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Samuel Diaz 3D

@samdax

3d Architecture & Engineering

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DMC Delorean - Car Visualizer. Full Raytrace lightning/Reflections/AO. Unreal 4.26. via @artstationhq artstation.com/artwork/lxwExk

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Al fin os puedo presentar mi curso de iniciacion de Unreal engine. Con un fuerte enfoque en aprender todas las partes del motor, incluyendo la creacion de un proyecto completo de Arquitectura, introduccion a blueprints, fisicas, particulas, y mucho mas! odin3d.com/curso-unreal-e…

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A small sample of the work I am doing, creating tools in Houdini for use in Unreal Engine. The first tool is for creating all kinds of procedural pipes from splines for later use in Unreal environments through Houdini Engine. youtu.be/8odGm4dqNxQ?si…

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Segunda parte de La historia de los videojuegos en 3D. Hablemos de Battlezone, de 1980. Una revolucionaria recreativa que demostró que se podia llegar a las masas con los graficos 3D. youtu.be/y6jiE7U4g2E

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Continuamos con la historia de los videojuegos en 3D. Hoy, Winning Run. El primer juego poligonal de la historia. youtu.be/WTy5sJpdhSM?si…

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Nuevo video. Vamos con la historia del 32X. El periferico que transformaba la Megadrive en un sistema de 32bits! youtu.be/uG8JhzbXsUY?si…

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Esta tarde a las 18:00 hora española vamos a 1993 a conocer la apasionante historia de la 3DO. El sueño de Trip Hawkins de crear un estándar para revolucionar la industria del videojuego. (Spoiler: Salió mal) Os espero! youtube.com/watch?v=7F-viY…