La Tecnologería
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Una red de podcast de tecnología en general y de personas en particular.
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https://tecnologeria.com 23-09-2016 14:29:07
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Entrevistamos a Daniel Santos Character Artist en PlatinumGames Inc. que ha trabajado en importantes proyectos como Dark Souls 3, Elden Ring o Bayonetta 3, una entrevista donde nos sumergimos en algunas de la más importantes desarrolladoras japonesas #gamedev tecnologeria.com/run/10x02/plat…
¡Empieza la 12ª temporada! Si unimos ingeniería informática, matemáticas y finanzas nos sale Juan Calderón, VP Engineering de Payflow (YC S21). Recorremos su historia profesional parándonos en su experiencia en startups #Fintech tecnologeria.com/entrevistas/12…
Entrevistamos a Rubén López cofundador de Novarama, repasaremos toda la historia detrás de uno de los mejores estudios españoles, desde como se fundó, las etapas desarrollando juego como Invizimals para Sony, hasta llegar a su alianza con Tencent. #gamedev tecnologeria.com/run/10x03/nova…
✈️Volvemos a Japón 🇯🇵 con un nuevo programa dedicado al manga. Nos centramos en la obra "El incidente Darwin" de Shun Uwezama y publicado por Distrito Manga. También hacemos mesa redonda de otras lecturas manga. tecnologeria.com/vuelo616/41/in…
¡Nueva entrevista! Cristina Cañero, directora de innovación en Mitek Systems ES, nos cuenta cómo convirtió su investigación en visión por ordenador en una exitosa aventura empresarial en torno a la #IdentidadDigital. iVoox go.ivoox.com/rf/90137798?ut…
¡Vuelve #RUN! Hablamos con Tony Cabello, fundador de BlitWorks Games una de las mayores empresas de porting del pais, que han trabajado en ports para grades títulos como Spelunky, FEZ, Bastion, Super Meat Boy, Amnesia, Gris o Baldur's Gate 3. ... go.ivoox.com/rf/102252427?u…
La Tecnologería Tony Cabello BlitWorks Games Agradecer a thejare.bsky.social por ponernos en contacto con Tony Cabello y hacer posible esta entrevista :)
Hoy en #RUN tenemos a Ramon Viladomat senior staff gameplay programmer en Santa Monica Studio – God of War Ragnarök, hablaremos con él de su carrera profesional y de los proyectos más relevantes donde ha participado, No te lo pierdas! #gamedev iVoox go.ivoox.com/rf/103966970?u…
Nueva entrevista donde Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Dead by Daylight (Behaviour Interactive) nos cuenta cómo empezó su carrera escribiendo en medios digitales, hasta terminar dedicándose a los videojuegos y trabajando con grandes I... go.ivoox.com/rf/110978182?u…
¡Vuelve RUN! Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous, nos cuenta desde sus inicios en el videojuego indie hasta la creación de una IP exitosa en The Game Kitchen. Escúchanos en iVoox, Spotify, Youtube, Amazon, Apple o en tecnologeria.com/run/11x03/crea… #gamedev