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Beholder

@beholderkin

AD&D人です Baldur’s Gate3始めました D&D5E始めます

ID: 32280725

linkhttps://youtube.com/@Mediante2 calendar_today17-04-2009 03:11:04

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どうすべきか尋ねてくれたのが良かった 階段前をキルする事を指示できたので あそこは生き残った3名が何をしようとしてるのか、その意思統一が重要な場面だった

ぱらでぃん (@nekohaus) 's Twitter Profile Photo

Beholder 負け戦を知らぬ軍は脆いとゾイドジェネシスというアニメで言われてたのを思い出すですぅ。

ハイランス (@hilance_r2) 's Twitter Profile Photo

若かりし頃、「撤退するぞ!」と言われたので、自分の手番で全力で出口めがけて移動しようとしたら「戦士が真っ先に逃げちゃダメでしょ!後衛が逃げる時間とルートを確保しないと!」と怒られたことを思い出す笑 盗賊のアジトを突き止めて突撃したら、毒蜘蛛の巣になってて地獄だったw

ハイランス (@hilance_r2) 's Twitter Profile Photo

撤退戦はSLGの「NPCを守りながら一定地点まで耐え抜け」みたいなミッションをやれば、テクニカルな部分はトレーニングできると思うけれど。 個人的には「PLの心が折れないこと」だと思う。 PLの1人が「こんなの無理だよ。逃げきれないよ。全滅だよ」と自暴自棄になると成功率がガクンと下がる。

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パラディンが「オレを残して先に行け」をやると、撤退がとても上手くいきます そのパラディンが生き残れるかどうかはともかくとして 誰かが死にがまるとモラル値が跳ね上がるようです

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有名な都市、NPC、マジックアイテムもモンスターも、プレイヤーが知っている前提で、知ってるからこそゲーム内で出会うのが楽しい D&Dは歴史が長すぎて、そういうフェイズだと思いますね

ぱらでぃん (@nekohaus) 's Twitter Profile Photo

プレイヤの誰かが覚悟決めると、その人が「プレイヤの中での」灯台になってくれて絶望感が薄れるですぅ。

せとうちT (@setoutizz_t) 's Twitter Profile Photo

パラディンとして自分の命の優先順位を下げるのめちゃいいので参考にしたい フェルナンドが犠牲になったらクレリックの妹ちゃんが地獄入りしてしまう…