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Shun Nishihashi

@shun0925l

Shun's laboratory. Post about Music compose / Game design Let's make something together. icon: @d0_05d

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calendar_today30-10-2022 12:55:58

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Kasatana🐟 (@kasatanam) 's Twitter Profile Photo

無事に公開されましたー パネルについてくるモンスターをなんとかしながらダンジョンを爆破するパズルゲームです。 よかったら遊んでね。 unityroom.com/games/dungeonw… #unity1week

thomasmahler (@thomasmahler) 's Twitter Profile Photo

What people like Mike Ybarra don't understand and probably will never understand is that there's a difference between artists and creators that actually build something and executives that then exploit those creations for short term profits. Mike Ybarra couldn't have done to Diablo

AUTOMATON(オートマトン) (@automatonjapan) 's Twitter Profile Photo

【ニュース】物理演算ビー玉転がしゲーム『Marble's Marbles』1月7日リリースへ。落ちないようにゴールを目指す、ギミック満載ゴロゴロ大冒険 automaton-media.com/articles/newsj…

Shun Nishihashi (@shun0925l) 's Twitter Profile Photo

どう批判しても絶対に勝てる話題で大喜利するゲームからは早々離脱して文字の無駄打ちを減らすとよい

Ricki Sickenger (Zendar) (@bag_of_hats) 's Twitter Profile Photo

Born on the Amiga. Reforged for Steam. ⚔️ Roguecraft DX brings classic turn-based dungeon crawling, chunky pixels, and pure one-more-run energy. Wishlist now 👉 thalamus.link/roguecraft #WishlistWednesday #Roguelike #retrogames

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Isometric RPGはそのうちアクションRPG化するんだろうなと思っていたのはもうディアブロ1~2の頃で、そこからものすごい時間が経過してしまった。というかハクスラのゲームがクリック連打でないテクニックを要するアクションゲームになって欲しいと思ってからもすごい時間が経ってる

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だからヴァニラウェアからドラゴンズクラウンが登場したときものすごい興奮したし、Isometric + Hack & Slash + Action RPG + Old MMO(疑似的)のNRftWには個人的な文脈ではまらないわけない。こういうのがやっときてくれたなぁという感じで、このRPにはとても頷ける

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まあディアブロ1~2の頃は当然僕はまだ子供だし、ブランドの伝統を守らなければいけない的観点は無いから、ディアブロをそのままアクションにすりゃいいのになんでしないんだって3あたりでブチ切れてただけで、もしディアブロがそのままアクションになったらクリックが好きだった人はキレるでしょう

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更に実際の時間経過を要するクラフト要素を盛り込んでて結構批判に晒されてたけど、バトルとは別に生活に重きを置いててそこからOld MMO的な価値観を復活させようとしてたのは明白だった。でもそれとは別にちょくちょく聖剣伝説LoMのマルチの思い出を語っててそれを復活させたいと言ってるのがおもろい

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しばらくはピクセルアートポストいいねおじさんbotからシンセのおもしろい音作りしてるポストいいねおじさんbot化しておりました

Earthling (@earth7ing) 's Twitter Profile Photo

ピラーズ・オブ・エタニティ。105時間でエンディングまで。続編のデッドファイア(ピラーズ・オブ・エタニティII)を遊ぶ前の復習のつもりだったのが一作目だけでこのプレイ時間。長すぎィ!完全に胃もたれ状態なのでデッドファイア群島への船出は無期延期とす。

ピラーズ・オブ・エタニティ。105時間でエンディングまで。続編のデッドファイア(ピラーズ・オブ・エタニティII)を遊ぶ前の復習のつもりだったのが一作目だけでこのプレイ時間。長すぎィ!完全に胃もたれ状態なのでデッドファイア群島への船出は無期延期とす。