなら快適に遊べる範囲になったと思います。 ただ、ワールドがかなり広いので…正直まだ少し心配です。笑

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 学校がかなり重くて、振り向くだけでカクついていたんですが、最適化の末、今はかなりぬるぬる動くようになりました! ノートパソコンでも試しましたが、クラッシュせずにしっかり動作!やったぁ!

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 学校の正門ついに完成しました! 気づけば先延ばしにしてから一年…!笑 ようやく本格的に“学校らしく”なってきて嬉しいです!

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 町の最適化もいい感じに進みました! このグラフィックで遊んでもらいたいなぁ。 今はデスクトップの GeForce RTX 4060 で動かしていますが、 ミドルスペックでも全然快適に動くと思います!たぶん…

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 町のブラッシュアップ中です! 前回よりめちゃくちゃ進化しました🔥 ずっと後回しにしてた細かい修正にもやっと着手! 理想の雰囲気に近づいてきててワクワクしてます! ここからさらに磨いていきます!

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 放置してた家の庭、ついに手を入れました! かなり良くなったのでは…!?個人的には大満足です。 まさかの学校より家の方が手が込んでるというね(笑) 学校の方もこれからブラッシュアップしていきます!

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1時間かけて投稿したよ〜(笑) ひとまず、今回はこんな感じで! 早く完成させたいなぁ…(笑)

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 ハロウィンですね! 設定画面をほぼ完成させました! 細かめに設定項目を作り込んだつもりなんですが、他に追加しておいたほうがいいものありますかね? ちなみにXのURL枠も作ったよ(笑)

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 キーコンフィグ機能を実装しましたが、他のUIへの反映は断念。 今はUI非表示の基本操作だけ変更可能にしています。 うーん、これはまたの機会にリベンジですね!

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#UE5 #悠久教室 #ホラーゲーム #ゲーム開発 #ホラーゲーム実況 #アンリアルエンジン5 ついに主人公の家の内装を作り終えました! こだわりたいところをしっかり作り込めて大満足です。最低限の家具しか置けていませんが、小ネタも仕込んであるので、ぜひじっくり見ていただきたいです! 雰囲気良き!

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#UE5 #悠久教室 #インディーゲーム 今までの丁寧説明から、なんとなく短めの投稿にしてみました。 ビフォーアフター動画、皆さんどう思います?

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最新作「祟り坂 Curse road」は2025年11月15日(土)にリリース日が決定致しました! ウィッシュリストに登録よろしくお願いします store.steampowered.com/app/2871820/__…

kurogamemaker@ゲーム作る (@kurogamemaker) 's Twitter Profile Photo

現在制作中の「いえのあじ」のストアページを公開しました! ウィッシュリスト登録していただけるとうれしいです! ストアページはリプライをチェック ↓ #indieDev #gameDev #indiegame #ゲーム制作

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いやぁ、なかなか思い通りに進みませんね…。 学校の都合で開発に割ける時間が少なく、正直なところ多言語対応が間に合いそうにありません。 本来は避けたいのですが、まずは 日本語のみでリリース する形になるかもしれません...

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実はゲーム開発を始めた頃、UE5のリクエスト動画を作ってくださり、とても感謝していました。 このたびのリリース、おめでとうございます。 これからも応援しています!

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#悠久教室 #インディーゲーム 今年は「悠久教室」の完成を目指し、全力で駆け抜けた一年でした。 年内リリースの目標は叶いませんでしたが、来年、必ず形にしてお届けします! 2026年も、どうぞよろしくお願いします。 よいお年をお迎えください!

#悠久教室 #インディーゲーム
今年は「悠久教室」の完成を目指し、全力で駆け抜けた一年でした。
 年内リリースの目標は叶いませんでしたが、来年、必ず形にしてお届けします!
2026年も、どうぞよろしくお願いします。
よいお年をお迎えください!
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#悠久教室 #インディーゲーム 年末から続いたロード時間とエラーの連鎖、ようやく今日で解決、かなり時間がかかってしまいました... 今回の件で、今の制作にはPCスペックの底上げが最善策だと確信しました。パソコン環境を発売前までに強化せねばですな

#悠久教室 #インディーゲーム
年末から続いたロード時間とエラーの連鎖、ようやく今日で解決、かなり時間がかかってしまいました... 
今回の件で、今の制作にはPCスペックの底上げが最善策だと確信しました。パソコン環境を発売前までに強化せねばですな
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#悠久教室 #インディーゲーム ようやくホラーパートの演出にもこだわり抜けるようになってきました。 かなりいい感じの不気味さ! 1月の開発はここまでにして、テスト勉強に全振りします! 来月からは発売まで一気に加速していくので、よろしくお願いします。 では、また来月!