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遠藤誠

@tri_slash_endo

(株)トライスラッシュ代表取締役 元I.G,3DDirector
bsky: tri-slash-endo.bsky.social
(代表作:攻殻機動隊SAC等)、現3DProducer ,3DDirector
翠星のガルガンティア
プリンセス・プリンシパル
シティーハンター 天使の涙3

ID: 241678074

linkhttp://www.tri-slash.co.jp/ calendar_today22-01-2011 21:38:29

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アークシステムワークス広報部【公式】 (@arc_corporatepr) 's Twitter Profile Photo

【動画公開📺】 アークシステムワークス開発陣による #ASWアカデミー 「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS Part2」を公開しました。 youtu.be/F6ersHAuhS8?si…

【動画公開📺】
アークシステムワークス開発陣による #ASWアカデミー 「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS Part2」を公開しました。

youtu.be/F6ersHAuhS8?si…
株式会社エモリア公式 (@emoria_inc) 's Twitter Profile Photo

3Dアニメーター初心者向け ◇覚えたいMAYAのFカーブ GIF動画にて大まかに解説(2つあり) ▽Fカーブのタンジェント スプライン クランプ リニア フラット ステップ プラトー ▽MAYAのFカーブ詳細(ブログ) note.com/emoria_inc/n/n…

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前回の実線向けシェーディングテスト ※ハイライト表現テスト 3Dのアニメの仕事してて ・シェーディングの色パカで困った事ありますよね? ・ハイライト綺麗に出なくて困ったことありませんか? ・レンダラーのせいで困ったことがありませんか? デキルヨー 続く

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続き ハイライトをテクスチャで描くって? イヤイヤイヤ セルシェーダーを 自由な形に、 リアルタイムで、 目視で確認、 レンダリングエンジンに左右されない そんな夢のようなことが出来るようにナッテルヨー その大元がコレダヨー アヤシクナイヨー

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ハイライトをテクスチャで描いたら 解像度ばれする危険性あるやん・・・ メモリいくらあっても足りないやん このやり方 寄っても解像度バレシマセンヨ? ホラネ? アヤシクナイヨー(2度目)

ハイライトをテクスチャで描いたら
解像度ばれする危険性あるやん・・・
メモリいくらあっても足りないやん

このやり方
寄っても解像度バレシマセンヨ?
ホラネ?
アヤシクナイヨー(2度目)
PSOFT Visual (@psoft_cg) 's Twitter Profile Photo

Pencil+ 4 for Maya と Pencil+ 4 for 3ds Max のマニュアルがオンラインで見られるようになりました📢 リリースノートも確認できるようになっています。 外出先でもチェックできますので、ぜひご活用ください👇 docs.psoft.co.jp #psoft #pencil #maya #3dsmax

D-STORM (@storm_kun) 's Twitter Profile Photo

#LightWave 2025対応版「YSプラグイン」公開のお知らせ いくつかのツールでは使いやすくするような機能の追加や不具合の修正が行われていますので、LightWave2025をご利用の方はぜひご利用ください。 dstorm.co.jp/product/ysplug…

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lightwaveのYSプラグインすごくいい プラグインだと思う 僕も未だLW使ってたなら同じ事してたと思う 今ならパイソンで色々出来るかもしれない だけど 納得できないのは本体側が ユーザーが困っているのに 上記のようなプラグインを一切作ってこなかった。 この一点にすぎる LWを止めた一番の理由

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LW非常に良いソフトだと未だに思ってる。 大きな問題点 ・ウェイト、リグ周りの問題 ・デフォーマーの非力さ ・コンストレイン系 ・レンダリング時の要素分離 大きく言うと大体この辺だと思う ここさえ強化出来れば普通に使えるソフトになると 思う

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LWは どこかとちがってお財布にも優しいし モデリングも素晴らしい レイアウトも他社よりも軽い 本当になんとかなんねぇかな あと勉強したいから最新のLW貸してwww

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攻殻8話! サブタイトル 緑 本筋では無い話数なのに 当時はモニターグラフィックスも3D担当だったので 膨大な3Dカットやってましたね。 第8話「恵まれし者たち MISSING HEARTS」|『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』 youtube.com/watch?v=hWjn4H…

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攻殻機動隊S.A.C 8話 この話数の記憶は タチコマが 臓器入った瓶持ってブンブンするから ギリギリまでモデリングしてた 当時は半透明のシェーダーが苦手でねぇ 苦労した覚え・・・・

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攻殻機動隊S.A.C 8話 高速道路での車内表現 撮影処理でしたが 高速道路の繋ぎ目の微妙な振動をやってる 気づけました? 25年前の作品ですが 3Dの表現として ライトの陰影にこだわってましたね

『プリンセス・プリンシパル』公式 (@pripri_anime) 's Twitter Profile Photo

第11話「case23 Humble Double」のご視聴ありがとうございました⚙ TVerにて第11話の配信が開始いたしました📣 tver.jp/episodes/epkja… 第1話は最終話配信終了まで! tver.jp/episodes/epzwh… 来週放送の最終話に向けて ぜひ繰り返しご覧ください! #pripri

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当時の思い出: こいつが事あるごとにちょこまか 扇子閉じたり開いたりして モーションで作成で泣いた ※あと何気に足のリグがマジで大変でした (当時のLWだと難しい) #攻殻機動隊 #ghostintheshell #攻殻機動隊SAC 第8話「恵まれし者たち MISSING HEARTS」|『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』

当時の思い出:
こいつが事あるごとにちょこまか
扇子閉じたり開いたりして
モーションで作成で泣いた
※あと何気に足のリグがマジで大変でした
(当時のLWだと難しい)
#攻殻機動隊 #ghostintheshell #攻殻機動隊SAC

第8話「恵まれし者たち MISSING HEARTS」|『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』
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この当時でこの車の数 暴走の証明でも車の数は尋常じゃなかった 最終的にモデリングされた車の台数 250台 未だにこの業界で仕事しててこの数超えたのは 無いw #攻殻機動隊 #ghostintheshell #攻殻機動隊SAC 第8話「恵まれし者たち MISSING HEARTS」|『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』

この当時でこの車の数
暴走の証明でも車の数は尋常じゃなかった

最終的にモデリングされた車の台数
250台
未だにこの業界で仕事しててこの数超えたのは
無いw

#攻殻機動隊 #ghostintheshell #攻殻機動隊SAC 
第8話「恵まれし者たち MISSING HEARTS」|『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』
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たちこまくん 俺担当だったw 全然覚えてねぇ 何でこんなのつくっちゃったんだろう 多分、アフレコスケジュール合わないから 無音でやる・・・って 指令が出てた気がする #攻殻機動隊 #ghostintheshell #攻殻機動隊SAC 第8話「恵まれし者たち MISSING HEARTS」|『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』

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攻殻見た後に 同じ3DCGで車やってましたが進化したなぁ・・・ っておもちゃった プリンセス・プリンシパル 第11話 case23 Humble Double tver.jp/episodes/epkja…

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ふぅ 1週間で銃器関連のモデリング3つ 終わらせた 良いペースで終わらせることが出来たかな