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みるたえ

@taedream_

ヴァンガードアヌンナキ

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calendar_today18-02-2019 07:42:38

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Ultimate Vanguard CUP Vol.36 エントリー受付開始しました🔥 下記よりエントリーお願いします!! #ultimate_vg #ヴァンガード tonamel.com/competition/Ef…

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いままで集中力でミスするとか言い訳だろと思ってたけど今日はガチでそういうのアンダーってなって歳を感じた

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6/21(土)ヴァンガード 超勇爆裂杯 優勝者は ルルさんでした‼️ おめでとうございます🎉 デッキ名▶︎ミネルヴァ コメント「最強です」 レシピもいただいております🥰 次回の公認イベントも是非ご参加ください♪

6/21(土)ヴァンガード
超勇爆裂杯

優勝者は
ルルさんでした‼️
おめでとうございます🎉

デッキ名▶︎ミネルヴァ

コメント「最強です」

レシピもいただいております🥰
次回の公認イベントも是非ご参加ください♪
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昨日後1クリ、後2クリ、後3クリで勝ったゲームあるけど後1と2ここあ絡めて実質3枚ずつ捲ってるからトリプルドライブ3回やったらそりゃ捲るゲームもあるわなとなってる 何が言いたいかというとここあが強すぎるという話 他のケテル邂逅だとソウル持て余すけどミネルヴァのここあはそれも含めて使える

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スキップされる可能性があるから序盤ちゃんと殴っときたいけど序盤も出しやすいし、手のミネルヴァとオーダー処理する数少ない手段でダメトリ踏み越えもできるから相手が受けづらくなる殴り方できて流石に4以外ないなという顔

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ヴァンガードって決まった動き決まった盤面作るデッキが多くて(最近は特にそう)、対面が慣れてきて受け方が正解に近づいてくるとそういうデッキの勝率ってどれだけ上手くてもMAX7割程度で止まっちゃうことが多い

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バヴサーガラは流石にもう頭一つ抜けたデッキではなくて同じくらい強いデッキ他にもあると思うけど勝ち続けるのもそれ 除去かリソースかでバヴ側に選択肢が常にあるのと相手にターン返して殴られるまで攻撃回数絞って高打点でくるか連パンされるかが分からなくて受ける側が手札を作りにくい

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だから意外とハートルールー、ヴァージルアみたいな動きが固定のデッキパワー高いやつよりちょっと落としても受けづらいデッキ選んだ方が勝ちやすいことも多い。リアノーンとか童子とか それでも上手い人間が最終的に強いデッキ選ぶのは別にリアノーンが来ようが童子が来ようが受け方を間違えないから

はっさく- TCG垢 (@saku06s) 's Twitter Profile Photo

世界に1枚のThe Victory、 自分縦入りのやつ持ってるんですが、これ偽物。。。? ヴァンガード専門店『ヴァンハッピー』 で売ってたらしいです。 世界に1枚しかないのに、何故? 偽物?🤣 因みに売り切れてたみたいです。

世界に1枚のThe Victory、
自分縦入りのやつ持ってるんですが、これ偽物。。。?

<a href="/vanhappy_tcg/">ヴァンガード専門店『ヴァンハッピー』</a> で売ってたらしいです。
世界に1枚しかないのに、何故?

偽物?🤣
因みに売り切れてたみたいです。