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田口

@tguchi4

フリーランス Houdini,UE5,を使ってCG作ったりしてます!
お仕事依頼はDMからお願いします

ID: 1028669240167944192

calendar_today12-08-2018 15:47:13

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ホームステージまで飛行 木の部分のマテリアル間違えて消してしまった 悲しい #UEFN #Fortnite #フォートナイト

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Project settings has experimental settings enabled which will prevent publishing. 昨日まで大丈夫だったのに、保存しようとするとこの表示が出るようになった..

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近づくと破片が道になる HoudiniのLabsUnrealPivotPainterでエクスポートして、UEFNでアニメーションさせた #UEFN #Fortnite #フォートナイト

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Houdini21になってからFPSが安定しない問題 Global Animation OptionsのInteger Frame Valuesのチェックを外すとFPSが安定するようになった

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なぜかStaticMeshのカリングが機能しなくなったので、無理やりマスクを使った Niagaraのカリングは機能してる 良く分からん #UEFN #Fortnite #フォートナイト

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sora2を使ってモーションアクターの人が相撲の舞を踊っている動画を生成して、Move AIを使ってモーションキャプチャーしたFBXをUEFNに持っていた。 踊りの指示を正確にできる人だったら、かなり使える気がする もう少し試して使えそうならsora2に課金するかも

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力士マンのリギングを初めてAccuRigでやってみた Mixamoより精度はいい感じ HoudiniのAPEX Autorig Builderでやろうとしたけど、0からリギングしようとすると上手くできなかった

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今回のアップデートでギアゾーンでGrapple Gloveを使うと吹っ飛ぶようになった まじかよ。。 #UEFN #Fortnite #フォートナイト