トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile
トサキンネ@ポケモン

@tosakin_unhappy

ポケダン初代~DX|ポケモンEm~SV|GSダブル 全解禁好き|ポケマス初日勢|ユナイト|学マス
|ポケマス中~上級者向けにYouTube更新中
元運命の塔未攻略打開勢
持ち込み無ししあわせのとうと究極高難度を世界一愛してます! マロうこん→x.gd/4uCtb

ID: 1874351515202461696

linkhttp://www.youtube.com/@Tosakin-PMDMasters calendar_today01-01-2025 07:08:12

422 Tweet

283 Followers

217 Following

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

ポケマスにおける「ジムリーダー」ってどんなに人気でもフェス限が上限なレベルで高級衣装渋られてたのに突然マスターもマスターEXもすっ飛ばしてアルコス覚醒するの今までの法則や謎の渋りはなんだったのとなる

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

いっしょうけんめい9凸したフェス限より手軽に完凸まで持ってけるマスターアルコスの方がスコア出しやすい時代になりつつあるのは複雑ではあるよね

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

ランキングコンテンツに興味がないのであればみずは最強物理アタッカーの更新やアカデミーユウキの復刻を待った方がいいです。 #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/64d27…

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

「○○がいるから✕✕は引かなくていい」と言うのは“真理”ではないが、“事実”ではある 別にタワー制覇目指すだけなら選べるなりで安く済みそうなものをチマチマ取って強化してくだけでよく、無理して新キャラなど引かなくていいのだ 性能引きの際はただ1つ “高みを目指したいかどうか“を己に問うのだ

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

まあジム戦実装後は「足を引っ張ったら、殺すから。」と言われないために引くという動機も産まれるかもですが🤪

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

ジムメンバー各位へ ジムバトルに向けた情報共有用のグループDMを作成したのでよれしければご参加ください(強制ではありません) なおXチャットを更新しないとこちらから加入させられず1枚目のようになるためアップデートをした上アクションをお願いします

ジムメンバー各位へ
ジムバトルに向けた情報共有用のグループDMを作成したのでよれしければご参加ください(強制ではありません)
なおXチャットを更新しないとこちらから加入させられず1枚目のようになるためアップデートをした上アクションをお願いします
トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

おはガチャ最終日でバリちゃん出ました サブスクフェスチケはのびしろでした 当時天井無凸だったの許してません

おはガチャ最終日でバリちゃん出ました
サブスクフェスチケはのびしろでした
当時天井無凸だったの許してません
トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

そりゃ97%のソシャゲユーザーはギルド対抗ギスギスランイベなんかよりキャラクターとセ○クスできる機能の方が欲しいに決まってんだろ ポケマス公式はあまりユーザーを従順で高潔なネモだと思わない方がいい

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

ジムバトルがレジェバトと同じく後から挑んだ人がボルテージも引き継がれる仕様の場合、結局こらえるGとダメージ防御Gで即死耐性あるアニバユウリ強すぎという話になる アニバユウリ未所持民をどこにどう回すかも戦略かもですね

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

状態異常が引き継がれるということは先のユーザーが誤ってやけど付与した結果後から挑むユーザーがアニバカイのシンクロ永続封印されてぶちギレみたいなことも起こり得るのか

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

初期の大縄跳び高難度マルチはユーザーの大量離脱にビビってナーフ&封印、ユウリランイベも世界的に燃えて復刻無し そんな中両者の悪魔合体みたいなコンテンツお出しする意味がわかりませんわ~ これ出すなら高難度マルチ好きだったのでそっちいい感じに調整して復活してくれた方が嬉しかったですわ

トサキンネ@ポケモン (@tosakin_unhappy) 's Twitter Profile Photo

冷静に考察すると今のお偉いさんに初期のあれこれを覚えてる人がもういないのかもしれない 6年もやってりゃ退社とか部署移動とかあるよな アフロ佐々木さんもいないし ロジカル井口さんが“ネモすぎる”事には色々言いたいがまあポケポケ他が忙しくてテキトーになってるのでしょう