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Ariat

@ariatowl

Freelance motion designer and animator 🎹🐀
Précédemment @IFGK_Agency // now @les4musketeers
GODOT indie dev (#Lampyre) //

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ID: 354216070

linkhttps://lampyre-dev.blogspot.com calendar_today13-08-2011 10:02:49

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Meraki (@merakikato) 's Twitter Profile Photo

I wrote a textbook-style guide for anime compositing. I know a lot of people are looking for that information, but I don't know how to get it out there. Please take a look and share it with your friends! +link to full pdf in the comments

I wrote a textbook-style guide for anime compositing. I know a lot of people are looking for that information, but I don't know how to get it out there.

Please take a look and share it with your friends!

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J'ai mis Ă  jour GODOT vers la 4.5.1. âžĄïž Lampyre a gagnĂ© au moins ~40% de vitesse d’initialisation au lancement de la carte sans AUCUN changement de ma part âžĄïžJe viens de dĂ©couvrir que l'Ă©diteur GDScript affiche une prĂ©visualisation des couleurs et je trouve ça adorable all wins

J'ai mis Ă  jour GODOT vers la 4.5.1.

âžĄïž Lampyre a gagnĂ© au moins ~40% de vitesse d’initialisation au lancement de la carte sans AUCUN changement de ma part
âžĄïžJe viens de dĂ©couvrir que l'Ă©diteur GDScript affiche une prĂ©visualisation des couleurs et je trouve ça adorable

all wins
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Pas de mise à jour de Lampyre cette semaine, car j'ai fait un truc idiot: coder une application time timer de bureau sous #GODOT. Une petite expérience surprenante. Mais on reprend les choses sérieuses. Le prochain article vous met à jour sur #Lampyre. lampyre.bearblog.dev/completing-a-g


Pas de mise Ă  jour de Lampyre cette semaine, car j'ai fait un truc idiot: coder une application time timer de bureau sous #GODOT.

Une petite expérience surprenante. Mais on reprend les choses sérieuses. Le prochain article vous met à jour sur #Lampyre.

lampyre.bearblog.dev/completing-a-g

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#gamedev 📝 Chaque semaine, on conclut un sprint de dĂ©veloppement sur #Lampyre et on en commence un autre pour faire des cycles d'itĂ©ration plus courts 🐩‍⬛ pour dĂ©velopper un jeu plus fun, plus vite ! lampyre.bearblog.dev/lampyre-develo


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Petit article nostalgie sur Creatures 3 🌌 le dĂ©but de mon amour pour le procĂ©dural (et balancer des ĂȘtres vivants innocents dans le vide spatial par le sas d'un vaisseau) lampyre.bearblog.dev/creatures-3-th


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#gamedev #lampyre 📝 ✅Environnements de test et bugfixes ok ! DĂ©but du sprint 2 concernant l'approvisionnement en combustible des lampes et des feux du jeu đŸȘ” on termine enfin ça proprement pour se concentrer sur l'interface de fabrication. lampyre.bearblog.dev/lampyre-develo


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📝🍅 les TOMATES J'avais oubliĂ© l'existence des pomodoros et j'ai recommencĂ© Ă  les utiliser pour travailler plus longtemps chaque jour, depuis le dĂ©but d'annĂ©e. C'est bĂȘte mais ça marche toujours aussi bien. bearblog.dev/lampyre/dashbo


Godot Engine (@godotengine) 's Twitter Profile Photo

#Godot 4.6 is out, and all about your flow! This release puts your workflow first with a new theme, flexible docks, and dozens of UX improvements. Default Jolt Physics, revamped IK, better reflections, and more. Less wrestling with UI. More making games. godotengine.org/releases/4.6/

#Godot 4.6 is out, and all about your flow!

This release puts your workflow first with a new theme, flexible docks, and dozens of UX improvements. Default Jolt Physics, revamped IK, better reflections, and more.

Less wrestling with UI. More making games.
godotengine.org/releases/4.6/
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#gamedev 📝 Lundi soir. Semaine avec peu de code et beaucoup de game design. Est-ce que ça nous empĂȘche de bosser sur #lampyre comme une demeurĂ©e ? Jamais 🗿 le plan est moins de listes de scripts et plus d'ÉMOTIONS 💖 lampyre.bearblog.dev/lampyre-develo


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Au bout de un an et demi de dĂ©veloppement, elle rĂ©alise que les descriptions des fonctions en GDScript s'annoncent avec deux ## et pas un seul on va rectifier au fur et Ă  mesure les milliers d'entĂȘte hein #lampyre #gamedev sinon, Godot 4.6 et Jolt sont incroyables 😎

Au bout de un an et demi de développement, elle réalise que les descriptions des fonctions en GDScript s'annoncent avec deux ## et pas un seul

on va rectifier au fur et Ă  mesure les milliers d'entĂȘte hein #lampyre #gamedev

sinon, Godot 4.6 et Jolt sont incroyables 😎
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Article lĂ©ger de #gamedev 📝 Les grands piliers de jeu prĂ©vus pour #Lampyre đŸ”ïž lampyre.bearblog.dev/designing-prin


Decimus TCG (@decimus_tcg) 's Twitter Profile Photo

On l’a rĂȘvĂ©. On l’a construit. À vous de lui donner vie. Soutenez le projet sur Kickstarter âžĄïž kickstarter.com/projects/sixen


Raku (@rakumugetsu) 's Twitter Profile Photo

J'ai pu preter ma voix pour le trailer du magnifique projet de GL Sixen !! Decouvrez Decimus !!! đŸ˜€â€ïž Trop contente d'avoir pu participer Ă  ma maniĂšre !!

Ekko Music đŸŽ” (@ekko_twitch) 's Twitter Profile Photo

Je suis Ă  la production musicale, mix et Mastering sur ce trailer de fou furieux de Decimus TCG ! Direction artistique by GL Tropik , Pylua aux illus et Ariat pour l’animation ! đŸ«¶đŸœ

GL Tropik (@iamtropik) 's Twitter Profile Photo

Je suis trĂšs fier de ce qu’on a rĂ©ussi Ă  accomplir avec toute l’équipe. Le projet sera financĂ© jour 1. Merci Ă  tous incroyables artistes qui m’ont fait confiance pour les lead dans la DA ❀ Grosse dĂ©dicace Ă  GL Sixen et GL Rowmu avec qui j’ai traversĂ© des tempĂȘtes difficilement

Decimus TCG (@decimus_tcg) 's Twitter Profile Photo

Les hĂ©ros ne portent pas toujours d’armure đŸ›Ąïž đŸŽ™ïž Raku Ă  la voix 🎹 4 Mousquetaires Ă  la rĂ©alisation Merci d’avoir rendu le trailer lĂ©gendaire đŸ«¶