그림수련 (@study_notenough) 's Twitter Profile
그림수련

@study_notenough

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calendar_today20-12-2024 11:58:43

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센테르크🕯 (@scenterc) 's Twitter Profile Photo

이거 해부학 상 왼쪽이 맞고 투디 데포르메로도 가장 정석에 가까움 현실에서 복근의 면적에 따라 오른쪽처럼 골반에 붙어보이는 경우가 있긴 한데 실제론 미세하게 왼쪽을 따라 틈이 존재하고 끝이 지방에 묻혀서지 저렇게 복근 경계 자체가 옆구리-골반라인과 하나로 만나는 모양인게 아님

伊豆の美術解剖学者 (@kato_anatomy) 's Twitter Profile Photo

鎖骨は上から見下ろしたS字カーブで描かれていることが多いですが、肩や腕が上がっているときには下から見上げたS字カーブになったりします。

鎖骨は上から見下ろしたS字カーブで描かれていることが多いですが、肩や腕が上がっているときには下から見上げたS字カーブになったりします。
posemaniacs - ポーマニ (@posemaniacs) 's Twitter Profile Photo

服のシワを描くときは、シワの山と谷を意識して描きましょう 山と谷を意識してシワを描くと、『山』=光が当たる部分、『谷』=影になる部分になります。 この区別で線画の段階でも立体感が明確になり、色を塗る際は影色も迷わず置けます↓

服のシワを描くときは、シワの山と谷を意識して描きましょう

山と谷を意識してシワを描くと、『山』=光が当たる部分、『谷』=影になる部分になります。
この区別で線画の段階でも立体感が明確になり、色を塗る際は影色も迷わず置けます↓
새우깡 (@shrimpkk_) 's Twitter Profile Photo

어느 쪽이 맞는 건지 모르겠다는 분들을 위해 추가 설명! 왼쪽은 공간 박스(빨강) 개체 박스(파랑, 초록)를 그려봤을 때 박스의 입체감도 부족하고 애초에 투시를 생각하지 않아서 투시선을 그릴 수 없습니다. 반면 오른쪽은 공간 박스 안에 개체 박스가 있는 느낌이 확 나죠!

어느 쪽이 맞는 건지 모르겠다는 분들을 위해 추가 설명!
왼쪽은 공간 박스(빨강) 개체 박스(파랑, 초록)를 그려봤을 때 박스의 입체감도 부족하고 애초에 투시를 생각하지 않아서 투시선을 그릴 수 없습니다.
반면 오른쪽은 공간 박스 안에 개체 박스가 있는 느낌이 확 나죠!
MAEDAX@背景美塾 塾長 (@maedax_x) 's Twitter Profile Photo

「なんでもないコマにひと工夫」 と 「こういう構図っていいよね」 この2つのポストは皆さんにたくさんのいいねをいただくのですが、じつは書籍版“背景萌え!”の同じページに掲載されてます😊✨

「なんでもないコマにひと工夫」 と
「こういう構図っていいよね」

この2つのポストは皆さんにたくさんのいいねをいただくのですが、じつは書籍版“背景萌え!”の同じページに掲載されてます😊✨
리리 (@redyajasu) 's Twitter Profile Photo

눈 스터디👀 -눈 윗면은 3면, 아랫면은 2면으로 나누어짐 -윗면에는 그림자, 아랫면에는 하이라이트 가 있음 -눈 각도에 따라 눈꺼풀 모양이 달라짐 -눈동자는 눈 전체에서 1/3

눈 스터디👀
-눈 윗면은 3면, 아랫면은 2면으로 나누어짐
-윗면에는 그림자, 아랫면에는 하이라이트 가 있음
-눈 각도에 따라 눈꺼풀 모양이 달라짐
-눈동자는 눈 전체에서 1/3
WAKAKO@ネオンビビッドな油絵画家 (@wakako777_10) 's Twitter Profile Photo

脱力系かっこいいポーズのアイデアメモから、上着を羽織るポーズを再掲📝 私が暮らす街も朝晩がひんやりし始めて羽織もの選びが楽しみになってきました😊 #ダルくんポーズ

脱力系かっこいいポーズのアイデアメモから、上着を羽織るポーズを再掲📝
私が暮らす街も朝晩がひんやりし始めて羽織もの選びが楽しみになってきました😊
#ダルくんポーズ
alba_pura (@alba_pura) 's Twitter Profile Photo

크로키하고 단순화 한 번 하기 크로키를 해도 내 그림에 적용하는 게 힘들다면 크로키를 하고 내 그림체에 맞게 단순화하거나 축약하면 해보면 좋아요~~

posemaniacs - ポーマニ (@posemaniacs) 's Twitter Profile Photo

手は、単純な立体として図形化をしてみると描きやすくなります。 単純な立体として形のガイドを作ると、手の形の狂いが少なくなり描写の精度が上がります。

手は、単純な立体として図形化をしてみると描きやすくなります。
単純な立体として形のガイドを作ると、手の形の狂いが少なくなり描写の精度が上がります。