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linkhttp://arddhu.me calendar_today25-07-2010 02:47:19

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Eu me surpreendi com "the time i got reincarnated as slime" de uma forma que eu ainda estou entendendo. Ele ñ parecia ser nada do q eu queria ou gostasse. Se existe o termo "comfort food" para pratos de comida, esse anime é "comfort food" pro cérebro e pra alma.

Eu me surpreendi com "the time i got reincarnated as slime" de uma forma que eu ainda estou entendendo. 
Ele ñ parecia ser nada do q eu queria ou gostasse. 

Se existe o termo "comfort food" para pratos de comida, esse anime é "comfort food" pro cérebro e pra alma.
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Se você mal jogou e quase não mestrou, ainda falta repertório pra criar sistema. Vai com calma, pq tá cheio de clone mal feito por aí.

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RPG não precisa ser todo balanceado. Quando tudo é “balanceado”, as consequências viram enfeite e as escolhas perdem peso e importância.

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Mestre de RPG não é animador de festa infantil nem prestador de serviço (exceto em mesas pagas). Se os jogadores não trazem proatividade e repertório, não cabe a ele ficar sacando surpresa da cartola a cada minuto pra garantir a dose de dopamina dos jogadores.

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Vocês já devem estar acostumados com o "combeiro" né? Mas vamos e o "dramalheiro"? O dramalheiro no RPG é o jogador que quer fazer cena (e drama) para absolutamente tudo, não quer jogar dado para nada e, assim como o combeiro, geralmente acha que o jogo gira ao redor dele.

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O combeiro que não interpreta vs o dramalheiro que não conhece as regras, os dois a 80km/h. Qual deles consegue ser o maior parasita da diversão alheia no RPG?

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A gourmetização do RPG criou uma leva de jogadores que exige mapas em 4K, miniaturas de resina e trilha sonora épica, mas que não consegue descrever um ataque sem olhar para a ficha por dez minutos.

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Sessão boa nasce de compromisso, não de teoria. Ter dez manuais na estante e mil teses sobre narrativa no Twitter não vale metade do esforço de quem simplesmente aparece no horário e joga com vontade.

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Se você precisa hostilizar quem joga 5e, Ordem Paranormal ou qualquer sistema popular pra “defender” o seu, você não tá fortalecendo o RPG. Você tá expulsando iniciante.

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Se você tem tempo para maratonar série e rolar o feed por horas, você tem tempo para ler as 20 páginas de regras que o seu personagem usa. Falta de tempo quase nunca é o problema; o problema é a expectativa de que o mestre trabalhe enquanto o jogador apenas consome.

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O mestre que "ignora as regras em favor da história" geralmente só está admitindo que não sabe usar as regras para gerar história.