!KSM_pasta/諸星墨山(@IKSM_pasta) 's Twitter Profile Photo

『The Last dance Ballerina』公開しました。ブラウザで遊べます。
ノコギリ避けながら舞い続けるだけのシンプルなゲームです。 Keep dancing while dodging the many saws!
iksm-pasta.itch.io/death-ballet

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赫橋リョウ(@kakuhasi0015ryo) 's Twitter Profile Photo

自作ゲーム>アクションゲームの作業。手付かずだったマップチップとかの制作をしてました。とりあえずお試しで3種類用意…各チップの位置を共通にしてチップセット切り替えをできるようにしてます。

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ななはら@ゲーム個人開発(@JQNYU0mnbF70703) 's Twitter Profile Photo

個人でゲーム作ってます!
おニュートレーラーができたので、見てやってください。
近日中発売予定なので、ストアページも見てやってください。
次はリリースになると思います!
#自作ゲーム   

store.steampowered.com/app/2896950/Tr…

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ごまドワーフ(@gomadwarf) 's Twitter Profile Photo

自作ゲーム制作進捗。
ダンジョンからアイテムを取ってくるタイプのクエストを実装しました。併せて宝箱のモデル作成と実装、アイテム入手時のポップアップ通知実装などもやっています。

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れれれ(@sakira60734676) 's Twitter Profile Photo

戦略アクションゲーム作成状況(その27)、CPUプログラムがユニットを編成し、出撃出来る ようになりました。通常ユニットは、10機で一部隊。大型艦船は1機で出撃させています。ユニット用のモデルは仮のものなので、敵CPUも同じ色のモデルを使っています。動画は10倍速。
 

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課内平和を祈願する枢密院勅令(@order1914) 's Twitter Profile Photo

「調子に乗って自作ゲームを大金を投じてメディアミックス化したら経営破綻したゲーム開発部」という最高の公式ネタがあるので、アニメが失敗した失敗したらで思う存分ネタにしそう。

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くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)(@programing9875) 's Twitter Profile Photo

udemy「UGD・3D(GDTV)」、1から13。英語ですが日本語字幕があり、基礎から丁寧に教えてくれます。「C#」。自作ゲーム開発。新作の開発。スクリーンショット完了。unity・c#

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けーさん(@kisksitu) 's Twitter Profile Photo

お久しぶりです。
お久しぶりの投稿です。
最近はRPGメーカーというゲームで遊んでます。
早速一作作りました。一週間程しかかけてないけど
ぜひ遊んでみてください!

作品ID:ovGXDZMR3n


お久しぶりです。
お久しぶりの投稿です。
最近はRPGメーカーというゲームで遊んでます。
早速一作作りました。一週間程しかかけてないけど
ぜひ遊んでみてください!

作品ID:ovGXDZMR3n

#RPGMAKERWITH 
#自作ゲーム
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asiram / unityゲーム開発(@asiramasiram) 's Twitter Profile Photo

自作ゲーム 開発中ですよ〜

森のステージが広くなってより戦いやすくなりました!

今までは若干狭い通路のせいでカメラアングルがキツくなることがありましたが、これなら余裕があるので大丈夫そうです🤤

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あみるむ(@amylum18) 's Twitter Profile Photo

開発中の自作ゲーム、進捗報告✍️
マップの配置と表示を別々のデータで管理することで、全体マップを出したり引っ込めたりできるようになりました🎉🎉🎉わーい✌️✌️✌️
やっぱ戦略ゲームは大画面で統計情報のリスト見れてこそだよね(強めの思想)

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骨之本ほねおのゲ制雑多垢(@CreatorHoneoEX) 's Twitter Profile Photo

インスタで先行公開していた自作ゲーム「エルスフィル」の村に帰った時のイベントシーンの続きです。
…無駄に長いですねこのイベントw

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asiram / unityゲーム開発(@asiramasiram) 's Twitter Profile Photo

自作ゲーム 開発中です〜

コマンド一覧UIを一新しました!

デザイン適用と、バトル依存の構造になっていたので拠点エリアでも使えるように直しました。
思ったよりも大変だった...🤤

EnhancedScrollerはやめて、結局普通のRectScrollを使うようにしました。
重くなったらまた考えよう...

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あみるむ(@amylum18) 's Twitter Profile Photo

開発中の自作ゲーム、試しに起動時点でセーブデータらしきものを書き出させてみたところ、文字列だけで49.8MBもの巨大ファイルになってしまって乾いた笑いが止まらない(やりたいことを全部真正面から組み立てた結果)(内容自体はシンプル)

開発中の自作ゲーム、試しに起動時点でセーブデータらしきものを書き出させてみたところ、文字列だけで49.8MBもの巨大ファイルになってしまって乾いた笑いが止まらない(やりたいことを全部真正面から組み立てた結果)(内容自体はシンプル)
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Tatsuya Koyama(@tatsuya_koyama) 's Twitter Profile Photo

誕生日なのでよかったら自作ゲーム「ドアを開ける短いゲーム」のサントラでも聴いてください
tatsuya-koyama.com/works/music/do…
去年は絵の練習ばっかしてたので今年はそろそろゲーム開発に本腰入れるぞー

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どらやき(@seamaster1940) 's Twitter Profile Photo

アセコルのmod制作もモデリングもできないので、自作ゲームに丸ごと取り込ませていただきました。
ところどころメッシュが抜けてしまっていますが、ここから先はお手上げ状態です。

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