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ちょう・ゆん

@yuncactus

たこ

ID: 2903240402

calendar_today18-11-2014 03:47:43

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あかさき (@akasaki1211) 's Twitter Profile Photo

#mGear "chain_spring_01" にexpcolでコリジョン判定追加するカスタムステップをgistにアップしました🚀 ついでに元のchain_spring_01ではできないスケールもアンロックしてある。 設定変える場合はconfig関数内だけいじればOK! 【左:カスタムステップ使用 / 右:デフォ】 #maya3d #expcol

モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) 's Twitter Profile Photo

\『ペルソナ4 リバイバル』発表📣⚡/ まぶしい青春×ミステリー×オカルトが重なり合うRPGの金字塔。 ペルソナシリーズ屈指の人気作が遂にリメイク! 📺youtu.be/FwQEEuPhdRs Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Windows PlayStation®5、Steamに登場! #P4R

VFX Therapy (@vfx_therapy) 's Twitter Profile Photo

"Breaking down Adrian Mendez's Genshin Impact-inspired character shader in Unity URP: a step-by-step guide to achieving cel-shaded lighting, anisotropic hair, and dynamic outlines! #Unity3D #GenshinImpact #ShaderTutorial"

コルドロン3D (@cauldron3d) 's Twitter Profile Photo

Mayaの標準ノードのみを使って、セルルックのルビー、ビー玉、コインを再現したMayaデータをフリーで配布します! couldron3d.booth.pm/items/7370271 ビューポートとアーノルドレンダーでほぼ同じ見た目になるようにしています。 ↓リプ欄にそれぞれのマテリアル解説をのっけてます↓

アカルカネ (@acarcanecg) 's Twitter Profile Photo

3分で解説⌛ 忙しい人のためのBlenderチュートリアル。ポップでキュートな3D小物を作るのに役立つ輪郭線・透過・反射処理の方法など 『絶対に知っておきたい!5つのトゥーンシェーディング技法🎨』 を解説したLevi Magonyさん(Levi✨)のミニチュートリアルをご紹介👀 今回Levi

80 LEVEL (@80level) 's Twitter Profile Photo

Watch Gaël Lang's tutorial if you want to learn how to create a cartoon eye rig in Maya. Check it out: 80.lv/articles/see-h…

CG GEEKS@CGニュースサイト (@cg_geeks) 's Twitter Profile Photo

全てのジャンルに"ロープ"は必要!!ロープをサクッと作るMaya用プラグイン「wire」!! (24位 / CG GEEKS 2020年 ベスト30) cg-geeks.com/archives/29290

アカルカネ (@acarcanecg) 's Twitter Profile Photo

【Blender初心者🔰向け】 ボックスを置くところから始まり、モデリング ⇒ マテリアルまで全ての制作工程の丁寧に解説してくれるPolygon Runwayさん(polygonrunway)のチュートリアルシリーズから本日は 『朝日が眩しい✨ミニマル・ベッドルーム🛏』 の作り方を解説したチュートリアル動画をご紹介👀

アカルカネ (@acarcanecg) 's Twitter Profile Photo

【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『5分で解説!虹色のガラス(プリズム)アート』 (原題:How to make iridescent glass prism artwork in FIVE minutes!) 著者:드워프스 데브 [DWARFS DEV]様 note.com/acarcane/n/n0b… をご紹介させて頂きます👀

ᴮ‌ᴵ‌ᴺ‌ᴳ‌ᴱ (@binge_yogo) 's Twitter Profile Photo

【Maya 小ネタ】オブジェクトを中国の龍みたいに動かしたい Deform > Curve Warp カーブワープデフォーマーを使うとオブジェクトをカーブの形に変形できます。 Curves > Look Length でカーブの長さを固定してControl Pointを引っ張ると後ろのポイントが追従して動きます。