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MIYAKE

@screenpocket

3児と猫1匹を育てるゲームプログラマです。Unityで作ったゲームをリリースしています。GoogleIGF2021(Top20),2022(Top10),2023(Top10)。日々の余暇開発ゲームの進捗や、ゲーム開発に関する技術、子育てなどを呟きます。ツイート内容は所属企業と一切関係ありません。

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linkhttp://screen-pocket.main.jp/ calendar_today14-10-2009 14:51:19

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NIKKEのグラフィッククオリティを試しに落としてみたんだけど、データのDLが再度走ったので、低クオリティと高クオリティでリソース分けてるっぽいね

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そういや、昔作ったこれ使えばメズマライザーみたいな演出が作りやすいと思う x.com/screenpocket/s…

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今日の余暇開発 ・カメラ描画順などを修正 ・イロまぜの時に作った色の近似計算(CIE2000)を復帰  → CIE DE2000に変えたい スライダでの色決定は非常に爽快感が無い(動と静で言うと静側)ので、もっと気持ちよく色が決められるUIを準備したいな #Unity3D #indiegames #IndieGameDev #ゲーム制作

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ちょっと欲しくなったので色相環のシェーダを作った #unity3d #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作

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今日の余暇開発 その2 ・色相環UIの動作実装 回すの楽しいぞ。 円周の当たり判定が現状雑なんだけれどももっと精密にしたいな #unity3d #gamedev #indiegamedev #indiegames #ゲーム制作