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Max is gay af

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MAX CHEL IS GAY AF

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calendar_today31-12-2014 11:32:09

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村 Beta1.8より追加された、平原と砂漠などにある構造物。数種類の家と、砂利道が生成される。正式版1.0から村人が住むようになった。

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廃坑 Beta1.8より追加された、地下に生成されるダンジョン。クモの巣や線路で出来ており、スポーンブロックからはケイブスパイダーがスポーンする。

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砂漠の井戸 1.2.1より実装された、砂漠に低確率に生成される構造物。砂岩で構成され、中央に無限水源がある。1.6以前までは特に意味は無かったが、1.6から砂漠に湖が生成されなくなったので、特に川や海が近くにない限り砂漠で手に入る唯一の無限水源となった。

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海洋遺跡 14w25a(1.8スナップショット)で追加された、深海(deep ocean)バイオームの底に生成される構造物。海晶ブロック、海晶レンガなどが生成され、エルダーガーディアン(ウニのようなMob)がスポーンする。宝箱(チェスト)は無いが金ブロックが隠されている。

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ネザーの構造物 ネザーに生成される構造物。 ネザー要塞 ネザー最初のダンジョン。ネザーレンガとネザーフェンスで構成されており、ブレイズスポナーとネザーウォートがある。ネザー独特の暗さに加え、ネザーレンガの暗いテクスチャの影響により、とても暗く見えづらい

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ジ・エンドの構造物 ジ・エンドに生成される構造物。 黒曜石の柱 ジ・エンドに生成される構造物。黒曜石で出来た円柱。上には、エンダードラゴンの回復の元であるエンダークリスタルがある。

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未実装の構造物 過去に実装される予定だった、あるいは今後実装予定の構造物。 スカイディメンション Beta1.8で追加される予定だったDimension。巨大な浮島で構成される新Dimensionとなる予定だったが、開発中止となり、そのゲームデータはジ・エンドに置き換えられた。

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削除済の構造物 過去に実装されていたが、現在は削除され、今後も再実装の予定が無い構造物。 黒曜石の壁 Infdev時代、方角を示すための構造物。その後削除された。

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レンガのピラミッド Infdevの一時期、レンガブロックの詰まった、ピラミッドのような構造物が生成されていたが、Infdev後期に削除されている。

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黒曜石で作るネザーゲートと呼ばれる門を通ることで通常世界を行き来できる。ネザーラックに包まれた空間であり、この世界には水が存在できず、水を流そうとしても、一瞬で蒸発する。代わりに、溶岩が水のように振る舞う。その他の特徴は以下の通りである ウィキペディアより

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ベッドで寝ようとすると大爆発する。 ネザーレンガで造られた、「ネザー要塞」が存在する。 ネザーの大きさは、通常世界の1/8である。このため、ネザーで1ブロック移動すると、通常世界では8ブロック移動したことになる。 ネザーでも、光源さえあれば、植物の栽培が可能である ウィキペディア

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名前のとおり、ラスボスであるエンダードラゴンが支配する世界である。ジ・エンドは宙に浮いてるため落ちると奈落の底に落ちる。一度ジ・エンドに足を踏み入れると、死亡するか、エンダードラゴンを倒したあとにできるゲートを通らないと元の世界に帰ることができない。 ウィキペディアより

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エンダードラゴンを倒し、ゲートに入るとエンディングが流れ、その後元の世界でのリスポーン地点に復活する。 入り方は、要塞にある儀式の間に存在するエンドポータルを通ることである。正しく起動させるには「エンダーアイ」とよばれるアイテムをエンドポータルフレームにはめこまなければならない。

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エンダードラゴンの卵は、Modを導入しない限り孵化させることはできない。 クリエイティブモードでエンドポータルフレームを決まった形に配置し、自分で作れるようになった。こちらもネザーと同様で、コンパスと時計が正常に動作せず、ベットで寝ようとすると、大爆発を引き起こす。ウィキペディア

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天候 Minecraftには天候の概念が存在し、太陽や月の上り下りで昼夜を判断することができる他、雨や雪が降ったり、雷が落ちることもある。発生する天気はバイオームごとに異なっており、比較的現実世界に近いものとなっている。例えば、山岳バイオームでは標高が高くなると雪が降るなど。

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ver1.7.1から、それぞれのバイオームが気温に応じて「雪に覆われている」「冷たい」「丁度良い」「乾燥しており暖かい」の4つにカテゴリ分けされ、気温が違うバイオームは隣接しなくなった。それにより、より現実的な地形生成となった。 ウィキペディアより

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ワールドタイプ Minecraftでは生成されるワールドを複数の種類から選択することができる。 デフォルト 通常の地形生成。様々なバイオームや様々な地形、洞窟、廃坑、要塞などが生成されるワールドタイプ。

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スーパーフラット どこまでも1面まっ平らな世界。デフォルトの生成では平原バイオーム、村のみ出現する世界が生成されるが、プリセットを使うことでバイオーム、廃坑や要塞、鉱石などの出現も個別に設定することができる。ネザーやTHE ENDと言った他ディメンションは平らに生成されない。

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大きなバイオーム デフォルトの地形を8倍に引き伸ばしたワールドタイプ。1つのバイオームが最大縮尺の地図1枚を埋めるほどの巨大なバイオームが数多く生成される。ネザーでも8倍となる。

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アンプリファイド y256まで届く山、岩盤が見える渓谷、という非常に高低差のある地形が生成される。プレイヤーはほぼどこの崖から落ちても簡単に死んでしまう。生成時、PCにデフォルトワールドの生成よりかなり大きな負担がかかるので、スペックの低いPCでプレイすることはおすすめしない