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うまへる / uma_helmet

@uma_helmet

こんにちは! Unity / Shader / VRChat / 写真

ID: 1265895326205964288

linkhttps://linktr.ee/uma_helmet calendar_today28-05-2020 06:39:12

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えんふつ (@enfutu) 's Twitter Profile Photo

リアルタイムライトに集まる蛾のヘイローを作りました。 unity_LightPosition[8]から取得できる重要でないライトの位置をシェーダーで受け取り、 particleSystemのlifeTime分だけパーティクルの頂点をライト側へ移動させることで、 蛾が明かりに吸い寄せられる姿を表現しています。

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「再帰 RecursiveMethod」とかで検索すると同じハマり方をしていた方々が出てきておもしろい(おもしろくない)

Renard (@renard_vrc) 's Twitter Profile Photo

github.com/Forenard/VRCha… ビルドしたワールドをRenderDocでデバッグ(Local)するためのEditor拡張を公開しました

github.com/Forenard/VRCha…
ビルドしたワールドをRenderDocでデバッグ(Local)するためのEditor拡張を公開しました
Ayano (@ayano_tft) 's Twitter Profile Photo

Skybox用のオーロラシェーダーをBoothにて販売開始しました! レイマーチングを用いていますが比較的低負荷で、描画精度を低めに設定すればQuest版VRChatでも動作します。 Skybox用オーロラシェーダー「AySkybox_AuroraSky」 | 第二社会速度 ayanotft.booth.pm/items/6789150 #VRChat

Skybox用のオーロラシェーダーをBoothにて販売開始しました!
レイマーチングを用いていますが比較的低負荷で、描画精度を低めに設定すればQuest版VRChatでも動作します。

Skybox用オーロラシェーダー「AySkybox_AuroraSky」 | 第二社会速度 ayanotft.booth.pm/items/6789150 #VRChat