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The guy who will translate everything MonolithSoft has ever made.

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【マッププランナーの仕事】ゲームの舞台となるマップを設計する職種です。プレイヤーにどのような体験をしてほしいのかを想像しながら、地形や遊び、配置を検討します。 ▼採用情報はこちら monolithsoft.co.jp/recruit/career… #モノリスソフトの職種紹介 #採用

【マッププランナーの仕事】ゲームの舞台となるマップを設計する職種です。プレイヤーにどのような体験をしてほしいのかを想像しながら、地形や遊び、配置を検討します。

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【マッププランナーの仕事】マップの設計では、探索などの遊び応えはもちろん、ストーリーが展開する舞台を、どのように繋げていくのかも検討します。さらに、デザイナーから景観のアイデアも加わり、さまざま要素を総合して、魅力的なマップになるよう設計します。 ▼採用情報はこちら

【マッププランナーの仕事】マップの設計では、探索などの遊び応えはもちろん、ストーリーが展開する舞台を、どのように繋げていくのかも検討します。さらに、デザイナーから景観のアイデアも加わり、さまざま要素を総合して、魅力的なマップになるよう設計します。

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【フィールドレベルデザイナーの仕事】フィールドにおかれる敵やアイテム、仕掛けの配置を考え、プレイヤーのゲーム体験を設計する職種です。 モノリスソフトでは、マッププランナーが兼務することもあります。 ▼採用情報はこちら monolithsoft.co.jp/recruit/career… #モノリスソフトの職種紹介 #採用

【フィールドレベルデザイナーの仕事】フィールドにおかれる敵やアイテム、仕掛けの配置を考え、プレイヤーのゲーム体験を設計する職種です。
モノリスソフトでは、マッププランナーが兼務することもあります。

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【フィールドレベルデザイナーの仕事】探索やバトルを最大限に楽しんでもらうため、プレイヤーの感情の起伏を意識し、飽きさせないゲーム体験を目指して設計します。 ▼採用情報はこちら monolithsoft.co.jp/recruit/career… #モノリスソフトの職種紹介 #採用

【フィールドレベルデザイナーの仕事】探索やバトルを最大限に楽しんでもらうため、プレイヤーの感情の起伏を意識し、飽きさせないゲーム体験を目指して設計します。

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#モノリスソフトの職種紹介 #採用
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【キャリア採用】 積極採用に以下の職種を掲載しました。皆さまのご応募をお待ちしております。 ・システム管理スタッフ(クライアント担当)/東京 #採用 monolithsoft.co.jp/recruit/career/

【キャリア採用】
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・システム管理スタッフ(クライアント担当)/東京

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11月になりました。 月はじめは、事務スタッフのがんばりどきです。全スタッフの先月の勤務状況をチェックし、残業は分単位で計算するなど、健全な就労環境を守るために細かく管理しています。 #モノリスソフトの日常

11月になりました。
月はじめは、事務スタッフのがんばりどきです。全スタッフの先月の勤務状況をチェックし、残業は分単位で計算するなど、健全な就労環境を守るために細かく管理しています。
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モノリスソフトのR&D部門では、年に一度、社内向けに技術研究の発表会が行われています。 今年の発表会も、社内で開発されたツールや技術検証の成果が紹介され、スタッフが知見を深める場になっていました。 #モノリスソフトの日常

モノリスソフトのR&D部門では、年に一度、社内向けに技術研究の発表会が行われています。
今年の発表会も、社内で開発されたツールや技術検証の成果が紹介され、スタッフが知見を深める場になっていました。
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2015年の今日、「PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」が発売されました。 #モノリスソフトの開発実績 #今日は何の日 monolithsoft.co.jp/games/

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#モノリスソフトの開発実績 #今日は何の日
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#モノリスソフトの日常 を投稿し始めて1年が経ちました。今後もさまざまな投稿をしていきますので、よろしくお願いいたします! 先日、約20年前の本社の写真がでてきました。今も同じオフィスでゲーム開発を続けています。

#モノリスソフトの日常 を投稿し始めて1年が経ちました。今後もさまざまな投稿をしていきますので、よろしくお願いいたします!
先日、約20年前の本社の写真がでてきました。今も同じオフィスでゲーム開発を続けています。
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先日モノリスソフトではボドゲ会が開かれました。 中目黒・大崎スタジオのスタッフ30人が集まり、ボードゲームを持ち寄ったところ、数が多すぎて遊びきれなかったようです。 #モノリスソフトの日常

先日モノリスソフトではボドゲ会が開かれました。
中目黒・大崎スタジオのスタッフ30人が集まり、ボードゲームを持ち寄ったところ、数が多すぎて遊びきれなかったようです。
#モノリスソフトの日常
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【クエストプランナーの仕事】クエストの遊びの部分を設計する職種です。ストーリーを担当するシナリオプランナーと連携し、遊びとストーリーが一体となって楽しめるクエストを目指します。 ▼採用情報はこちら monolithsoft.co.jp/recruit/career… #モノリスソフトの職種紹介 #採用

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【クエストプランナーの仕事】遊びの設計では、メインストーリーで体験していない要素や訪れたことのない場所を体験できるようにアイデアを練ります。 クエストでボスや特別なロケーションが必要な場合は、敵やマップ担当のプランナーとも協力し、ゲームに組み込んでいきます。 ▼採用情報はこちら

【クエストプランナーの仕事】遊びの設計では、メインストーリーで体験していない要素や訪れたことのない場所を体験できるようにアイデアを練ります。
クエストでボスや特別なロケーションが必要な場合は、敵やマップ担当のプランナーとも協力し、ゲームに組み込んでいきます。

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【クエストプランナーの仕事】「ゼノブレイド」シリーズでは人からクエストを受注するため、人が集まる街の設計もクエストプランナーが担当しています。その街にはどのような人が暮らし、店をかまえ、文化を築いているのかを考えます。 ▼採用情報はこちら monolithsoft.co.jp/recruit/career…

【クエストプランナーの仕事】「ゼノブレイド」シリーズでは人からクエストを受注するため、人が集まる街の設計もクエストプランナーが担当しています。その街にはどのような人が暮らし、店をかまえ、文化を築いているのかを考えます。

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【クエストプランナーの日常】面白いゲームを作るために、まずは自分がゲームを楽しむことが大切です。世の中で流行っているタイトルから、過去の名作と呼ばれるタイトルまで、たくさん遊びながら「なぜ面白いと感じるのか」を言語化するようにしています。 ▼採用情報はこちら

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2003年の今日、「ゼノサーガ エピソードI リローディッド [力への意志] 」が発売されました。 #モノリスソフトの開発実績 #今日は何の日 monolithsoft.co.jp/games/

2003年の今日、「ゼノサーガ エピソードI リローディッド [力への意志] 」が発売されました。
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